Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?
RAID: Shadow Legends is berucht om zijn op RNG gebaseerde (willekeurige nummergenerator) systeem, waardoor de kampioen een opwindende maar vaak frustrerende ervaring kan maken. Na talloze pulls zonder een felbegeerde legendarische kampioen te landen, kunnen spelers zich ontmoedigd voelen. Om dit te verzachten, introduceerde Plarium het 'medelijdensysteem', maar hoe functioneert het? Is het effectief en profiteert het echt van gratis te spelen (F2P) en low-spender spelers? Laten we in de details duiken en de impact ervan op het spel verkennen.
Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?
Het medelijdenssysteem is een subtiele monteur die uw kansen op het oproepen van hogere zeldzaamheidskampioenen, met name epics en legendarissen, verbetert, hoe langer je gaat zonder er een te trekken. In wezen, als je op een pech streak bent, verhoogt het spel stapsgewijs je kansen totdat je een gewenste kampioen beveiligt. Dit systeem is bedoeld om langdurige "droge strepen" te beteugelen waar spelers tientallen of zelfs honderden scherven kunnen openen zonder een waardevol kampioen te verkrijgen. Hoewel Plarium deze monteur niet expliciet benadrukt, is deze geverifieerd door dataminers, ontwikkelaars en talloze spelersaccounts.
Heilige scherven
Legendarische kans op basis: 6% per trek.
Mercy begint: na 12 trekt zonder een legendarische.
Nadat je 12 heilige trekkingen zonder een legendarisch hebt voltooid, verhoogt elke volgende trek je legendarische kansen met 2%.
De progressie ziet er zo uit:
- 13e pull = 8% kans
- 14e trek = 10% kans
- 15e pull = 12% kans
Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?
De effectiviteit van het medelijdensysteem voor de gemiddelde speler is niet eenvoudig. Hoewel het enige verlichting biedt, vinden veel spelers dat het systeem te laat activeert om consequent voordelig te zijn. Tegen de tijd dat spelers de medelijdende drempel bereiken, hebben ze misschien al een legendarische kampioen getrokken door reguliere pulls. De vraag verschuift dus naar hoe het systeem kan worden verbeterd.
De aanwezigheid van een medelijden is ongetwijfeld waardevol, met name in een Gacha -spel als RAID: Shadow Legends. Voor gratis te spelen spelers is de frustratie van het consequent falen om legendarische kampioenen op te roepen nadat uitgebreide slijpen en scherflanding voelbaar zijn. Het systeem is essentieel, maar het kan worden geoptimaliseerd met aanpassingen zoals het verminderen van de medelijden met 200 tot 150 of 170 pulls. Dergelijke veranderingen zouden spelers in staat stellen om meer scherven te behouden en echt het voordeel van het medelijden mechanisme te voelen.
Voor een verbeterde gaming -ervaring kunnen spelers genieten van RAID: Shadow Legends op een groter scherm met behulp van een pc of laptop met een toetsenbord en muis via Bluestacks, die een soepelere en meer meeslepende gameplay -ervaring bieden.






