"Oblivion Remastered: originale Dev ammette un errore di livellamento su scala mondiale"

Autore : Finn May 14,2025

La versione remasterita di Oblivion ottiene un dev originale per ammettere che il livellamento della scala mondiale è stato un errore

Scopri perché uno sviluppatore chiave dell'originale The Elder Scrolls IV: Oblivion ora ammette che il sistema di livellamento su scala mondiale del gioco era un passo falso e approfondiva le sue intuizioni sui significativi aggiornamenti della versione rimasterizzata.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Cambiamenti applauditi dall'ex Dev


Il livellamento su scala mondiale rimane in oblivion rimasterizzato

La versione remasterita di Oblivion ottiene un dev originale per ammettere che il livellamento della scala mondiale è stato un errore

In una candida rivelazione, Bruce Nesmith, un designer dell'oblio originale, ha ammesso che l'inclusione del sistema di livellamento su scala mondiale è stata un errore. Questa funzione, che consente ai nemici di salire di livello insieme al giocatore, è stata mantenuta in Oblivion Remastered . Durante un'intervista con Videogamer, Nesmith ha espresso la sua convinzione che questo sistema abbia ridotto il senso di progressione per i giocatori, affermando: "Penso che il livello mondiale con te sia stato un errore e questo è dimostrato dal fatto che non è successo allo stesso modo in Skyrim".

Nonostante le sue critiche, Nesmith ha elogiato le altre modifiche al sistema di livellamento nel Remaster, che ora ricorda l'approccio più intuitivo visto in Skyrim . Ha elogiato Bethesda per la loro audace decisione di adattare il gioco agli standard di gioco moderni, rendendolo più divertente per i giocatori contemporanei.

La versione remasterita di Oblivion ottiene un dev originale per ammettere che il livellamento della scala mondiale è stato un errore

Oblivion Remastered è più di un semplice remaster

La versione remasterita di Oblivion ottiene un dev originale per ammettere che il livellamento della scala mondiale è stato un errore

Il remaster dell'oblio va oltre i semplici miglioramenti grafici. Nesmith, aspettandosi solo aggiornamenti di trama simili a Skyrim: Special Edition , è stato sbalordito dalla vasta rilavoro. In un'altra intervista per videogiochi, ha descritto il Remaster come "una quantità sbalorditiva di rimasterizzazione", suggerendo che il termine "remaster" potrebbe non catturare completamente l'entità del lavoro svolto.

La versione remasterita di Oblivion ottiene un dev originale per ammettere che il livellamento della scala mondiale è stato un errore

Utilizzando il motore di Unreal 5, Bethesda ha ricostruito il mondo di Tamriel, superando i limiti dell'originale e offrendo un'esperienza di alta qualità che è stata accolta calorosamente dalla comunità. Qui a Game8, abbiamo assegnato Oblivion ha rimasterizzato un punteggio di 90 su 100, celebrandolo come un sentito tributo a Cyrodiil, meticolosamente raffinato con la tecnologia moderna. Per approfondimenti più dettagliati nel gioco, assicurati di leggere la nostra recensione completa di seguito.