AI tăng cường chơi game, nhưng sự sáng tạo của con người vẫn là Paramount
. Trong khi thừa nhận tiềm năng của AI để cách mạng hóa phát triển trò chơi, ông nhấn mạnh giá trị không thể thay thế của "liên lạc của con người". Tuyên bố này được đưa ra khi PlayStation kỷ niệm 30 năm trong ngành công nghiệp game, một hành trình được đánh dấu bằng những tiến bộ công nghệ quan trọng.
. Tuy nhiên, ông tin rằng bản chất sáng tạo của sự phát triển trò chơi, yếu tố con người, sẽ vẫn còn quan trọng. Tình cảm này lặp lại những lo ngại trong cộng đồng chơi game liên quan đến tiềm năng của AI để thay thế công nhân của con người, đặc biệt là các diễn viên lồng tiếng, bằng chứng là các cuộc đình công gần đây của ngành. [] . Hulst dự đoán một "nhu cầu kép" trong tương lai: các trò chơi tận dụng sự đổi mới của AI cùng với nội dung được thiết kế thủ công, được thiết kế tỉ mỉ.
Chiến lược AI của PlayStation và mở rộng đa phương tiện trong tương lai
. Sự chuyển thể sắp tới của Amazon Prime của năm 2018
của chiến tranhđóng vai trò là một ví dụ về chiến lược này. Hulst nhằm mục đích nâng cao các IP của PlayStation ngoài trò chơi, tích hợp chúng liền mạch vào cảnh quan giải trí rộng lớn hơn. Tham vọng này có thể được liên kết với các cuộc đàm phán mua lại được đồn đại với Kadokawa Corporation, một người khổng lồ đa phương tiện của Nhật Bản. []
Bài học rút ra từ PlayStation 3: Tham vọng "quá cao"
. PS3 nhằm mục đích không chỉ là một bảng điều khiển trò chơi, kết hợp các tính năng như Linux, nhưng điều này đã tỏ ra quá tốn kém và phức tạp trong thời gian này. Layden nhấn mạnh tầm quan trọng của việc trở lại các nguyên tắc cốt lõi: tạo ra trải nghiệm chơi game tốt nhất có thể. PlayStation 4 tiếp theo tập trung vào việc mang lại trải nghiệm chơi game vượt trội, một chiến lược đã chứng minh thành công.






