AIはゲームを強化しますが、人間の創造性はParamountです

著者 : Aria Feb 10,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst:AI in Gaming - 交換ではなく強力なツール

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStationの共同CEOであるHermen Hulstは、最近、ゲーム業界における人工知能(AI)の役割に関する彼の視点を共有しました。 ゲーム開発に革命をもたらす可能性を認めながら、彼は「人間のタッチ」のかけがえのない価値を強調しています。 この声明は、PlayStationがゲーム業界で30年を祝うときに発生しています。

ゲームにおける二重の需要:AIと人間の創造性

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulstは、BBCとのインタビューで、AIはゲーム開発に大きな影響を与え、プロセスを合理化し、ありふれたタスクを自動化する可能性があると述べました。しかし、彼は、ゲーム開発の創造的な本質である人間の要素が重要なままであると考えています。 この感情は、最近の業界のストライキで証明されているように、人間の労働者、特に音声俳優を置き換えるAIの可能性に関するゲームコミュニティ内での懸念を反映しています。

CISTの市場調査は、ゲーム開発におけるAIの採用の増大をサポートしており、調査対象のスタジオの62%が、迅速なプロトタイピング、概念作成、資産生成、世界構築などのタスクにAIを利用しています。 Hulstは、将来の「二重の需要」を予測しています。手作りの細心の注意を払って設計されたコンテンツとともにAIの革新を活用しています。

PlayStationのAI戦略と将来のマルチメディア拡張

PlayStationは、2022年に設立された専用のソニーAI部門が設立されたAIの研究開発に積極的に取り組んでいます。このコミットメントはゲームを超えており、PlayStationゲームを映画やテレビシリーズに適応させるなど、マルチメディア拡張の計画があります。 2018年のPlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims 神の戦争

の今後のAmazon Prime適応は、この戦略の例として機能します。 Hulstは、PlayStation IPSをゲーム以外に高め、より広いエンターテイメントの状況にシームレスに統合することを目指しています。 この野望は、日本のマルチメディアの巨人であるカドカワ社との噂の買収協議に関連している可能性があります。

PlayStation 3から学んだ教訓:「高すぎる」野望

プレイステーションの30周年を振り返って、元プレイステーションのチーフであるショーンレイデンは、プレイステーション3(PS3)を「イカロスの瞬間」と説明しました。 PS3は、Linuxのような機能を組み込んだゲームコンソール以上のものになることを目的としていましたが、これは当時はコストがかかり、複雑すぎることが判明しました。 レイデンは、コア原則に戻ることの重要性を強調しています。可能な限り最高のゲーム体験を作成します。 その後のPlayStation 4は、優れたゲーム体験を提供することに焦点を当てていました。これは、成功したことを証明した戦略です。

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