เกม Warner Bros. Axes Wonder Woman ปิดสตูดิโอสามตัว
Warner Bros. ได้ตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ในการยกเลิกเกม Wonder Woman ที่วางแผนไว้และปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่ง: Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและ WB San Diego ข่าวนี้ได้รับการรายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg บน Bluesky ตามด้วยรายงานรายละเอียดเกี่ยวกับ Bloomberg Warner Bros. ต่อมายืนยันการปิดเหล่านี้ให้กับ Kotaku โดยระบุ:
เราต้องทำการตัดสินใจที่ยากมากในการจัดโครงสร้างสตูดิโอพัฒนาของเราและการลงทุนเกี่ยวกับการสร้างเกมที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ด้วยแฟรนไชส์สำคัญของเรา -Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones หลังจากพิจารณาอย่างรอบคอบเรากำลังปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่งของเรา - Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและเกม Warner Bros. San Diego นี่คือการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในทิศทางและไม่ใช่ภาพสะท้อนของทีมเหล่านี้หรือความสามารถที่ประกอบด้วยภายในพวกเขา
การพัฒนาวิดีโอเกม Wonder Woman ของ Monolith จะไม่ก้าวไปข้างหน้า ความหวังของเราคือการให้ประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงสุดแก่ผู้เล่นและแฟน ๆ ที่เป็นไปได้สำหรับตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์และน่าเสียดายที่สิ่งนี้ไม่สามารถทำได้ในลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเราอีกต่อไป นี่คือการตัดสินใจที่ยากลำบากอีกครั้งเนื่องจากเรารับรู้ประวัติความเป็นมาของ Monolith ในการส่งมอบประสบการณ์แฟน ๆ มหากาพย์ผ่านเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจ เราชื่นชมความหลงใหลของทั้งสามทีมอย่างมากและขอบคุณพนักงานทุกคนสำหรับการมีส่วนร่วมของพวกเขา ยากอย่างที่ทุกวันนี้เรายังคงมุ่งเน้นและตื่นเต้นที่จะได้กลับไปผลิตเกมคุณภาพสูงสำหรับแฟน ๆ ที่หลงใหลของเราและพัฒนาโดยสตูดิโอระดับโลกของเราและทำให้ธุรกิจเกมของเรากลับมาสู่การทำกำไรและการเติบโตในปี 2568
การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นจากรายงานก่อนหน้านี้ชี้ให้เห็นว่าโครงการ Wonder Woman กำลังเผชิญกับความท้าทายหลังจากการรีบูตและการเปลี่ยนแปลงผู้อำนวยการในต้นปี 2567 ปัญหาเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของปัญหาที่กว้างขึ้นภายใน Warner Bros ' แผนกการเล่นเกมรวมถึงการปลดพนักงานที่ Rocksteady, แผนกต้อนรับที่ล้นหลามไปยัง Suicide Squad: Kill the Justice League และการปิด Multiversus
นอกจากนี้ Warner Bros. Games ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งทำเครื่องหมายด้วยการออกเดินทางของเกมมายาวนาน David Haddad และข่าวลือเกี่ยวกับการขายที่มีศักยภาพของแผนก
การยกเลิกเกม Wonder Woman และการปิดสตูดิโอนั้นมีผลกระทบอย่างยิ่งต่อ Warner Bros. ' ความพยายามในการขยายจักรวาล DC ผ่านการเล่นเกม เมื่อวานนี้ James Gunn และ Peter Safran ระบุว่ามันจะเป็น "สองสามปี" ก่อนที่จะเปิดตัววิดีโอเกม DCU ครั้งแรก
Monolith Productions ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 และซื้อกิจการโดย Warner Bros. ในปี 2004 กำลังทำงานในเกม Wonder Woman สตูดิโอมีชื่อเสียงในเรื่อง The Middle-Earth: Shadow of Mordor Series ซึ่งเปิดตัวระบบซวยที่ได้รับการจดสิทธิบัตรโดย Warner Bros. ในปี 2021 ผู้เล่นเกมแรกก่อตั้งขึ้นในปี 2562 ได้พัฒนาลิขสิทธิ์ซึ่งแม้จะมีความสำคัญและการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จ ความคาดหวัง WB San Diego ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2562 มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือและเล่นฟรี
การปิดเหล่านี้มีส่วนช่วยในการปลดพนักงานอย่างต่อเนื่องการยกเลิกโครงการและการปิดสตูดิโอในอุตสาหกรรมเกม ในปี 2023 มีการปลดปล่อยนักพัฒนาเกมกว่า 10,000 คนจำนวนที่เพิ่มขึ้นเป็น 14,000 คนในปี 2567 ในขณะที่ปี 2568 ได้เห็นการปิดจำนวนมากผลกระทบที่แม่นยำต่อพนักงานมีความชัดเจนน้อยลงเนื่องจาก บริษัท ที่รายงานตัวเลขเหล่านี้น้อยลง





