Atomfall winstgevend bij de lancering, vervolgplannen besproken
Atomfall, het British Survival Game ontwikkeld door Rebellion, is gebleken een opmerkelijk succes te zijn en is "onmiddellijk winstgevend" geworden bij de release op 27 maart 2025. Ondanks een aanzienlijk deel van zijn 2 miljoen spelers die toegang hebben tot het spel via Xbox Game Pass, wat betekent dat ze de game niet ronduit hebben gekocht, Atomfall nog steeds meteen zijn ontwikkelingskosten terugverdiend.
Rebellion heeft geen specifieke verkoopcijfers voor Atomfall bekendgemaakt, die op meerdere platforms werd gelanceerd, waaronder PC, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X/S. In plaats daarvan benadrukte de ontwikkelaar dat Atomfall hun grootste lancering ooit markeerde in termen van spelersbetrokkenheid, een prestatie die aanzienlijk werd gestimuleerd door Game Pass -abonnees die het spel uitproberen op Xbox en PC.
Ondanks de beschikbaarheid van Game Pass zijn de prestaties van Atomfall niet negatief beïnvloed. In een gesprek met de gamebranche onthulde Rebellion dat het spel, dat zich afspeelde in een post-apocalyptisch Noord-Engeland, snel de ontwikkelingskosten dekte. De studio onderzoekt nu mogelijkheden voor vervolg of spin-offs en blijft de atomfall ondersteunen met post-lanceringsinhoud en DLC.
In een eerdere discussie met GamesIndustry.Biz, de CEO van Rebellion, Jason Kingsley, benadrukte dat de opname van Atomfall in Game Pass de verkoop niet kannibaliseerde. Hij legde uit dat de voordelen die zijn voortgekomen uit de game -pas veel zwaarder wegen dan de kosten, omdat Microsoft zorgt voor een gegarandeerd inkomensniveau dat helpt bij het verminderen van financiële risico's.
Kingsley ging verder uit op het marketingvoordeel van Game Pass, waarin staat dat het het spel blootstelt aan een breder publiek, waardoor positieve mond-tot-mondreclame wordt vergemakkelijkt die verdere verkoop kan stimuleren. "Met Game Pass kun je mensen ertoe brengen het te proberen, dan als gevolg van die mensen die het proberen, ze het leuk vinden, en ze vertellen hun vrienden vervolgens op sociale media: 'Ik vond dit spel op Game Pass, ik heb er echt van genoten, je zou moeten proberen,'" zei hij. Deze blootstelling leidt tot verhoogde interesse, waarbij sommige spelers ervoor kiezen om de game te kopen die ronduit om deel te nemen aan het gesprek.
Hoewel de details van de zakelijke overeenkomsten van Microsoft met ontwikkelaars vertrouwelijk blijven, is het duidelijk dat zowel Rebellion als Microsoft hebben geprofiteerd van het succes van Atomfall. De laatste openbare update van Microsoft op Xbox Game Pass -abonnees toonde 34 miljoen gebruikers vanaf februari 2024.
IGN's recensie van Atomfall prees het als een "aangrijpend overlevings-actiefavontuur dat enkele van de beste elementen van Fallout en Elden Ring neemt en ze in zijn eigen verse mutatie synthetiseert."
Atomfall -beoordelingsschermen
Bekijk 25 afbeeldingen







