„Podgląd statku skokowego: Sea of Thieves spotyka się z 4 martwymi, teraz bardziej dopracowanymi i zabawnymi”
Niemal rok temu na konferencji dewelopera gier, kiedy po raz pierwszy spotkałem Jump Ship, urzekającą czteroosobową strzelankę science fiction, która umiejętnie integruje elementy Sea of Thieves, opuścił 4 martwych i FTL. Niedawno zagrał najnowszą wersję wraz z niektórymi jej programistami, jestem przekonany, że jeśli jakakolwiek gra niezależna będzie w stanie wywrzeć znaczący wpływ w tym roku, to Jump Ship. Gdy zbliża się do wczesnej premiery dostępu tego lata, gra jest bardziej dopracowana i przyjemna niż kiedykolwiek.
Dla nieznanych z Skoczką statkiem jest to nie-grindy kosmiczna przygoda zaprojektowana dla maksymalnie czterech graczy. W szczególności zespół w Peepsake Games aktywnie zawiera informacje zwrotne, aby upewnić się, że gra jest dostępna również dla graczy solo. Opracowują sprytny system, w którym asystenci skonstruowani narracyjnie AI pomogą zarządzać statkiem, umożliwiając wrażenia dla jednego gracza. Ta funkcja została wprowadzona do prologu, który nie tylko służy jako samouczek, obejmujący niezbędne rzeczy, takie jak strzelanie, lotniczka kosmiczna, operacja statku i walka, ale także wzbogaca wiedzę gry.
SKOK SHIP - Zamknięte zrzuty ekranu beta
12 zdjęć
Jump Ship ma teraz fascynującą narrację, która poprawia swoją podstawową rozgrywkę PVE. Fabuła obraca się wokół złośliwych maszyn zarażających wirusa po galaktyce, którą gracze, jak Atirany, muszą walczyć w sercu galaktyki. Gracze poruszają się przez proceduralnie generowane łańcuchy misji w każdym sektorze, z misjami od 10 minut do godziny. Mapa skoku pomaga graczom ocenić poziom niebezpieczeństwa i potencjalne nagrody za każdą misję, odpowiednio kodując ich wybory.
Gracze w ich zadaniu jest Iris, niezakażona sztuczna inteligencja odkryta w prologu, który opowiada o misjach i dodaje strukturę do rozgrywki. Hangar służy jako centralne centrum, w którym gracze mogą wydawać walutę w grze na dostosowywanie, eksplorować mapę Galaxy, a nawet grać w piłkę nożną w czasie przestoju.
Podstawowa rozgrywka czteroosobowa jest ekscytująca. Misje rzadko idą zgodnie z planem; W drodze do miejsc docelowych statki mogą zostać zaatakowane, wymagające od jednego gracza pilota, podczas gdy inny obsługuje broń statku. Tymczasem gracze poza statkiem, wyposażone w buty magnetyczne, mogą angażować statki wroga. Jeśli wystąpią obrażenia, gracze muszą szybko zareagować, gaszając pożary na statku, aby zachować jego funkcjonalność, humorystycznie określane jako utrzymanie „producenta pizzy ananasowej”!
Skocz gry Shipkeepsake Lista życzeń
Po dotarciu do miejsca docelowego zespół wysuwa się w celu odzyskania łupów, w obliczu nieustannych zarażonych robotów, które wymagają strategicznej pracy zespołowej. Grapping Hooks ułatwiają szybki ruch w środowisku naziemnym i kosmicznym, kluczowe dla odzyskania łupów i zapewnienia bezpiecznego powrotu na statek.
Zarówno moje początkowe demo w zeszłym roku, jak i ostatnie były krótkie, ale podkreślili zdolność Jump Ship do zabawy w krótkich sesjach, bez wymagania intensywnych zobowiązań czasowych. Jednak muszę jeszcze w pełni zbadać szerszą strukturę misji i różnorodność oferowaną przez pokolenie proceduralne, aby potwierdzić obietnicę niekończącej się powtórki. Niemniej jednak wszystko, czego do tej pory doświadczyłem, wskazuje, że Jump Ship ma wszystkie produkty potencjalnego trafienia. Z niecierpliwością spodziewam się, że zagłębiam się w tę obiecującą grę.






