Ang chess ay isang eSport Ngayon

May-akda : Victoria Jan 17,2025

Chess is an eSport Now Ginawa ng Chess ang Esports Debut nito sa 2025 Esports World Cup!

Ang sinaunang laro ng chess ay umaakyat na sa yugto ng esports! Ang 2025 Esports World Cup (EWC), ang nangungunang gaming at esports festival sa mundo, ay nag-anunsyo ng chess bilang isang itinatampok na esport. Ang hindi pa nagagawang hakbang na ito ay resulta ng makabuluhang pakikipagtulungan sa pagitan ng Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen, at ng Esports World Cup Foundation (EWCF).

Isang Makasaysayang Pakikipagsosyo ang Nagtataas ng Chess sa Global Stage

Pinapuri ng CEO ng EWCF na si Ralf Reichert ang chess bilang "ina ng lahat ng laro ng diskarte," na nagpapahayag ng pananabik tungkol sa pagsasama nito sa EWC. Binigyang-diin niya ang mayamang kasaysayan ng laro, pandaigdigang apela, at umuunlad na mapagkumpitensyang eksena bilang perpektong akma para sa misyon ng kaganapan na magkaisa ang mga pandaigdigang komunidad ng paglalaro.

Ang world champion at top-ranked player na si GM Magnus Carlsen ay magsisilbing ambassador, na naglalayong ipakilala ang chess sa mas malawak na audience at magbigay ng inspirasyon sa mga susunod na henerasyon ng mga manlalaro. Ipinahayag niya ang kanyang sigasig sa pagsali sa chess sa pinakamalaking esports na laro sa mundo sa EWC.

Riyadh 2025: Isang $1.5 Million Showdown

Chess is an eSport Now Ang EWC 2025, na magaganap sa Riyadh, Saudi Arabia, mula Hulyo 31 hanggang Agosto 3, ay magtatampok ng $1.5 milyon na premyong pool. Upang maging kwalipikado, ang mga manlalaro ay dapat na maging mahusay sa 2025 Champions Chess Tour (CCT), na gaganapin noong Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 manlalaro ng CCT, kasama ang apat na "Last Chance Qualifier" na nagwagi, ay maglalaban-laban para sa isang $300,000 na papremyo at isang hinahangad na puwesto sa EWC's inaugural chess competition.

Ang CCT ay magpapatibay ng mas mabilis, mas esports-friendly na format: 10 minutong laro na walang increment, at Armageddon tiebreakers. Ang pagbabagong ito ay naglalayong palawakin ang apela sa mga tagahanga ng esports.

Ang chess, na nagmula sa sinaunang India mahigit 1500 taon na ang nakalilipas, ay nakaakit ng mga manlalaro sa loob ng maraming siglo. Ang paglipat nito sa digital realm, na pinalakas ng mga platform tulad ng Chess.com at ang kasikatan ng media tulad ng The Queen's Gambit, ay makabuluhang pinalawak ang abot nito. Ngayon, ang opisyal na pagkilala nito bilang isang esport ay nangangako na higit pang pabilisin ang paglaki nito at makaakit ng bagong wave ng mga manlalaro at mahilig.