Atomfall opłacalne podczas premiery, omówione plany kontynuacji
Atomfall, brytyjska gra przetrwania opracowana przez Rebellion, okazała się niezwykłym sukcesem, stając się „natychmiast opłacalnym” po wydaniu 27 marca 2025 r.. Pomimo znacznej części 2 milionów graczy uzyskujących dostęp do gry za pośrednictwem Xbox Game Pass, co oznacza, że nie kupili gry, Atomfall nadal zdołał odzyskać koszty rozwoju.
Rebellion nie ujawnił określonych danych sprzedaży dla Atomfall, która została wprowadzona na wiele platform, w tym PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S. Zamiast tego deweloper podkreślił, że Atomfall oznaczał ich największą premierę pod względem zaangażowania gracza, co jest znacząco zwiększonym przez subskrybentów Game Pass wypróbowywania gry na Xbox i PC.
Pomimo dostępności w Game Pass, na wyniki Atomfall nie miało negatywnego wpływu. W rozmowie z branżą gry Rebellion ujawnił, że gra, postawiona w postapokaliptycznej północnej Anglii, szybko pokryła koszty rozwoju. Studio eksploruje teraz możliwości kontynuacji lub spin-off, jednocześnie wspierając atomfall z zawartością po uruchomieniu i DLC.
We wcześniejszej dyskusji z GamesIndustry.biz, dyrektor generalny Rebellion, Jason Kingsley, podkreślił, że włączenie Atomfall do Game Pass nie kanibalizowało sprzedaży. Wyjaśnił, że korzyści wynikające z przejścia na grę znacznie przewyższają koszty, ponieważ Microsoft zapewnia gwarantowany poziom dochodu, który pomaga ograniczyć ryzyko finansowe.
Kingsley opracował dodatkowo przewagę marketingową Game Pass, stwierdzając, że ujawnia grę szerszej publiczności, ułatwiając pozytywne ustne, które mogą zwiększyć sprzedaż. „Dzięki Game Pass możesz zachęcić ludzi do wypróbowania, a następnie w wyniku tych ludzi, którzy go próbują, im się podoba, a następnie mówią swoim partnerom w mediach społecznościowych:„ Znalazłem tę grę w grze Game Pass, naprawdę mi się podobało, powinieneś spróbować ” - powiedział. Ta ekspozycja prowadzi do większego zainteresowania, a niektórzy gracze decydują się na zakup gry, aby dołączyć do rozmowy.
Chociaż szczegóły umów biznesowych Microsoft z programistami pozostają poufne, jasne jest, że zarówno Rebelia, jak i Microsoft skorzystają z sukcesu Atomfall. Ostatnia publiczna aktualizacja Microsoftu na temat subskrybentów Game Pass Pass pokazała 34 miliony użytkowników od lutego 2024 r.
Recenzja Atomfall IGN pochwaliła go jako „przygodną przygodę z przetrwaniem, która przyjmuje jedne z najlepszych elementów Fallout i Elden Ring, i syntezuje je we własną świeżą mutację”.
Ekrany recenzji Atomfall
Wyświetl 25 zdjęć





