“ Palworld Developer fromPokémonNintendo的诉讼中的Patch Game”
Palworld开发人员PocketPair透露,该游戏的最新补丁是由任天堂和神奇宝贝公司提出的持续专利诉讼的直接结果。 Palworld于2024年初推出,在Xbox和PC的Game Pass上售价为30美元,可实现创纪录的销售和并发的球员人数。 Palworld的成功是如此的压倒性,以至于Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe承认,该公司没有为大量利润做好准备。为了回应这一成功,PocketPair通过与Sony,Palworld Entertainment建立新的商业企业来迅速利用,以扩大IP,然后在PS5上发布了游戏。
该游戏的发布会与神奇宝贝进行了比较,其中一些指控Pocketpair复制了神奇宝贝设计。但是,任天堂和神奇宝贝公司没有提起侵权诉讼,而是选择了专利诉讼,每人寻求500万日元(约合32,846美元),再加上延迟付款的损失和禁止Palworld释放的禁令。
11月,PocketPair确认,它已被起诉,该专利与在虚拟领域中捕获神奇宝贝有关。 Palworld的机制在现场环境中捕获PAL球体的怪物与2022 Nintendo Switch独家PokémonLegends:Arceus中的机械师相似。
六个月后,PocketPair承认,Patch V0.3.11在2024年11月发布的更改确实是由于诉讼。该补丁通过将PAL Spher抛出,将其更改为播放器旁边的静态召唤以及其他游戏机械师调整,从而消除了PALS召唤PAL的能力。 Pocketpair解释说,如果没有这些变化,游戏玩法的体验将进一步恶化。
此外,随着补丁v0.5.5的释放,PocketPair引入了进一步的更改。现在,滑翔机将需要玩家库存中的滑翔机,而不是使用好朋友,尽管PALS仍然会提供被动的滑翔增益。这些更改被Pocketpair称为“妥协”,以避免禁止Palworld的发展和销售的禁令。
Pocketpair对这些必要的变化表示失望,但希望粉丝们了解他们在防止对Palworld发展进一步破坏的重要性。该公司仍致力于挑战诉讼的主张,重点关注专利的无效。
PocketPair的完整声明反映了对粉丝支持的感激之情,并为诉讼期间共享的有限信息道歉。他们重申了他们致力于发展Palworld并向粉丝提供新内容的承诺。
在3月的游戏开发人员会议(GDC)上,IGN采访了PocketPair的传播总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley。巴克利(Buckley)的演讲“社区管理峰会:帕尔瓦尔德(Palworld)过山车:幸存下降”,讨论了Palworld的挑战,包括指控使用Generative AI和窃取Pokémon型号,这两者都驳斥了PocketPair。巴克利还提到了任天堂针对该工作室的专利诉讼的意外性质。








