"Kinumpirma ng Wheel of Time RPG, wala pang petsa ng paglabas -, 可能 PS6 和 Susunod na Xbox"
Makatarungan na sabihin na ang kamakailang pag -anunsyo ng isang laro ng video ng The Wheel of Time na binuo ay kinuha ang mga tagahanga sa pamamagitan ng sorpresa, na hindi pinapansin ang isang halo ng kaguluhan at pag -aalinlangan sa buong Internet.
Ang balita ay sumira sa pamamagitan ng Hollywood Trade Publication Variety, na detalyado ang isang paparating na "AAA Open-World Role-Playing Game" na itinakda para sa PC at mga console, batay sa minamahal na 14-book series ni Robert Jordan, The Wheel of Time . Ang laro ay natapos para sa isang tatlong taong panahon ng pag-unlad.
Ang proyekto ay pinamumunuan ng bagong itinatag na studio ng pag -unlad ng laro sa Montréal, sa ilalim ng pamumuno ni Craig Alexander, isang dating executive ng Warner Bros. Games. Si Alexander ay may isang malakas na record ng track, na pinangangasiwaan ang pag -unlad ng maraming matagumpay na franchise sa Turbine (ngayon WB Games Boston), kasama na ang The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , at tawag ni Asheron . Karaniwan, ito ay magiging sanhi ng pagdiriwang sa mga tagahanga, ngunit ang pag-aalinlangan ay lumitaw dahil sa paglahok ng IWOT Studios, na nakuha ang mga karapatan sa Wheel of Time (na orihinal na bilang Red Eagle Entertainment) noong 2004.
Ang isang mabilis na paghahanap sa online ay nagpapakita ng isang makitid na relasyon sa pagitan ng mga studio ng IWOT at ang nakatuon na Wheel of Time fanbase. Maraming mga post mula sa mga nag -aalinlangan na tagahanga ang naglalarawan ng IWOT bilang isang "IP camper" at inaakusahan ang kumpanya ng "squandering" ang The Wheel of Time IP na may maraming mga hindi natapos na mga proyekto. Ang isang dekada na Reddit Post ay higit na nagpapalakas sa mga pintas na ito.
Ang pag-aalinlangan ay pinagsama ng mga pag-aalinlangan tungkol sa kung ang isang bagong nabuo na studio ay maaaring maghatid ng isang triple-isang RPG na nakakatugon sa mataas na inaasahan ng mga tagahanga ng Wheel of Time , na humahantong sa isang laganap na "Maniniwala kami kapag nakita natin ito na" sentimento sa online.
Gayunpaman, ang Wheel of Time ay kamakailan lamang ay nasiyahan sa tagumpay kasama ang serye ng video ng Amazon Prime, na nagtapos sa ikatlong panahon nito (na may ika -apat na hindi pa inihayag). Matapos harapin ang Backlash para sa mga makabuluhang paglihis mula sa mga libro sa Seasons 1 at 2, ang serye ay pinamamahalaang upang manalo ng mga tagahanga na may mahusay na natanggap na Season 3, na ipinakilala ang alamat sa isang mas malawak na madla.
Sa isip ng mga pagpapaunlad na ito, hinahangad kong makakuha ng mas maraming pananaw nang direkta mula sa Iwot Studios. Sa pamamagitan ng isang video call, tinalakay ko ang proyekto kasama si Rick Selvage, ang pinuno ng IWOT Studios, at Craig Alexander, ang pinuno ng studio na nangangasiwa sa proyekto ng video game. Ang aming pag-uusap ay naglalayong linawin ang kasalukuyang katayuan ng proyekto, saklaw nito, kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga, at upang matugunan ang online na kritisismo sa online.





