Atomfall có lãi khi ra mắt, kế hoạch tiếp theo được thảo luận

Tác giả : Oliver May 24,2025

Atomfall, trò chơi sinh tồn của Anh được phát triển bởi Rebellion, đã được chứng minh là một thành công đáng chú ý, trở nên "có lợi nhuận ngay lập tức" khi phát hành vào ngày 27 tháng 3 năm 2025. Mặc dù có một phần đáng kể trong 2 triệu người chơi truy cập vào trò chơi thông qua trò chơi Xbox, điều đó có nghĩa là họ không mua trò chơi hoàn toàn, nhưng Atomfall vẫn được quản lý để thu hồi chi phí phát triển.

Rebellion đã không tiết lộ số liệu bán hàng cụ thể cho Atomfall, được ra mắt trên nhiều nền tảng bao gồm PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/s. Thay vào đó, nhà phát triển nhấn mạnh rằng Atomfall đã đánh dấu sự ra mắt lớn nhất của họ từ trước đến nay về sự tham gia của người chơi, một kỳ tích được tăng cường đáng kể bởi những người đăng ký Game Pass đang thử trò chơi trên Xbox và PC.

Mặc dù có sẵn trên trò chơi vượt qua, hiệu suất của Atomfall vẫn không bị ảnh hưởng tiêu cực. Trong một cuộc trò chuyện với kinh doanh trò chơi, Rebellion tiết lộ rằng trò chơi, được đặt trong một miền Bắc nước Anh hậu tận thế, nhanh chóng chi trả chi phí phát triển của nó. Studio hiện đang khám phá các khả năng cho các phần tiếp theo hoặc spin-off trong khi tiếp tục hỗ trợ Atomfall với nội dung sau khi ra mắt và DLC.

Trong một cuộc thảo luận trước đó với Gamesindustry.biz, Giám đốc điều hành của Rebellion, Jason Kingsley, nhấn mạnh rằng sự bao gồm của Atomfall trong trò chơi vượt qua không ăn thịt doanh số. Ông giải thích rằng những lợi ích thu được từ việc có trong trò chơi vượt xa chi phí, vì Microsoft đảm bảo mức thu nhập được đảm bảo giúp giảm thiểu rủi ro tài chính.

Kingsley tiếp tục xây dựng về lợi thế tiếp thị của trò chơi Pass, nói rằng nó phơi bày trò chơi với đối tượng rộng hơn, tạo điều kiện cho truyền miệng tích cực có thể thúc đẩy doanh số bán hàng hơn nữa. "Với trò chơi vượt qua, bạn có thể khiến mọi người thử nó, sau đó là kết quả của những người thử nó, họ thích nó, và sau đó họ nói với bạn bè của họ trên phương tiện truyền thông xã hội, 'Tôi thấy trò chơi này trên Game Pass, tôi thực sự rất thích nó, bạn nên đi", anh nói. Sự tiếp xúc này dẫn đến sự quan tâm ngày càng tăng, với một số người chơi chọn mua trò chơi hoàn toàn để tham gia cuộc trò chuyện.

Mặc dù các chi tiết cụ thể về các thỏa thuận kinh doanh của Microsoft với các nhà phát triển vẫn được bảo mật, nhưng rõ ràng cả Rebellion và Microsoft đều được hưởng lợi từ thành công của Atomfall. Bản cập nhật công khai cuối cùng của Microsoft về các thuê bao Xbox Game Pass cho thấy 34 triệu người dùng tính đến tháng 2 năm 2024.

Đánh giá của IGN về Atomfall đã ca ngợi nó là một "cuộc phiêu lưu hành động sinh tồn hấp dẫn, lấy một số yếu tố tốt nhất của Fallout và Elden Ring, và tổng hợp chúng thành đột biến mới của chính nó."

Atomfall xem xét màn hình

Xem 25 hình ảnh