Microsoft का भूकंप 2 AI प्रोटोटाइप ऑनलाइन बहस को प्रज्वलित करता है
Microsoft ने AI का उपयोग करके Quake II द्वारा एक खेलने योग्य "इंटरएक्टिव स्पेस इंस्पायर्ड" बनाया है, जो ऑनलाइन एक गर्म बहस को स्पार्क कर रहा है।
जैसा कि पीसी गेमर द्वारा हाइलाइट किया गया है, डेमो Microsoft के नए घोषित म्यूज और वर्ल्ड एंड ह्यूमन एक्शन मॉडल (WHAM) AI सिस्टम का उपयोग करता है। यह तकनीक "गतिशील रूप से गेमप्ले विजुअल बना सकती है और वास्तविक समय में खिलाड़ी के व्यवहार को अनुकरण कर सकती है," परिणामस्वरूप एक पारंपरिक गेम इंजन पर भरोसा किए बिना, पूरी तरह से एआई द्वारा उत्पन्न वातावरण में।
"इस रियल-टाइम टेक डेमो में, कोपिलॉट गतिशील रूप से क्लासिक गेम क्वेक II से प्रेरित गेमप्ले अनुक्रम उत्पन्न करता है," माइक्रोसॉफ्ट ने समझाया । "प्रत्येक इनपुट जो आप खेल में अगले एआई-जनित क्षण को ट्रिगर करते हैं, लगभग जैसे कि आप एक पारंपरिक गेम इंजन पर चल रहे मूल भूकंप II खेल रहे थे। अनुभव का आनंद लें, अपने विचारों को साझा करें, और एआई-संचालित गेमप्ले अनुभवों के भविष्य को आकार देने में मदद करें।
"यह काटने के आकार का डेमो आपको क्वेक II से प्रेरित एक इंटरैक्टिव स्पेस में खींचता है, जहां एआई शिल्प इमर्सिव विजुअल और फ्लाई पर उत्तरदायी कार्रवाई करता है। यह खेलों के साथ बातचीत करने के एक नए तरीके पर एक शानदार झलक है, जो एक त्वरित और सम्मोहक खेलने योग्य डेमो में अत्याधुनिक अनुसंधान को बदल रहा है।"
जबकि अवधारणा प्रभावशाली लगती है, डेमो ने स्वयं मिश्रित प्रतिक्रियाएं प्राप्त की हैं।
गेम अवार्ड्स द्वारा साझा किए गए एक संक्षिप्त वीडियो के बाद एक्स / ट्विटर पर ज्योफ केघली की मेजबानी की गई, सैकड़ों उपयोगकर्ताओं ने जवाब दिया, जिसमें कई निराशा व्यक्त की गई थी।
Microsoft ने Quake II की AI- जनित प्रतिकृति बनाई है जिसे आप ब्राउज़र में खेल सकते हैं।
"हर फ्रेम एआई वर्ल्ड मॉडल द्वारा मक्खी पर बनाया गया है।"
इसे यहाँ खेलें: लिंक pic.twitter.com/35mx5ahpbf
- ज्योफ केघली (@Geoffkeighley) 5 अप्रैल, 2025
एक रेडिटर ने टिप्पणी की, "यार, मैं नहीं चाहता कि खेलों का भविष्य एआई-जनित ढलान हो। एक बिंदु होगा जहां एआई का उपयोग करना आसान होगा, और फिर सभी लालची स्टूडियो इसे विशेष रूप से करेंगे। मानव तत्व को हटा दिया जाएगा। और सबसे खराब हिस्सा यह खरीदेगा। वे जो भी उन्हें बेचते हैं, वे उन्हें खरीदेंगे। वे उन्हें खरीदेंगे।"
एक अन्य उपयोगकर्ता ने कहा , "Microsoft का दावा है कि वे इस नए AI मॉडल का उपयोग करने वाले खेलों की एक पूरी कैटलॉग का निर्माण करना चाहते हैं, 'यह स्पष्ट नहीं होने के बावजूद कि वर्तमान तकनीक कभी भी आपको मानचित्र पर एक यादृच्छिक बिंदु पर जाने के बिना जाने में सक्षम होगी, अकेले एक मूल खेल के साथ आने दें, वास्तव में AI और तकनीकी उद्योग के साथ क्या गलत है।"
एक तीसरे टिप्पणीकार ने कहा , "मेरे पास एक बेहतर अनुभव था जो सचमुच सिर्फ मेरे सिर में खेल की कल्पना करता था।"
हालांकि, सभी प्रतिक्रिया नकारात्मक नहीं थी। एक और अधिक आशावादी उपयोगकर्ता ने कहा , "मुझे नहीं पता कि सब कुछ कयामत और निराशा क्यों होना है। यह एक कारण के लिए एक डेमो है। यह भविष्य की संभावनाओं को दर्शाता है। एक एआई जो एक सुसंगत और सुसंगत दुनिया बनाने में सक्षम है, वह पागल है। उत्पाद अभी तक लेकिन एक डेमो दिखा रहा है कि वे कुछ महीने पहले से कितना सुधार कर चुके हैं। "
एपिक गेम्स के सीईओ टिम स्वीनी ने एक अलग परिप्रेक्ष्य साझा किया, अतिरिक्त संदर्भ के बिना एक साधारण छवि को ट्वीट किया:
pic.twitter.com/xidcvhldti
- टिम स्वीनी (@Timsweeneyepic) 5 अप्रैल, 2025
जनरेटिव एआई वीडियो गेम और एंटरटेनमेंट इंडस्ट्रीज के भीतर एक गर्म विषय बना हुआ है, जिसने हाल ही में महत्वपूर्ण छंटनी का अनुभव किया है। इसने नैतिक और अधिकारों के मुद्दों पर खिलाड़ियों और रचनाकारों की आलोचना का सामना किया है, साथ ही साथ एआई की चुनौतियों का उत्पादन करने वाली सामग्री जो दर्शकों का आनंद लेती है। उदाहरण के लिए, कीवर्ड स्टूडियो ने पूरी तरह से एआई का उपयोग करके एक प्रयोगात्मक खेल विकसित करने का प्रयास किया, लेकिन खेल विफल हो गया , कंपनी ने निवेशकों को उद्धृत किया कि एआई "प्रतिभा को बदलने में असमर्थ था।"
इन चुनौतियों के बावजूद, कई वीडियो गेम कंपनियां उदार एआई का पता लगाना जारी रखती हैं। Activision ने हाल ही में कॉल ऑफ ड्यूटी में कुछ परिसंपत्तियों के लिए जेनेरिक एआई के उपयोग का खुलासा किया : ब्लैक ऑप्स 6, "एआई स्लोप" ज़ोंबी सांता लोडिंग स्क्रीन के लिए बैकलैश के बीच।
पिछले महीने, क्षितिज अभिनेता एशली बर्च ने एक विवादास्पद ऐ एलॉय वीडियो लीक को संबोधित किया, जिसका उपयोग हड़ताली आवाज अभिनेताओं की मांगों को उजागर करने के लिए किया गया।





