Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, menutup tiga studio
Warner Bros telah membuat keputusan strategik untuk membatalkan permainan Wonder Woman yang dirancang dan menutup tiga studio pembangunannya: Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan WB San Diego. Berita ini pertama kali dilaporkan oleh Bloomberg, Jason Schreier di Bluesky, diikuti dengan laporan terperinci mengenai Bloomberg. Warner Bros kemudian mengesahkan penutupan ini ke Kotaku, menyatakan:
Kami terpaksa membuat beberapa keputusan yang sangat sukar untuk menyusun studio pembangunan dan pelaburan kami di sekitar membina permainan terbaik dengan francais utama kami -Harry Potter, Mortal Kombat, DC dan Game of Thrones. Selepas pertimbangan yang teliti, kami menutup tiga studio pembangunan kami - Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain dan Permainan Warner Bros San Diego. Ini adalah perubahan strategik dalam arah dan bukan gambaran pasukan atau bakat yang terdiri daripada mereka.
Perkembangan video Wonder Woman Monolith tidak akan bergerak ke hadapan. Harapan kami adalah untuk memberi pemain dan peminat pengalaman berkualiti tinggi yang mungkin untuk watak ikonik, dan malangnya ini tidak lagi mungkin dalam keutamaan strategik kami. Ini adalah satu lagi keputusan yang sukar, kerana kami mengenali sejarah bertingkat monolit untuk menyampaikan pengalaman peminat epik melalui permainan yang menakjubkan. Kami sangat mengagumi keghairahan tiga pasukan dan mengucapkan terima kasih kepada setiap pekerja atas sumbangan mereka. Sukar seperti hari ini, kami tetap fokus dan teruja untuk kembali menghasilkan permainan berkualiti tinggi untuk peminat kami yang ghairah dan dibangunkan oleh studio kelas dunia kami dan mendapatkan perniagaan permainan kami kembali ke keuntungan dan pertumbuhan pada tahun 2025 dan seterusnya.
Keputusan ini datang pada tumit laporan terdahulu yang menunjukkan bahawa projek Wonder Woman menghadapi cabaran selepas reboot dan perubahan pengarah pada awal tahun 2024. Isu -isu ini adalah sebahagian daripada kesukaran yang lebih luas dalam Warner Bros. ' Bahagian Permainan, termasuk pemberhentian di Rocksteady, penerimaan underwhelming untuk Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan, dan penutupan Multiversus.
Di samping itu, Warner Bros. Games telah menjalani penstrukturan semula yang signifikan baru-baru ini, ditandai dengan pemergian ketua permainan lama David Haddad dan khabar angin tentang penjualan berpotensi.
Pembatalan permainan Wonder Woman dan penutupan studio sangat memberi kesan kepada Warner Bros. ' Usaha untuk memperluaskan alam semesta DC melalui permainan. Hanya semalam, James Gunn dan Peter Safran menunjukkan bahawa ia akan menjadi "beberapa tahun" sebelum permainan video DCU pertama dikeluarkan.
Monolith Productions, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh Warner Bros pada tahun 2004, sedang mengusahakan permainan Wonder Woman. Studio ini terkenal dengan Middle-Earth: Shadow of Mordor Series, yang memperkenalkan sistem nemesis yang inovatif, yang dipatenkan oleh Warner Bros pada tahun 2021. Pemain Pertama Permainan, yang ditubuhkan pada tahun 2019, membangunkan Multiversus, yang, walaupun pujian kritis dan pelancaran yang berjaya, tidak bertemu dengan Warner Bros. jangkaan. WB San Diego, yang juga ditubuhkan pada tahun 2019, memberi tumpuan kepada permainan mudah alih dan percuma.
Penutupan ini menyumbang kepada trend pemberhentian, pembatalan projek, dan penutupan studio dalam industri permainan. Pada tahun 2023, lebih daripada 10,000 pemaju permainan telah diberhentikan, jumlah yang meningkat kepada lebih daripada 14,000 pada tahun 2024. Walaupun 2025 telah melihat banyak penutupan, kesan yang tepat terhadap pekerja kurang jelas kerana syarikat yang lebih sedikit melaporkan nombor ini.





