Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, tắt ba hãng phim

Tác giả : Elijah May 03,2025

Warner Bros. đã đưa ra quyết định chiến lược để hủy bỏ trò chơi Wonder Woman theo kế hoạch của mình và đóng ba trong số các hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, Player First Games và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky, sau đó là một báo cáo chi tiết về Bloomberg. Warner Bros. sau đó đã xác nhận những đóng cửa này cho Kotaku, nói:

Chúng tôi đã phải đưa ra một số quyết định rất khó khăn để cấu trúc các studio phát triển và đầu tư của chúng tôi xung quanh việc xây dựng các trò chơi tốt nhất có thể với các nhượng quyền chính của chúng tôi -Harry Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Sau khi xem xét cẩn thận, chúng tôi đang đóng ba trong số các studio phát triển của chúng tôi - Monolith Productions, Player First Games và Warner Bros. Games San Diego. Đây là một sự thay đổi chiến lược theo hướng và không phải là sự phản ánh của các đội này hoặc tài năng bao gồm trong đó.

Sự phát triển của trò chơi điện tử Wonder Woman của Monolith sẽ không tiến lên. Hy vọng của chúng tôi là cung cấp cho người chơi và người hâm mộ trải nghiệm chất lượng cao nhất có thể cho nhân vật mang tính biểu tượng, và thật không may, điều này không còn có thể trong các ưu tiên chiến lược của chúng tôi. Đây là một quyết định khó khăn khác, vì chúng tôi nhận ra lịch sử lưu trữ của Monolith về việc cung cấp trải nghiệm người hâm mộ hoành tráng thông qua các trò chơi tuyệt vời. Chúng tôi rất ngưỡng mộ niềm đam mê của ba đội và cảm ơn mọi nhân viên vì những đóng góp của họ. Khó khăn như ngày hôm nay, chúng tôi vẫn tập trung và hào hứng khi quay trở lại sản xuất các trò chơi chất lượng cao cho những người hâm mộ đam mê của chúng tôi và được phát triển bởi các studio đẳng cấp thế giới của chúng tôi và đưa kinh doanh trò chơi của chúng tôi trở lại lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025 và hơn thế nữa.

Quyết định này được đưa ra ngay sau các báo cáo trước đó cho thấy Dự án Wonder Woman đang phải đối mặt với những thách thức sau khi khởi động lại và thay đổi các giám đốc vào đầu năm 2024. Những vấn đề này là một phần của những khó khăn rộng lớn hơn trong Warner Bros. ' Bộ phận chơi game, bao gồm cả việc sa thải tại Rocksteady, sự tiếp nhận áp đảo cho Suicide Squad: Kill the Justice League và đóng cửa Multiversus.

Ngoài ra, các trò chơi của Warner Bros. đã trải qua tái cấu trúc đáng kể gần đây, được đánh dấu bằng sự ra đi của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và tin đồn về việc bán bộ phận tiềm năng.

Việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman và việc đóng cửa studio đặc biệt có ảnh hưởng đối với Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng vũ trụ DC của nó thông qua chơi game. Mới hôm qua, James Gunn và Peter Safran chỉ ra rằng đó sẽ là "một vài năm" trước khi trò chơi video DCU đầu tiên được phát hành.

Monolith Productions, được thành lập năm 1994 và được Warner Bros. mua lại vào năm 2004, đang làm việc trong trò chơi Wonder Woman. Studio nổi tiếng với Trung Trái đất: Shadow of Mordor Series, đã giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo, được cấp bằng sáng chế bởi Warner Bros. vào năm 2021. Người chơi đầu tiên, được thành lập vào năm 2019, đã phát triển Multiversus, mặc dù được hoan nghênh và ra mắt thành công, đã không gặp Warner Bros. ' kỳ vọng. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và chơi miễn phí.

Những đóng cửa này góp phần vào xu hướng sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ngành công nghiệp game. Vào năm 2023, hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải, một con số tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Trong khi năm 2025 đã chứng kiến ​​rất nhiều sự đóng cửa, tác động chính xác đối với nhân viên là không rõ ràng do ít công ty báo cáo các con số này.