Raid Shadow Legends ရှိသနားခြင်းစနစ် - သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ပေးသလား။

စာရေးသူ : Eleanor May 17,2025

RAID: Shadow Legends သည် RNG-based (ကျပန်းနံပါတ်မီးစက်) စနစ်အတွက်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားခြင်းသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင်စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံများပြုလုပ်နိုင်သည်။ Veried Legendery ချန်ပီယံကိုဆင်းသက်စရာမလိုဘဲဆွဲထုတ်ခြင်းမရှိဘဲကစားသမားများသည်စိတ်ဓာတ်ကျခြင်းကိုခံစားရနိုင်သည်။ ၎င်းကိုလျော့ပါးစေရန်PLARIAIစ်သည် "သနားခြင်းစနစ်" ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ သို့သော်၎င်းသည်မည်သို့လုပ်ဆောင်သနည်း။ ၎င်းသည်ထိရောက်မှုရှိသလား။ ၎င်းသည်အခမဲ့ကစားခြင်း (F2P) နှင့်အနိမ့်ကစားသမားများကိုအမှန်တကယ်အကျိုးပြုပါသလား။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုငေးကြည့်ကြပါစို့နှင့်ဂိမ်းအပေါ်၎င်း၏သက်ရောက်မှုကိုစူးစမ်းကြပါစို့။

RAID တွင်သနားခြင်းစနစ်ကဘာလဲ။ Shadow Legends?

Pity System သည်ပိုမိုမြင့်မားသောရှားပါးသောချန်ပီယံများ, အထူးသပိတ်မှောက်ခြင်းနှင့်ဒဏ် leg ာရီများတိုးပွားစေရန်သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်သိမ်မွေ့သောစက်ပြင်သမားဖြစ်သည်။ အနှစ်သာရအားဖြင့်သင်သည်ကံမကောင်းသည့်လမ်းပေါ်တွင်ရှိပါကသင်နှစ်သက်ဖွယ်ချန်ပီယံကိုမလုံခြုံသည့်တိုင်အောင်ဂိမ်းသည်သင်၏အလေးသာမှုကိုတိုးပွားစေသည်။ ဤစနစ်သည် Players များသို့မဟုတ်ရာနှင့်ချီသော Shards များကိုဖွင့်လှစ်နိုင်သည့်ရှည်လျားသော "ခြောက်သွေ့သော streaks" ကိုတားဆီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ Plarium သည်ဤစက်ပြင်၌ဤစက်ပြင်သို့ဤစက်ပြင်ကိုအတိအလင်းမဖော်ပြထားသော်လည်း Dataminers များ, developer များနှင့်ကစားသမားများစာရင်းအင်းများကစစ်ဆေးသည်။

RAID: Shadow Legends Pity System လမ်းညွှန်

မြင့်မြတ်သော shards

အခြေခံဒဏ် leg ာရီအခွင့်အလမ်း - ဆွဲလျှင် 6% ။

ကရုဏာကိုကန်ခြင်း: 12 ပြီးနောက် pulledary မပါဘဲဆွဲထုတ်ပြီးနောက်။

သင် 12 ခုပြီးတာနဲ့စံချိန်တင်မှုမရှိဘဲမြင့်တက်လာတာနဲ့အမျှနောက်ဆက်တွဲဆွဲဆောင်တာတစ်ခုစီကမင်းရဲ့ဒဏ် leg ာရီကလေးတွေ 2% တိုးလာသည်။

အဆိုပါတိုးတက်မှုဤကဲ့သို့သောကြည့်ရှု:

  • 13 ကြိမ်မြောက်ဆွဲ = 8% အခွင့်အလမ်း
  • 14 ကြိမ်မြောက်ဆွဲထုတ် = 10% အခွင့်အလမ်း
  • 15th pull = 12% အခွင့်အလမ်း

Pity System သည်ပျမ်းမျှကစားသမားအတွက်အထောက်အကူဖြစ်ပါသလား။

ပျမ်းမျှကစားသမားအတွက်သနားစိတ်စနစ်၏ထိရောက်မှုကိုမရိုးရှင်းပါ။ ၎င်းသည်ကယ်ဆယ်ရေးအချို့ကိုကမ်းလှမ်းထားစဉ်ကစားသမားများစွာကစနစ်သည်တသမတ်တည်းအကျိုးရှိရန်အလွန်နောက်ကျလွန်းသည်ကိုဖွင့်ထားကြောင်းတွေ့ရှိရသည်။ များသောအားဖြင့်ကစားသမားများသည် pity The Pity Threshold ကိုရောက်သောအခါ၎င်းတို့ကိုပုံမှန်ဆွဲခြင်းဖြင့်ဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံကိုဆွဲထုတ်ပြီးပြီ။ ထို့ကြောင့်မေးခွန်းသည်စနစ်ကိုမည်သို့တိုးတက်ကောင်းမွန်စေနိုင်သည်ကိုပြောင်းလဲသွားသည်။

Pity System ၏ရှေ့မှောက်တွင်အထူးသဖြင့် RAID Legends ကဲ့သို့သော Gacha ဂိမ်းတွင်အထူးသဖြင့်အဖိုးတန်သည်။ ကျယ်ပြန့်ကြိတ်ဆုံနှင့် Shard Farming ပြီးနောက်ဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံဖြစ်ရန်ပျက်ကွက်သောချန်ပီယံများကို ထပ်မံ. မအောင်မြင်သောကစားသမားများအနေဖြင့်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်။ စနစ်သည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ သို့သော်၎င်းသည် 200 မှ 150 သို့ 0 င်ရောက်ခြင်း (သို့) 170 အထိ pity throlld များကိုလျှော့ချခြင်းကဲ့သို့သောချိန်ညှိချက်များဖြင့်အကောင်းဆုံးကိုအကောင်းဆုံးဖြစ်စေနိုင်သည်။ ဤသို့ပြောင်းလဲမှုများသည်ကစားသမားများကိုပိုမိုတောင့်တင်းခိုင်မာစေရန်နှင့်သနားခြင်းယန္တရား၏အကျိုးကျေးဇူးကိုအမှန်တကယ်ခံစားရစေသည်။

Gaming Gaming အတွေ့အကြုံအတွက်ကစားသမားများသည် 0 င်ရောက်စီးနင်းမှုကိုခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။