Xbox RPG, 말도 안 꿈의 캐릭터를 풀어내다

작가 : Owen Oct 25,2025

바이오쇼크 인피니트의 주인공 부커 드윗이 공중 도시 컬럼비아에 도착했을 때, 현지 당국은 예언된 거짓 예언자를 식별하기 위해 분주히 움직입니다. 문제는? 수년간의 외국인 혐오 선전으로 인해 증인들의 진술이 터무니없고 공포에 휩싸인 묘사로 뒤섞여 있다는 점이죠.

경찰 방송은 부커를 혼혈 드워프이거나 왼쪽 눈이 없는 4피트 9인치의 프랑스인이라고 묘사합니다. 가장 희극적인 순간은 드윗이 수사화가의 상황 설명을 엿들을 때입니다:

"저것보다 더 키가 커... 더 날씬해. 눈이 더 멀리 떨어져 있어. 더 커. 가늘게 뜬. 빨간 곱슬머리 - 아일랜드 사람처럼 보였어. 분명히 아나키스트야. 그들은 항상 눈에 띄거든."

이 빛나는 디테일은 바이오쇼크 인피니트의 주제적 깊이, 즉 편견이 인식을 어떻게 왜곡시키는지를 보여줍니다. 이 기억은 최근 Xbox 쇼케이스에서 클록워크 레볼루션의 게임플레이 영상이 공개될 동안 다시 떠올랐습니다.

Clockwork Revolution
클록워크 레볼루션의 스팀펑크 세계는 터무니없는 롤플레잉 가능성으로 가득하다 | 출처: InXile

처음에는 바이오쇼크 인피니트의 세기 전환기 분위기와 시간 조종을 연상시켰지만, InXile의 RPG는 더 깊은 차이점을 보여줍니다. 초반 한 장면에서는 편견을 강조하기보다 유연한 캐릭터 생성 기능을 보여주기 위해 귀족이 로봇 경관에게 모순된 용의자 설명을 하는 장면이 등장합니다.

클록워크 레볼루션은 본격적인 CRPG로 작동하며, 플레이어가 기어스미스 수거꾼이나 북워든 고아와 같은 독특한 배경을 만들 수 있게 합니다. 시간을 바꾸는 당신의 선택은 도시를 재구성하며, RPG 팬들이 갈망하는 반응성을 제공합니다.

이 게임은 바이오쇼크보다 아우터 월드 2와 더 많은 유전자를 공유합니다. 둘 다 비범한 캐릭터 빌드를 가능하게 하는 생동감 있고 과장된 세계를 갖추고 있습니다. 옵시디언의 후속작이 사기꾼이나 우발적 살인자로 플레이할 수 있게 하는 반면, InXile의 게임은 동등하게 기괴한 롤플레잉 기회를 장려합니다.

그들의 공통된 미학 - 화려한 색채와 화려한 디자인 -은 게임플레이의 자유를 위한 공간을 생성합니다. 클록워크 레볼루션이 한 플레이어가 상점 주인 알피 아저씨를 반복적으로 도발하여 그가 자신의 조수를 살해하게 만드는 장면에서 보여주듯이: "미친. 내 눈으로 직접 보지 않았다면..."

The Outer Worlds 2
아우터 월드 2의 별난 등장인물들은 기괴한 플레이 스타일을 가능하게 한다 | 출처: Obsidian

이러한 순간들은 터무니없는 설정이 어떻게 새로운 RPG 경험을 가능하게 하는지 보여줍니다. 아우터 월드 2의 "멍청함" 특성은 핫도그로 컴퓨터를 수리하게 하며, 무릎 관절이 적을 경고하는 것과 같은 플로우 시스템은 의미 있는 균형을 창출합니다.

이 디자인 철학이 클록워크 레볼루션에 대해 저를 가장 흥분시키는 점입니다. 카리스마를 최대한 높였을 때 그 로봇 순경이 수상해하는 것을 보며 - "왜 그렇게 매력적이지? 실연당한 연인?" - 는 RPG를 마법처럼 만드는 창발적 스토리텔링을 약속합니다.

어떤 RPG 톤을 선호하시나요?

기괴한 미학이 과도하게 흐를 위험이 있지만, 선택 중심 RPG는 자연스럽게 다른 취향을 수용합니다. 아우터 월드 2의 리듬 기반 음향 검을 사용하라고 누군가가 강요하지 않습니다 - 그 선택지가 있다는 데 아름다움이 있죠.