Yoko Taro称赞ICO是彻底改变视频游戏的杰作

作者 : Henry Mar 05,2025

Yoko Taro称赞ICO是彻底改变视频游戏的杰作

Nier:AutomataDrakengard的著名创作者Yoko Taro最近讨论了ICO对视频游戏作为一种艺术媒介的深远影响。 ICO于2001年发行了2001年的PlayStation 2,由于其极简主义的美学和令人回味的,无言的叙述,获得了邪教地位。

塔罗(Taro)强调了游戏的创新核心机械师 - 握住她的手指导Yorda,这是革命性的与既定的游戏规范的不同之处。他观察到,“如果ICO要求您携带一个像女孩大小的手提箱,那将是令人难以置信的沮丧。”强调指导另一个角色的是开创性的,具有挑战性的传统互动概念。

当时,即使使用简单的视觉效果,成功的游戏设计也经常优先考虑吸引游戏玩法。 ICO对此提出了质疑,将情绪深度和主题共鸣优先于纯机械创新。塔罗(Taro)认为, ICO证明,艺术和叙事可以超越它们作为点缀的角色,成为整体体验不可或缺的一部分。

塔罗(Taro)称ICO为“时代制作”,这大大改变了游戏开发的过程。他赞扬了其通过微妙的互动和大气世界建设传达深刻意义的能力。

除了ICO之外,塔罗(Taro)将Undertale (Toby Fox)和Limbo (Playdead)视为影响他的工作和行业的其他有影响力的头衔。他认为,这些游戏扩大了交互式媒体的表现力能力,证明了视频游戏能够提供深刻动人和智力刺激的体验的能力。

塔罗(Taro)对这些标题的赞赏为自己项目的创意源泉提供了宝贵的见解,并强调了视频游戏作为一种动态和表现力的艺术形式的持续发展。