लॉन्च के समय परमाणु लाभदायक, सीक्वल योजनाओं ने चर्चा की
परमाणु, विद्रोह द्वारा विकसित ब्रिटिश अस्तित्व का खेल, एक उल्लेखनीय सफलता साबित हुई है, 27 मार्च, 2025 को अपनी रिलीज़ होने पर "तुरंत लाभदायक" बन गया है। अपने 2 मिलियन खिलाड़ियों के एक महत्वपूर्ण हिस्से के बावजूद Xbox गेम पास के माध्यम से गेम तक पहुंचने वाले एक महत्वपूर्ण हिस्से के बावजूद, जिसका अर्थ है कि उन्होंने खेल को एकमुश्त नहीं खरीद लिया, परमाणु अभी भी अपने विकास की लागतों को दूर करने में कामयाब रहे।
विद्रोह ने परमाणु के लिए विशिष्ट बिक्री के आंकड़ों का खुलासा नहीं किया है, जिसे पीसी, पीएस 4, पीएस 5, एक्सबॉक्स वन और एक्सबॉक्स श्रृंखला एक्स/एस सहित कई प्लेटफार्मों में लॉन्च किया गया था। इसके बजाय, डेवलपर ने इस बात पर प्रकाश डाला कि एटमफॉल ने प्लेयर एंगेजमेंट के मामले में अपने सबसे बड़े लॉन्च को कभी भी चिह्नित किया, एक उपलब्धि गेम पास के ग्राहकों द्वारा Xbox और पीसी पर गेम की कोशिश कर रही है।
गेम पास पर उपलब्धता के बावजूद, एटमफॉल के प्रदर्शन को नकारात्मक रूप से प्रभावित नहीं किया गया है। खेल व्यवसाय के साथ एक बातचीत में, विद्रोह ने खुलासा किया कि खेल, उत्तर-उत्तरी इंग्लैंड में सेट किया गया था, जल्दी से अपनी विकास लागतों को कवर किया। स्टूडियो अब सीक्वेल या स्पिन-ऑफ के लिए संभावनाओं की खोज कर रहा है, जबकि पोस्ट-लॉन्च सामग्री और डीएलसी के साथ परमाणु का समर्थन करना जारी है।
GamesIndustry.Biz के साथ पहले की चर्चा में, विद्रोह के सीईओ, जेसन किंग्सले ने जोर देकर कहा कि गेम पास में एटमफॉल के समावेश ने बिक्री को नरभक्षण नहीं किया। उन्होंने समझाया कि गेम पर होने से प्राप्त होने वाले लाभ लागतों से बहुत अधिक हैं, क्योंकि Microsoft एक गारंटीकृत आय स्तर सुनिश्चित करता है जो वित्तीय जोखिमों को कम करने में मदद करता है।
किंग्सले ने गेम पास के मार्केटिंग लाभ पर विस्तार से बताया, यह कहते हुए कि यह गेम को व्यापक दर्शकों के लिए उजागर करता है, सकारात्मक शब्द-मुंह की सुविधा प्रदान करता है जो आगे की बिक्री को चला सकता है। "गेम पास के साथ, आप लोगों को इसे आज़माने के लिए प्राप्त कर सकते हैं, फिर उन लोगों के परिणामस्वरूप, वे इसे पसंद करते हैं, और वे तब सोशल मीडिया पर अपने साथियों को बताते हैं, 'मुझे यह गेम गेम पास पर मिला, मुझे वास्तव में इसका आनंद मिला, आपको एक जाना चाहिए," उन्होंने कहा। इस एक्सपोज़र में रुचि बढ़ जाती है, कुछ खिलाड़ियों ने बातचीत में शामिल होने के लिए खेल को एकमुश्त खरीदने का विकल्प चुना।
जबकि डेवलपर्स के साथ Microsoft के व्यावसायिक समझौतों की बारीकियां गोपनीय बनी हुई हैं, यह स्पष्ट है कि विद्रोह और Microsoft दोनों को Atomfall की सफलता से लाभ हुआ है। Xbox गेम पास के ग्राहकों पर Microsoft के अंतिम सार्वजनिक अपडेट ने फरवरी 2024 तक 34 मिलियन उपयोगकर्ताओं को दिखाया।
परमाणु की IGN की समीक्षा ने इसे "ग्रिपिंग सर्वाइवल-एक्शन एडवेंचर के रूप में प्रशंसा की, जो फॉलआउट और एल्डन रिंग के कुछ सबसे अच्छे तत्वों को लेता है, और उन्हें अपने नए म्यूटेशन में संश्लेषित करता है।"
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