Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, sluit drie studio's af
Warner Bros. heeft de strategische beslissing genomen om zijn geplande Wonder Woman -game te annuleren en drie van zijn ontwikkelingsstudio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky, gevolgd door een gedetailleerd rapport over Bloomberg. Warner Bros. bevestigde vervolgens deze sluitingen met Kotaku en verklaarde:
We hebben een aantal zeer moeilijke beslissingen moeten nemen om onze ontwikkelingsstudio's en investeringen te structureren rond het bouwen van de best mogelijke spellen met onze belangrijkste franchises -Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Na zorgvuldige overweging sluiten we drie van onze ontwikkelingsstudio's - Monolith Productions, Player First Games en Warner Bros. Games San Diego. Dit is een strategische verandering in richting en geen weerspiegeling van deze teams of het talent dat erin bestaat.
De ontwikkeling van Monolith's Wonder Woman -videogame zal niet verder gaan. Onze hoop was om spelers en fans de hoogstwaardige ervaring te geven die mogelijk is voor het iconische personage, en helaas is dit niet langer mogelijk binnen onze strategische prioriteiten. Dit is weer een moeilijke beslissing, omdat we Monolith's legendarische geschiedenis van het leveren van epische fanervaringen erkennen door middel van geweldige games. We bewonderen de passie van de drie teams enorm en bedanken elke werknemer voor hun bijdragen. Hoe moeilijk het vandaag ook is, we blijven gefocust op en enthousiast zijn om weer games van hoge kwaliteit te produceren voor onze gepassioneerde fans en ontwikkeld door onze studio's van wereldklasse en onze games-business weer winstgevend en groei in 2025 en daarna te krijgen.
Deze beslissing komt op de hielen van eerdere rapporten die suggereren dat het Wonder Woman -project werd geconfronteerd met uitdagingen na een reboot en verandering in regisseurs begin 2024. Deze kwesties maakten deel uit van bredere moeilijkheden binnen Warner Bros. ' Gaming Division, inclusief ontslagen bij Rocksteady, de overweldigende receptie voor Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van Multiversus.
Bovendien heeft Warner Bros. Games onlangs een aanzienlijke herstructurering ondergaan, gekenmerkt door het vertrek van oude wedstrijden met hoofd David Haddad en geruchten over een potentiële verkoop van de divisie.
De annulering van het Wonder Woman -spel en de studio -sluitingen zijn bijzonder impactvol voor Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC -universum uit te breiden door gaming. Gisteren gaven James Gunn en Peter Safran aan dat het "een paar jaar" zou zijn voordat de eerste DCU -videogame wordt uitgebracht.
Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door Warner Bros. in 2004, werkte aan de Wonder Woman -game. De studio staat bekend om de Midden-aarde: Shadow of Mordor Series, die het innovatieve nemesis-systeem introduceerde, gepatenteerd door Warner Bros. in 2021. Player First Games, opgericht in 2019, ontwikkelde Multiversus, die, ondanks kritische toewijzing en een succesvolle lancering, niet ontmoette Warner Bros. verwachtingen. WB San Diego, ook opgericht in 2019, was gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze sluitingen dragen bij aan de voortdurende trend van ontslagen, project annuleringen en studio -sluitingen in de gaming -industrie. In 2023 werden meer dan 10.000 spelontwikkelaars ontslagen, een aantal dat steeg tot meer dan 14.000 in 2024. Hoewel 2025 talloze sluitingen heeft gezien, is de precieze impact op werknemers minder duidelijk omdat minder bedrijven deze cijfers melden.



