"Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves Meets Left 4 morts, maintenant plus poli et amusant"

Auteur : Logan May 20,2025

C'était il y a près d'un an lors de la conférence du développeur du jeu lorsque j'ai rencontré Jump Ship pour la première fois, un tireur de science-fiction captivant à quatre joueurs qui intègre habilement des éléments de Sea of ​​Thieves, des morts et des morts et FTL. Ayant récemment joué la dernière construction aux côtés de certains de ses développeurs, je suis convaincu que si un jeu indépendant est prêt à avoir un impact significatif cette année, c'est un navire de saut. À l'approche de son lancement d'accès anticipé cet été, le jeu est plus poli et agréable que jamais.

Pour ceux qui ne connaissent pas le navire de saut, c'est une aventure spatiale non grindy conçue pour jusqu'à quatre joueurs. Notamment, l'équipe de KeepSake Games intègre activement des commentaires pour s'assurer que le jeu est également accessible aux joueurs solo. Ils développent un système intelligent où des assistants d'IA construits narrativement aideront à gérer le navire, permettant une expérience solo. Cette fonctionnalité est introduite dans le prologue, qui non seulement sert de tutoriel, couvrant des éléments essentiels comme le tir, le volet spatial, le fonctionnement du navire et le combat, mais enrichit également la tradition du jeu.

SHIP SHIP - Captures d'écran bêta fermées

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Jump Ship possède désormais un récit convaincant qui améliore son gameplay PVE de base. L'intrigue tourne autour d'un virus malveillant infectant des machines à travers la galaxie, que les joueurs, en tant qu'Atirans, doivent combattre au cœur de la galaxie. Les joueurs naviguent à travers des chaînes de mission générées de manière procédurale dans chaque secteur, avec des missions allant de 10 minutes à une heure. La carte de saut aide les joueurs à évaluer le niveau de danger et les récompenses potentielles pour chaque mission, codant en couleur leurs choix en conséquence.

Iris est d'aider les joueurs dans leur quête, une IA non infectée découverte dans le prologue, qui raconte les missions et ajoute de la structure au gameplay. Le hangar sert de centre central où les joueurs peuvent dépenser de la monnaie dans le jeu pour la personnalisation, explorer la carte de la galaxie et même jouer au football pendant les temps d'arrêt.

Jouer

Le gameplay de base à quatre joueurs est exaltant. Les missions vont rarement comme prévu; En route vers les destinations, les navires peuvent être attaqués, obligeant un joueur à piloter tandis qu'un autre exploite les armes du navire. Pendant ce temps, les joueurs à l'extérieur du navire, équipés de bottes magnétiques, peuvent engager des navires ennemis. Si des dégâts se produisent, les joueurs doivent rapidement réagir en éteignant les incendies dans le navire pour maintenir sa fonctionnalité, appelés humoristiquement en gardant le "fabricant de pizza d'ananas"!

Jump Games de greffe Liste de souhaits

Après avoir atteint la destination, l'équipe débarque pour récupérer le butin, face à des robots infectés implacables qui exigent un travail d'équipe stratégique. Les crochets de grappling facilitent le mouvement rapide dans les environnements terrestres et spatiaux, crucial pour récupérer le butin et assurer un retour en toute sécurité au navire.

Ma deux démo initiale l'année dernière et la récente ont été brèves, mais ils ont souligné la capacité de Jump Ship à s'amuser en courtes sessions, sans nécessiter de longs engagements de temps. Cependant, je n'ai pas encore pleinement exploré la structure de mission plus large et la variété offerte par la génération procédurale pour confirmer sa promesse de rejouabilité sans fin. Néanmoins, tout ce que j'ai vécu jusqu'à présent indique que Jump Ship a toutes les émissions d'un succès potentiel. Je prévois avec impatience de approfondir ce jeu prometteur.