Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, chiude tre studi

Autore : Elijah May 03,2025

Warner Bros. ha preso la decisione strategica di annullare il gioco Wonder Woman pianificato e chiudere tre dei suoi studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky, seguito da un rapporto dettagliato su Bloomberg. Warner Bros. ha successivamente confermato queste chiusure a Kotaku, affermando:

Abbiamo dovuto prendere alcune decisioni molto difficili per strutturare i nostri studi di sviluppo e gli investimenti sulla costruzione dei migliori giochi possibili con i nostri franchising chiave -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Dopo un'attenta considerazione, stiamo chiudendo tre dei nostri studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Questo è un cambiamento strategico nella direzione e non un riflesso di queste squadre o del talento che consiste in loro.

Lo sviluppo del videogioco di Wonder Woman di Monolith non andrà avanti. La nostra speranza era di offrire ai giocatori e ai fan l'esperienza di altissima qualità possibile per il personaggio iconico, e sfortunatamente ciò non è più possibile all'interno delle nostre priorità strategiche. Questa è un'altra decisione difficile, poiché riconosciamo la storia storica di Monolith di offrire esperienze di fan epici attraverso giochi sorprendenti. Ammiriamo molto la passione delle tre squadre e ringraziamo ogni dipendente per il loro contributo. Per quanto difficile sia oggi, rimaniamo concentrati ed entusiasti di tornare a produrre giochi di alta qualità per i nostri fan appassionati e sviluppato dai nostri studi di livello mondiale e di riportare la nostra attività di giochi in redditività e crescita nel 2025 e oltre.

Questa decisione arriva sulla scia di precedenti rapporti che suggeriscono che il progetto Wonder Woman stava affrontando sfide dopo un riavvio e il cambiamento dei direttori all'inizio del 2024. Questi problemi facevano parte di difficoltà più ampie all'interno di Warner Bros. " Divisione di gioco, compresi i licenziamenti a Rocksteady, la ricezione deludente a Suicide Squad: Kill the Justice League e la chiusura di Multiversus.

Inoltre, Warner Bros. Games ha subito una significativa ristrutturazione di recente, contrassegnata dalla partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e voci di una potenziale vendita della divisione.

La cancellazione del gioco Wonder Woman e delle chiusure in studio sono particolarmente di grande impatto per Warner Bros. " sforzi per espandere il suo universo DC attraverso i giochi. Proprio ieri, James Gunn e Peter Safran hanno indicato che sarebbe stato "un paio d'anni" prima che il primo videogioco DCU venisse rilasciato.

Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, stava lavorando al gioco Wonder Woman. Lo studio è rinomato per la Serie di Middle-Earth: Shadow of Mordor, che ha introdotto l'innovativo sistema di nemesi, brevettato da Warner Bros. nel 2021. I primi giochi, fondati nel 2019, hanno sviluppato Multiversus, che, nonostante il successo critico e un lancio di successo, non ha incontrato Warner Bros. " aspettative. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.

Queste chiusure contribuiscono alla tendenza in corso di licenziamenti, cancellazioni del progetto e arresti in studio nel settore dei giochi. Nel 2023 furono licenziati oltre 10.000 sviluppatori di giochi, un numero che è aumentato a oltre 14.000 nel 2024. Mentre il 2025 ha visto numerose chiusure, l'impatto preciso sui dipendenti è meno chiaro a causa di un minor numero di aziende che segnalano questi numeri.