人工智能增强了游戏,但人类的创造力仍然Paramount

作者 : Aria Feb 10,2025

PlayStation共同首席执行官Hulst:游戏中的AI - 一种强大的工具,而不是替代品

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation共同首席执行官Hermen Hulst最近分享了他对人工智能(AI)在游戏行业中的作用的看法。 在承认AI彻底改变游戏开发的潜力的同时,他强调了“人类触摸”的不可替代价值。 这一说法是随着PlayStation在游戏行业庆祝30周年的30年,这是一个以大量技术进步为标志的旅程。

游戏中的双重需求:AI和人类创造力

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Hulst在接受BBC的采访时说,AI将显着影响游戏开发,简化流程并可能自动化平凡的任务。但是,他认为游戏开发的创造性本质,即人类元素将仍然至关重要。 这种情绪在游戏社区内与最近的行业罢工所证明的AI取代人类工人,尤其是配音演员的潜力相呼应。

证明了这一点。

来自CIST的市场研究支持了AI在游戏开发中的不断提高,其中62%的被调查工作室利用​​AI来进行快速原型制作,概念创造,资产产生和世界建设等任务。 霍尔斯特预计将来会有“双重需求”:游戏利用AI创新以及精心设计的内容。

Playstation的AI策略和未来的多媒体扩展

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PlayStation积极参与AI研发,并在2022年成立了敬业的Sony AI部门。这项承诺扩展到了游戏之外,其中包括多媒体扩展的计划,包括将PlayStation Games推荐为电影和电视连续剧。 即将到来的Amazon Prime改编2018年的战争之神

是这一策略的一个例子。霍尔斯特(Hulst)旨在将PlayStation IP提升到游戏之外,将它们无缝整合到更广阔的娱乐环境中。 这种野心可能与传闻中的收购会谈有关,这是日本多媒体巨头卡多川公司。 从PlayStation 3中学到的经验教训:一个“太高”的野心

在Playstation成立30周年纪念日时,前Playstation首领Shawn Layden将PlayStation 3(PS3)描述为“ Icarus时刻”,这是一个过度雄心勃勃的目标,几乎使球队不堪重负。 PS3的目的不仅仅是游戏机,还包含了Linux之类的功能,但事实证明这太成本高昂且复杂。 Layden强调了重返核心原则的重要性:创造最佳的游戏体验。 随后的PlayStation 4专注于提供出色的游戏体验,该策略证明了成功。

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