Atomfall redditizio al lancio, piani sequel discussi

Autore : Oliver May 24,2025

Atomfall, il gioco di sopravvivenza britannico sviluppato da Rebellion, ha dimostrato di essere un notevole successo, diventando "immediatamente redditizio" alla sua uscita il 27 marzo 2025. Nonostante una parte significativa dei suoi 2 milioni di giocatori accedendo al gioco attraverso Xbox Game Pass, il che significa che non hanno acquistato il gioco, Atomfall è ancora riuscita a recuperare i costi di sviluppo immediatamente.

Ribellione non ha divulgato dati di vendita specifici per Atomfall, che è stato lanciato su più piattaforme tra cui PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series/s. Invece, lo sviluppatore ha sottolineato che Atomfall ha segnato il loro più grande lancio in assoluto in termini di coinvolgimento dei giocatori, un'impresa significativamente potenziata dagli abbonati a Game Pass che hanno provato il gioco su Xbox e PC.

Nonostante la disponibilità sul Game Pass, le prestazioni di Atomfall non sono state colpite negativamente. In una conversazione con il business del gioco, Rebellion ha rivelato che il gioco, ambientato in un'Inghilterra del Nord post-apocalittica, ha rapidamente coperto i suoi costi di sviluppo. Lo studio sta ora esplorando le possibilità per sequel o spin-off continuando a supportare Atomfall con contenuti post-lancio e DLC.

In una precedente discussione con GamesIndustry.biz, il CEO di Rebellion, Jason Kingsley, ha sottolineato che l'inclusione di Atomfall nel Game Pass non ha cannibalizzato le vendite. Ha spiegato che i benefici derivati ​​dall'essere su Game Pass superano di gran lunga i costi, poiché Microsoft garantisce un livello di reddito garantito che aiuta a mitigare i rischi finanziari.

Kingsley ha ulteriormente elaborato il vantaggio di marketing di Game Pass, affermando che espone il gioco a un pubblico più ampio, facilitando il passaparola positivo che può guidare ulteriori vendite. "Con Game Pass, puoi convincere le persone a provarlo, quindi a causa di quelle persone che lo provano, a loro piace e poi dicono ai loro compagni sui social media," Ho trovato questo gioco su Game Pass, mi è davvero piaciuto, dovresti provare ", ha detto. Questa esposizione porta ad un maggiore interesse, con alcuni giocatori che scelgono di acquistare il gioco per unirsi alla conversazione.

Mentre i dettagli degli accordi commerciali di Microsoft con gli sviluppatori rimangono confidenziali, è chiaro che sia la ribellione che Microsoft hanno beneficiato del successo di Atomfall. L'ultimo aggiornamento pubblico di Microsoft sugli abbonati Xbox Game Pass ha mostrato 34 milioni di utenti a partire dal 2024.

La recensione di IGN di Atomfall lo ha elogiato come "avvincente avventura in azione di sopravvivenza che prende alcuni dei migliori elementi di Fallout e Elden Ring e li sintetizza nella sua nuova mutazione".

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