NVIDIA DLSS: Cuộc cách mạng chơi game do AI cung cấp
DLSS của NVIDIA (Super Super Lampling) đã cách mạng hóa trò chơi PC bằng cách tăng đáng kể hiệu suất và chất lượng hình ảnh. Hướng dẫn này khám phá chức năng, tiến hóa và so sánh của DLSS với các công nghệ cạnh tranh.
Đóng góp của Matthew S. Smith.
Hiểu DLSS
DLSS sử dụng AI để giải quyết trò chơi cao cấp, cung cấp hình ảnh độ trung thực cao hơn với chi phí hiệu suất tối thiểu. Chức năng ban đầu của nó là nâng cấp thông minh, nhưng giờ đây nó kết hợp một số cải tiến: Tái tạo tia DLSS (ánh sáng và bóng được tăng cường AI), tạo khung DLSS và tạo ra nhiều khung hình ( -Aliasing để chống răng cưa vượt trội).
DLSS Super độ phân giải, tính năng nổi bật nhất của nó, hiển thị các trò chơi ở độ phân giải thấp hơn sau đó nâng cấp độ phân giải gốc, cải thiện đáng kể tốc độ khung hình. Các tùy chọn như Hiệu suất Ultra, Hiệu suất, Cân bằng và Chất lượng cho phép người dùng điều chỉnh sự cân bằng giữa hiệu suất và độ trung thực trực quan. Mặc dù cung cấp chi tiết ấn tượng, DLS đôi khi có thể tạo ra các đồ tạo tác nhỏ như bóng "sủi bọt" hoặc các đường nhấp nháy, các vấn đề được giảm thiểu phần lớn trong DLSS 4.
DLSS 3 so với DLSS 4: LEAP thế hệ
DLSS 3 (bao gồm 3.5) sử dụng các mạng thần kinh tích chập (CNN) để phân tích hình ảnh. DLSS 4, được giới thiệu với RTX 50-series, sử dụng Mạng Transformer tiên tiến hơn (TNN), phân tích hai lần các tham số cho sự hiểu biết vượt trội về từng cảnh. Điều này dẫn đến hình ảnh sắc nét hơn, giảm các tạo tác và tạo ra khung hình được cải thiện đáng kể.
Thế hệ đa khung của DLSS 4 tạo ra tối đa bốn khung nhân tạo trên mỗi khung hình được hiển thị, tăng tốc độ khung hình. NVIDIA REFLEX 2.0 giảm thiểu độ trễ đầu vào để duy trì khả năng đáp ứng. Mặc dù có thể xảy ra ma nhỏ thường xuyên, đặc biệt là ở cài đặt tạo khung cao hơn, người dùng có thể điều chỉnh cài đặt để tối ưu hóa chất lượng thị giác và tránh các vấn đề như xé màn hình. Mô hình TNN được cải tiến có sẵn cho DLSS Super Solution và Ray Reforming ngay cả trên thẻ không RTX 50-series thông qua ứng dụng NVIDIA.
Tác động của DLS đối với chơi game
DLSS là biến đổi cho trò chơi PC, đặc biệt đối với người dùng có GPU NVIDIA tầm trung hoặc cấp thấp hơn. Nó cho phép cài đặt và độ phân giải cao hơn so với có thể đạt được khác, mở rộng tuổi thọ của card đồ họa. Trong khi NVIDIA tiên phong trong công nghệ này, XES của FSR và Intel của AMD cung cấp các giải pháp cạnh tranh.
DLSS so với FSR so với Xess
Trong khi AMD FSR và Intel Xess cung cấp sự tạo khung và tạo khung, DLSS 4 thường cung cấp chất lượng hình ảnh vượt trội với ít đồ tạo tác hơn. Tuy nhiên, DLSS là độc quyền cho thẻ NVIDIA và yêu cầu triển khai nhà phát triển, không giống như FSR tương thích rộng rãi hơn.
Phần kết luận
NVIDIA DLSS vẫn là một người thay đổi trò chơi, liên tục cải tiến theo thời gian. Mặc dù không hoàn hảo, lợi ích của nó là đáng kể, tăng hiệu suất và tăng cường độ trung thực thị giác. Tuy nhiên, sự xuất hiện của các công nghệ cạnh tranh như FSR và Xess đòi hỏi phải đánh giá cẩn thận về giá GPU, tính năng và trò chơi cá nhân cần xác định đề xuất giá trị tốt nhất.





