Ang Atomfall na kumikita sa paglulunsad, tinalakay ang mga plano ng sunud -sunod

May-akda : Oliver May 24,2025

Ang Atomfall, ang laro ng kaligtasan ng British na binuo ng Rebelyon, ay napatunayan na isang kamangha -manghang tagumpay, na naging "agad na kumikita" sa paglabas nito noong Marso 27, 2025. Sa kabila ng isang makabuluhang bahagi ng 2 milyong mga manlalaro na nag -access sa laro sa pamamagitan ng Xbox Game Pass, na nangangahulugang hindi nila binili ang laro nang diretso, ang atomfall ay pinamamahalaan pa rin upang mabawi ang mga gastos sa pag -unlad nito.

Ang Rebelyon ay hindi nagsiwalat ng mga tiyak na mga numero ng benta para sa Atomfall, na inilunsad sa maraming mga platform kabilang ang PC, PS4, PS5, Xbox One, at Xbox Series X/s. Sa halip, itinampok ng developer na minarkahan ng Atomfall ang kanilang pinakamalaking paglulunsad kailanman sa mga tuntunin ng pakikipag -ugnayan ng player, isang feat na makabuluhang pinalakas ng mga tagasuskribi ng Game Pass na sinusubukan ang laro sa Xbox at PC.

Sa kabila ng pagkakaroon ng laro pass, ang pagganap ng Atomfall ay hindi negatibong naapektuhan. Sa isang pag-uusap sa negosyo ng laro, inihayag ng Rebelyon na ang laro, na nakalagay sa isang post-apocalyptic Northern England, mabilis na nasakop ang mga gastos sa pag-unlad nito. Ang studio ay naggalugad na ngayon ng mga posibilidad para sa mga sunud-sunod o pag-ikot habang patuloy na sumusuporta sa Atomfall na may post-launch content at DLC.

Sa isang naunang talakayan kasama ang GamesIndustry.Biz, ang CEO ng Rebelyon na si Jason Kingsley, ay binigyang diin na ang pagsasama ng Atomfall sa Game Pass ay hindi nagbebenta ng mga benta. Ipinaliwanag niya na ang mga benepisyo na nagmula sa pagiging sa Game Pass ay higit sa mga gastos, dahil tinitiyak ng Microsoft ang isang garantisadong antas ng kita na makakatulong na mabawasan ang mga panganib sa pananalapi.

Si Kingsley ay karagdagang naipaliliwanag sa bentahe sa marketing ng Game Pass, na nagsasabi na inilalantad nito ang laro sa isang mas malawak na madla, pinadali ang positibong salita-ng-bibig na maaaring magmaneho ng karagdagang mga benta. "Gamit ang Game Pass, maaari kang makakuha ng mga tao upang subukan ito, pagkatapos bilang isang resulta ng mga taong sumusubok nito, gusto nila ito, at pagkatapos ay sinabi nila sa kanilang mga asawa sa social media, 'Natagpuan ko ang larong ito sa Game Pass, nasiyahan ako, dapat kang magkaroon ng isang lakad,'" aniya. Ang pagkakalantad na ito ay humahantong sa pagtaas ng interes, kasama ang ilang mga manlalaro na pumipili na bilhin ang laro nang diretso upang sumali sa pag -uusap.

Habang ang mga detalye ng mga kasunduan sa negosyo ng Microsoft sa mga developer ay nananatiling kumpidensyal, malinaw na ang parehong Rebelyon at Microsoft ay nakinabang mula sa tagumpay ng Atomfall. Ang huling pampublikong pag -update ng Microsoft sa Xbox Game Pass Subscriber ay nagpakita ng 34 milyong mga gumagamit noong Pebrero 2024.

Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa Atomfall ay pinuri ito bilang isang "gripping survival-action adventure na tumatagal ng ilan sa mga pinakamahusay na elemento ng Fallout at Elden Ring, at synthesize ang mga ito sa sarili nitong sariwang mutation."

Atomfall Review Screen

Tingnan ang 25 mga imahe