„Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

Autor : Alexis May 08,2025

Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda ustanowiła świat gier, odsłonięty remaster wirtua (a może jest to pełny remake?) Zerek Elder Scrolls IV: Oblivion. W nieoczekiwanym „starszym zwojom Direct” niespodziewany kropla cienia szybko zgromadziła setki tysięcy równoległych graczy. Ten moment globalnego podniecenia i uroczystości wydaje się bardzo potrzebnym latarnią wśród ostatnich wyzwań Bethesda Game Studios. Od rozszerzonych wysiłków, aby naprawić skaliste premierę Fallout 76 po letnią przyjęcie Starfield, fani pytają, czy Bethesda straciła kontakt. Dzięki zaciekłej konkurencji ze strony Baldur's Gate 3 Larian Studios i Obsydian The Outer Worlds, obaj powitali się jako duchowi następcy Elder Scrolls i Fallout, najnowsze przedsięwzięcia Bethesdy sprawiły, że fani zastanawiają się. Jednak w przypadku Elder Scrolls 6 i Fallout 5 niedziele, to ponowne wydanie zapomnienia może być krokiem naprzód Bethesda-choć w nieoczekiwanym kierunku.

W Zenith Bethesda Game Studios był niekwestionowanym liderem w dziedzinie RPG. Według wycieków Microsoft FTC z 2020 r. Fallout 4 sprzedał imponujące 25 milionów sztuk, z ponad 5 milionami sztuk sprzedanych w pierwszym tygodniu, zgodnie z VGChartz. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, choć wiele ponownych wydanych z pewnością przyczyniło się do tej liczby. Natomiast szacowana sprzedaż Starfield zajmuje nieco ponad trzy miliony sztuk na półtora roku po uruchomieniu. Biorąc pod uwagę wpływ Pass Game i brak na PlayStation, liczba ta może być rozczarowująca dla Bethesda. Nawet dedykowana baza fanów Starfield wyraziła rozczarowanie swoim pierwszym rozszerzeniem, Shatted Space.

To pozostawia Bethesda znaczące wyzwanie. Z Starszymi Scrolls 6 i Fallout 5 wciąż odległe marzenia, jak ten legendarny programista RPG może ponownie rozpanować pasję fanów? Odpowiedź można znaleźć w ponownym przeglądaniu swojej przeszłej chwały.

Pogłoski o Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion pojawił się we wrześniu 2023 r., Prowadzony przez wyciek dokumentów Microsoft wskazujących na niezapowiedziane projekty Bethesda, w tym remaster klasyczny 2006. Buzz wzrósł do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosów podzielił się więcej szczegółami, zapalając debaty wśród fanów Elder Scrolls na temat legitymacji wycieków. Wczoraj powodziły się w zeszłym tygodniu, a ponad 6,4 miliona wyszukiwań Google „The Elder Scrolls IV: Oblivion”, oszałamiający wzrost o 713% w ciągu ostatniego tygodnia. Bethesda ujawnia transmisja na żywo osiągnęła szczyt ponad pół miliona widzów i pomimo wycieków, ponad 600 000 dostroiło się do ponownej realizacji gry, która ma 19 lat. Zapał dla remasteru spowodował, że witryny takie jak Cdkeys awarały i spowolniło grę fanatyczną i zieloną mężczyznę do pełzania. Wczoraj Steam zgłosił 125 000 równoczesnych graczy, a Oblivion jest mocno ustawiony jako bestseller nr 1. Entuzjazm fani Bethesdy mają do zapłodnienia tak jasno, jak płomienie z samych bram Oblivion.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie fanów podczas tych długich cykli rozwojowych niż zapraszanie ich do ponownego odwiedzenia tajemniczych wysp Morrowind lub postapokaliptycznych pustkowia na wschodnim wybrzeżu? Z komercyjnego punktu widzenia strategia ta ma sens. Podczas gdy podstawowy zespół Bethesdy pracuje nad przyszłymi projektami, partnerzy tacy jak wirtui mogą korzystać z istniejących planów do tworzenia remasterów w krótszych ramach czasowych. Te remastery mają wbudowane odbiorców i wprowadzają wiele do swoich pierwszych RPG swoich pokoleń. Ożywianie tych klasyków zaprasza również nową pokolenie do zbadania zawiłości Tamriel lub poruszania się po ruinach Las Vegas i DC

Bethesda wcześniej skutecznie wykorzystała swój katalog. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, w towarzystwie aktualizacji nowej generacji, która zawierała ukłon wobec programu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 wzrosła o ponad 7500% w Europie, mimo że miała prawie dekadę.

Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos

Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda Roadmap, remaster Fallout 3 miał nastąpić po oblivionie dwa lata później. Podczas gdy linie czasu się zmieniły - Omonking był pierwotnie zaplanowany na rok obrotowy 2022 - jeśli oryginalne przedziały utrzymają się, remake Fallout 3 może być na horyzoncie w 2026 roku, zbiega się z drugim sezonem serialu telewizyjnego Fallout. Biorąc pod uwagę tematyczne wyrównanie pierwszego sezonu z Fallout 4, czy Bethesda może planować nowy remake Vegas, aby uzupełnić skupienie drugiego sezonu na Nowym Vegas? Dopusz w cieniu Oblivion sugeruje, że nowa zremasterowana zwiastun Vegas może na nas czekać pod koniec finału Fallout Season 2.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Fani domagają się tego od lat, a niektóre nawet tworzą przeróbki fanów, takich jak SkyBlivion za pomocą silnika Skyrim. Jednak Morrowind stwarza wyjątkowe wyzwania ze względu na swoje miejsce w ewolucji Bethesdy. Jest zbudowany inaczej niż współczesne gry Scrolls, z częściowym aktorstwem głosowym, opartą na historii opowiadania, bez markerów zadań i uproszczonej fizyki bojowej. Podczas gdy wirtui z powodzeniem zmodernizowali niektóre z niezgrabnych systemów Oblivion, cała rozgrywka Morrowind jest wyzwaniem. To sprawia, że ​​Morrowind jest ukochany, ale także utrudnia przeróbkę. Uderzenie właściwej równowagi między modernizacją a zachowaniem jej pierwotnego uroku jest delikatnym zadaniem. Przekaż aktualizacje, a ty ryzykujesz utratą magii; Zachowaj zbyt wiele przestarzałych systemów, a doświadczenie może wydawać się przestarzałe.

Kiedy studio staje się synonimem gatunku gier, wyzwanie polega na innowacji przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał Grand Theft Auto Gracze przez ponad dekadę z GTA Online, finansując plotki o wysokim budżecie na GTA 6. Siła Bethesdy polega na tworzeniu ekspansywnych, szczegółowych światów dla jednego gracza-coś, czego ani nie przewiduje się w pełni przechowywanych przechwytywania, ani Fallout 76. Przytłaczająca odpowiedź na remaster wirtuiów pokazuje, że gracze chętnie odwiedzają piętrową przeszłość Bethesdy. Chociaż nie każdy remaster będzie gwarantowanym sukcesem - o czym świadczą definitywne wydania GTA Rockstar - ożywienie klasycznych tytułów może być ścieżką Bethesdy do odzyskania swojej pozycji jako króla współczesnych RPG.