সিক্যুয়ালে নীল ড্রাকম্যান: 'আমি কখনই এগিয়ে পরিকল্পনা করি না, আত্মবিশ্বাসের অভাব নেই'

লেখক : Aurora Apr 16,2025

লাস ভেগাসে সাম্প্রতিক ডাইস সামিটে, নেভাডা, দুষ্টু কুকুরের নীল ড্রাকম্যান এবং সনি সান্তা মনিকার কোরি বারলগ একটি স্পষ্টভাবে ব্যক্তিগত বিষয়টিকে সন্দেহের মধ্যে ছড়িয়ে দিয়েছিল এমন একটি স্পষ্ট আগুনের চ্যাটে জড়িত। ঘন্টাব্যাপী আলোচনায় তাদের প্রকল্পগুলির জন্য "সঠিক" ধারণাটি স্বীকৃতি দেওয়ার পিছনে অন্তর্দৃষ্টি পর্যন্ত স্রষ্টা হিসাবে স্ব-সন্দেহ থেকে শুরু করে বিভিন্ন বিষয়কে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।

দর্শকদের কাছ থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রশ্ন, ড্রাকম্যানের কাছে উত্থাপিত, একাধিক গেম জুড়ে চরিত্র বিকাশ সম্পর্কে ছিল। ড্রাকম্যানের প্রতিক্রিয়াটি অবাক করে দিয়েছিল: তিনি আগেই সিক্যুয়ালগুলি পরিকল্পনা করেন না। "এটি আমার পক্ষে উত্তর দেওয়ার জন্য একটি খুব সহজ প্রশ্ন, কারণ আমি কখনই একাধিক গেম সম্পর্কে ভাবি না, কারণ আমাদের সামনে খেলাটি এতটা গ্রহণযোগ্য," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে খুব তাড়াতাড়ি সিক্যুয়াল সম্পর্কে চিন্তাভাবনা বর্তমান প্রকল্পটি জিন্স করতে পারে। পরিবর্তে, ড্রাকম্যান সম্পূর্ণরূপে গেমের দিকে মনোনিবেশ করে, ভবিষ্যতের কিস্তির জন্য সংরক্ষণের পরিবর্তে কোনও ভাল ধারণাগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে। সিক্যুয়ালগুলিতে কাজ করার সময়, তিনি পূর্ববর্তী গেমগুলিতে কী সমাধান না করা হয়েছে এবং যেখানে চরিত্রগুলি পরবর্তী সময়ে যেতে পারে তার প্রতিফলন ঘটায়, এমনকি যদি তাদের আরও সম্ভাবনা না থাকে তবে তাদেরকে হত্যার পরামর্শ দেয়।

ড্রাকম্যান তার পদ্ধতির বিষয়ে আরও বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন, উল্লেখ করে যে একাধিক মরসুমের জন্য পরিকল্পনা করা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের লাস্ট অফ টিভি শোয়ের সাথেও তিনি তাত্ক্ষণিক প্রকল্পের দিকে মনোনিবেশ বজায় রেখেছেন। তার পদ্ধতিতে অক্ষর এবং গল্পের জন্য নতুন দিকনির্দেশগুলি খুঁজে পেতে অতীতের কাজটি পুনর্বিবেচনা করা জড়িত, প্রতিটি গেমটি টেবিলে কিছু নতুন করে এনেছে তা নিশ্চিত করা।

নীল ড্রাকম্যান। চিত্রের ক্রেডিট: জোন কোপালফ/গেট্টি চিত্রগুলির মাধ্যমে বৈচিত্র্য

নীল ড্রাকম্যান। চিত্রের ক্রেডিট: জোন কোপালফ/গেট্টি চিত্রগুলির মাধ্যমে বৈচিত্র্য

বিপরীতে, বারলগ একটি ভিন্ন সৃজনশীল প্রক্রিয়াতে স্বীকার করেছেন, এটি দীর্ঘ সময় ধরে "চার্লি ডে ক্রেজি ষড়যন্ত্র বোর্ডের খুব বেশি উপায়" পরিকল্পনা এবং সংযোগ স্থাপনের হিসাবে বর্ণনা করেছেন। তিনি এক দশক আগে থেকে পরিকল্পনার সাথে বর্তমান কাজগুলিকে সংযুক্ত করার ক্ষেত্রে একটি যাদুকরী তৃপ্তি খুঁজে পেয়েছেন, যদিও তিনি এই পদ্ধতির যে প্রচুর চাপ এবং জটিলতা নিয়ে এসেছেন তা স্বীকার করেছেন, বিশেষত সময়ের সাথে সাথে দলের অসংখ্য সদস্যদের জড়িত থাকার সাথে।

কথোপকথনটি তাদের ক্যারিয়ারের ব্যক্তিগত ড্রাইভ এবং চ্যালেঞ্জগুলিও স্পর্শ করেছিল। ড্রাকম্যান গেমসের প্রতি তাঁর আবেগ ভাগ করে নিয়েছিলেন, দ্য লাস্ট অফ দ্য ইউএস টিভি শোয়ের সেটে পেড্রো পাস্কালের সাথে একটি হাস্যকর বিনিময় বর্ণনা করেছিলেন, জোর দিয়েছিলেন যে শিল্প ও গল্প বলার প্রতি ভালবাসা শিল্পের চাপ এবং নেতিবাচক সত্ত্বেও তাকে অনুপ্রাণিত করে। জেসন রুবিনের দুষ্টু কুকুর থেকে বিদায়ে অনুপ্রাণিত হয়ে অন্যকে বাড়ার অনুমতি দেওয়ার জন্য তিনি পিছনে পা রাখার ধারণার প্রতিফলন করেছিলেন।

কোরি বারলগ। চিত্র ক্রেডিট: গেটি চিত্রের মাধ্যমে হান্না টেলর/বাফটা

কোরি বারলগ। চিত্র ক্রেডিট: গেটি চিত্রের মাধ্যমে হান্না টেলর/বাফটা

বারলগ, সন্তুষ্টি বা অবসর গ্রহণের বিষয়টি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, আন্তরিক প্রতিক্রিয়া জানায়। তিনি স্বীকার করেছেন যে আরও অর্জনের জন্য ড্রাইভটি অন্তহীন এবং এটিকে পাহাড়ের সাথে আরোহণের সাথে তুলনা করা হয়েছে, যেখানে শীর্ষ সম্মেলনে পৌঁছানো পরবর্তী চ্যালেঞ্জের ফলে স্থায়ী সন্তুষ্টি নিয়ে আসে না। তিনি এই ড্রাইভটিকে নিরলস রাক্ষস হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন, ধীর করার পরামর্শ সত্ত্বেও তাকে চালিয়ে যেতে চাপ দিয়েছিলেন।

ড্রাকম্যানকে অন্যের জন্য সুযোগ তৈরির জন্য পিছনে পদক্ষেপ নেওয়ার বিষয়ে এই আলোচনা শেষ হয়েছিল, যখন বারলগ হাস্যকরভাবে পরামর্শ দিয়েছিল যে তিনি এইরকম দৃ inc ়প্রত্যয়ী যুক্তির পরে অবসর নিতে পারেন। এই আকর্ষক সংলাপটি কেবল গেম বিকাশের জন্য তাদের বিভিন্ন পদ্ধতির প্রদর্শন করে না তবে শিল্পের শীর্ষস্থানীয় দুটি নির্মাতাদের গভীর ব্যক্তিগত এবং পেশাদার ভ্রমণকেও তুলে ধরেছে।