"Salta Anteprima della nave: Sea of ​​Thieves incontra a sinistra 4 morti, ora più raffinati e divertenti"

Autore : Logan May 20,2025

È stato quasi un anno fa alla conferenza dello sviluppatore di giochi quando ho incontrato per la prima volta la nave da salto, un accattivante sparatutto di fantascienza a quattro giocatori che integra abilmente elementi di Sea of ​​Thieves, ha lasciato 4 morti e FTL. Avendo recentemente giocato l'ultima build insieme ad alcuni dei suoi sviluppatori, sono fiducioso che se un gioco indipendente è pronto a avere un impatto significativo quest'anno, è una nave da salto. Mentre si avvicina al suo lancio di accesso anticipato quest'estate, il gioco è più raffinato e divertente che mai.

Per coloro che non hanno familiarità con la nave da salto, è un'avventura spaziale non grindy progettata per un massimo di quattro giocatori. In particolare, la squadra di Keepsake Games sta attivamente incorporando un feedback per garantire che il gioco sia accessibile anche ai giocatori solisti. Stanno sviluppando un sistema intelligente in cui gli assistenti di intelligenza artificiale costruiti narralmente aiuteranno a gestire la nave, consentendo un'esperienza per giocatore singolo. Questa funzione è introdotta nel prologo, che non solo funge da tutorial, che copre elementi essenziali come tiro, volo per la tuta spaziale, operazioni navali e combattimento, ma arricchisce anche la tradizione del gioco.

Salta nave - Screenshot beta chiusi

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Jump Ship ora vanta una narrativa avvincente che migliora il suo gameplay di base PVE. La trama ruota attorno a un virus dannoso che infetta macchine in tutta la galassia, che i giocatori, come Atirans, devono combattere nel cuore della galassia. I giocatori navigano attraverso catene di missione generalmente generate in ciascun settore, con missioni che vanno da 10 minuti a un'ora. La mappa del salto aiuta i giocatori a valutare il livello di pericolo e potenziali premi per ogni missione, codificando il colore delle loro scelte di conseguenza.

Aiutare i giocatori nella loro ricerca è Iris, un'intelligenza artificiale non infetta scoperta nel prologo, che racconta le missioni e aggiunge struttura al gameplay. L'hangar funge da hub centrale in cui i giocatori possono spendere valuta di gioco per la personalizzazione, esplorare la mappa della galassia e persino giocare a calcio durante i tempi di inattività.

Giocare

Il gameplay core a quattro giocatori è esaltante. Le missioni raramente vanno come previsto; In viaggio verso le destinazioni, le navi possono essere attaccate, richiedendo a un giocatore di pilotare mentre un altro gestisce le armi della nave. Nel frattempo, i giocatori fuori dalla nave, dotati di stivali magnetici, possono coinvolgere le navi nemiche. Se si verificano danni, i giocatori devono rispondere rapidamente estinguendo gli incendi all'interno della nave per mantenere la sua funzionalità, in modo umoristico indicato come mantenendo operativo il "maker di pizza all'ananas!

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Dopo aver raggiunto la destinazione, la squadra sbarca per recuperare il bottino, affrontando robot infetti incessanti che richiedono un lavoro di squadra strategico. I ganci alle prese facilitano il movimento rapido in ambienti sia terrestri che spaziali, cruciali per recuperare il bottino e garantire un ritorno sicuro sulla nave.

Sia la mia demo iniziale dell'anno scorso che la recente sono state brevi, eppure hanno sottolineato la capacità della nave da salto di offrire divertimento in brevi sessioni, senza richiedere ampi impegni di tempo. Tuttavia, devo ancora esplorare pienamente la più ampia struttura della missione e la varietà offerta dalla generazione procedurale per confermare la sua promessa di replicabilità infinita. Tuttavia, tutto ciò che ho sperimentato finora indica che la nave salta ha tutte le caratteristiche di un potenziale colpo. Prevedo con impazienza approfondire questo gioco promettente.