NVIDIA DLSS: AI ile çalışan oyun devrimi
NVIDIA'nın DLSS (derin öğrenme süper örnekleme), performansı ve görüntü kalitesini önemli ölçüde artırarak PC oyunlarında devrim yarattı. Bu kılavuz DLSS'nin işlevselliğini, evrimini ve rakip teknolojilerle karşılaştırmasını araştırıyor.
Matthew S. Smith'in katkıları.
DLSS'yi Anlamak
DLSS, oyun çözünürlüklerini lüks yapmak için AI kullanır ve minimum performans ek yükü ile daha yüksek sadakat görselleri sunar. İlk işlevi akıllı yükselişti, ancak şimdi birkaç geliştirme içeriyor: DLSS Ray Rekonstrüksiyonu (AI-Geliştirilmiş Aydınlatma ve Gölgeler), DLSS Çerçeve Üretimi ve Çok Çerçeve Üretimi (artan FPS için AI tarafından üretilen çerçeveler) ve DLAA (Derin Öğrenme Anti Anti -Buarior anti-aliasing için aliasing).
DLSS Süper Çözünürlük, en belirgin özelliği, oyunları daha düşük çözünürlüklerde daha sonra ölçeklendirme ve yerel çözünürlüğe yükselterek kare hızlarını önemli ölçüde iyileştirir. Ultra performans, performans, dengeli ve kalite gibi seçenekler, kullanıcıların performans ve görsel sadakat arasındaki dengeyi ayarlamalarına izin verir. Etkileyici ayrıntılar sunarken, DLSS bazen "köpürme" gölgeleri veya titreşen çizgiler gibi küçük eserler üretebilir, büyük ölçüde DLSS 4'te hafifletilen sorunlar.
DLSS 3 ve DLSS 4: Nesil bir sıçrama
DLSS 3 (3.5 dahil) görüntü analizi için konvolüsyonel sinir ağları (CNNS) kullanılmıştır. RTX 50 Serisi ile tanıtılan DLSS 4, her sahnenin üstün bir şekilde anlaşılması için parametrelerin iki katını analiz ederek çok daha gelişmiş bir transformatör ağı (TNN) kullanır. Bu, daha keskin görsellere, azaltılmış eserlere ve çerçeve üretimine önemli ölçüde iyileştirilir.
DLSS 4'ün çok çerçeveli üretimi, oluşturulan çerçeve başına dört adede kadar yapay çerçeve oluşturur ve çerçeve hızlarını önemli ölçüde artırır. NVIDIA Reflex 2.0, yanıt verebilirliği korumak için giriş gecikmesini en aza indirir. Özellikle daha yüksek çerçeve üretim ayarlarında ara sıra küçük hayalet oluşabilirken, kullanıcılar görsel kaliteyi optimize etmek ve ekran yırtılması gibi sorunlardan kaçınmak için ayarları ayarlayabilir. Geliştirilmiş TNN modeli, NVIDIA uygulaması aracılığıyla RTX 50 Serisi olmayan kartlarda bile DLSS Süper Çözünürlük ve Ray Rekonstrüksiyonu için kullanılabilir.
DLSS'nin oyun üzerindeki etkisi
DLSS, özellikle orta menzilli veya alt uç NVIDIA GPU'lu kullanıcılar için PC oyunları için dönüştürücüdür. Grafik kartlarının ömrünü uzatarak, aksi takdirde ulaşılabilir olduğundan daha yüksek ayarlar ve çözünürlükler sağlar. Nvidia bu teknolojiye öncülük ederken, AMD'nin FSR ve Intel's Xess rakip çözümler sunuyor.
DLSS ve FSR ve XESS
AMD FSR ve Intel Xess yükselme ve çerçeve üretimi sağlarken, DLSS 4 genellikle daha az artefakt ile üstün görüntü kalitesi sunar. Bununla birlikte, DLSS NVIDIA kartlarına özeldir ve daha yaygın olarak uyumlu FSR'nin aksine geliştirici uygulaması gerektirir.
Çözüm
NVIDIA DLSS, zamanla sürekli iyileşen bir oyun değiştirici olmaya devam ediyor. Kusursuz olmasa da, faydaları önemlidir, performansı artırır ve görsel sadakati artırır. Bununla birlikte, FSR ve Xess gibi rekabetçi teknolojilerin ortaya çıkması, GPU fiyatlandırması, özellikler ve bireysel oyun ihtiyaçlarının en iyi değer teklifini belirlemek için dikkatli bir şekilde değerlendirilmesini gerektirir.






