"RPG WHEEL OF TIME Dikonfirmasi, belum ada tarikh pelepasan -, 可能 PS6 和 XBOX NEXT"

Pengarang : Michael May 15,2025

Adalah adil untuk mengatakan bahawa pengumuman baru -baru ini The Wheel of Time Video Game yang dibangunkan telah mengambil peminat dengan kejutan, menyalakan campuran keseronokan dan keraguan di seluruh Internet.

Berita itu pecah melalui Pelbagai Penerbitan Perdagangan Hollywood, yang terperinci "Permainan Peranan Peranan Dunia Terbuka" yang akan datang untuk PC dan Konsol, berdasarkan siri 14-buku yang dikasihi oleh Robert Jordan, The Wheel of Time . Permainan ini dijadualkan untuk tempoh pembangunan tiga tahun.

Projek ini diterajui oleh studio pembangunan permainan Iwot Studios yang baru ditubuhkan di Montreal, di bawah pimpinan Craig Alexander, bekas eksekutif Warner Bros. Games. Alexander mempunyai rekod prestasi yang kuat, setelah mengawasi perkembangan beberapa francais yang berjaya di Turbine (sekarang WB Games Boston), termasuk Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , dan panggilan Asheron . Biasanya, ini akan menjadi punca perayaan di kalangan peminat, tetapi keraguan timbul kerana penglibatan Iwot Studios, yang memperoleh hak untuk roda masa (asalnya sebagai Red Eagle Entertainment) pada tahun 2004. Menyebutkan masa pembangunan tiga tahun dari studio baru juga telah menaikkan kening.

Carian dalam talian yang cepat mendedahkan hubungan yang tegang antara IWOT Studios dan dedikasi The Wheel of Time Fanbase. Banyak jawatan dari peminat yang skeptikal menggambarkan Iwot sebagai "kemping IP" dan menuduh syarikat "menghancurkan" roda masa IP dengan beberapa projek yang tidak dipenuhi. Reddit Post yang berusia sedekad terus menguatkan kritikan ini.

Keraguan itu dikompaun oleh keraguan tentang sama ada sebuah studio yang baru terbentuk dapat menyampaikan RPG Triple-A yang memenuhi jangkaan yang tinggi dari Wheel of Time Fans, yang membawa kepada yang meluas "Kami akan mempercayainya apabila kita melihatnya" sentimen dalam talian.

Walau bagaimanapun, Wheel of Time baru -baru ini menikmati kejayaan dengan siri video Amazon Prime, yang menyimpulkan musim ketiga (dengan keempat lagi untuk diumumkan). Selepas menghadapi tindak balas untuk penyimpangan yang ketara dari buku-buku di Musim 1 dan 2, siri ini berjaya memenangi peminat dengan musim 3 yang diterima dengan baik, memperkenalkan saga kepada penonton yang lebih luas.

Dengan perkembangan ini, saya berusaha mendapatkan lebih banyak wawasan secara langsung dari IWOT Studios. Melalui panggilan video, saya membincangkan projek itu dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, kepala studio yang mengawasi projek permainan video. Perbualan kami bertujuan untuk menjelaskan status semasa projek, skopnya, apa yang boleh diharapkan oleh peminat, dan untuk menangani kritikan dalam talian.