《毁灭战士:黑暗时代》承袭《永恒》掠夺者战斗精髓

作者 : Logan Nov 01,2025

当《毁灭战士:黑暗时代》总监雨果·马丁在Xbox开发者直面会上将游戏核心理念阐述为"坚守阵地并战斗"时,我瞬间就被吸引。这种方式与《毁灭战士:永恒》强调超高机动性的战斗哲学形成鲜明对比——除了一种关键敌人:黑暗掠夺者。这个堪称《毁灭战士》系列史上争议最多的敌人被多数玩家憎恶……却让我*痴迷不已*。当我注意到《黑暗时代》同样强调应对亮绿色闪光——正如击败黑暗掠夺者的方式——我便知这款游戏已征服了我。

精炼的黑暗掠夺者遗产

别担心——《黑暗时代》不会将你扔进竞技场面对黑暗掠夺者那般苛刻的敌人。阿加顿猎手登场了:它拥有护盾,连招凶猛,但绝非简单复制品。黑暗掠夺者的设计精髓经过重构,已融入《黑暗时代》的核心战斗体系,而非将你禁锢在令人挫败的一对一决斗中。结果如何?每场战斗都具备黑暗掠夺者对决的战略深度,却剔除了挫败感。

黑暗掠夺者在《毁灭战士:永恒》中是个独特存在。多数战斗需要疯狂穿梭于竞技场、控制敌人群集并锁定优先目标。但当黑暗掠夺者现身时,一切规则改变——这个持盾的狂暴战士会迫使你停步观察其动作,在它眼中闪绿光时出手。距离过近,它就用霰弹枪轰爆你的头;距离过远,它便投掷难以反制的射弹。站位决定成败:找到*完美*的中距离最佳点位,等待那道标志性绿光,然后完成致命一击。

毁灭战士:永恒
《毁灭战士:永恒》的黑暗掠夺者仍是FPS史上最具争议的敌人之一。| 图片来源:id Software / Bethesda

坚守与战斗——蕴含新意

应对亮绿色信号的相同原则,正是《黑暗时代》的核心设定。在这款游戏中,恶魔军团会释放弹幕攻击,部分带有缓速绿色射弹标记,可通过新获得的盾牌进行格挡。初期这仅是防御手段。但随着升级盾牌符文,偏转攻击将触发战斗增益——电击眩晕或自动锁定炮火。熟练掌握后,每场战斗都将化作对抗恶魔精英的节奏型决斗。

与黑暗掠夺者不同,生存并非完全依赖格挡。但将其融入战斗方能展现其精妙之处。你需要谨慎走位——过近时恶魔不会发射可格挡攻击——并在绿色射弹出现的瞬间闪电般反应。听着耳熟?这正是黑暗掠夺者之舞的重构版本,如今已编织进每场重要战斗。

汲取《永恒》的教训

许多人憎恶黑暗掠夺者,因它打破了《永恒》的行云流水,在战役中途强制要求全新战术。而我恰恰因此而爱它——它强迫你掌握*全部*战斗技能。《黑暗时代》通过将该系统的变体从一开始就植入战斗,成功规避了这种割裂感。每位精英恶魔都拥有独特的绿色攻击:狂怒骑士发射交错的能量栅栏,变异魔投掷致命能量球,亡灵战士则模仿黑暗掠夺者,需要反弹其头骨射线才能破除无敌状态。

毁灭战士:黑暗时代中的阿加顿猎手
阿加顿猎手承袭了黑暗掠夺者的精神,但《黑暗时代》中每个恶魔都携带这种设计哲学的痕迹。| 图片来源:id Software / Bethesda

这种设计避免了突兀的难度飙升——你*始终*在适应变化。格挡判定窗口更为宽松(对批评者是福音),但核心原则不变:坚守阵地,等待信号,果断出击。这是黑暗掠夺者精髓的提炼,并扩散至整个战斗系统。《黑暗时代》不仅要求你坚守战斗——更让每次战斗都*值得*坚守。

你对《毁灭战士:黑暗时代》的格挡系统有何看法?