"घोस्ट ऑफ योती: होक्काइडो का ब्लेंड ऑफ डेंजर एंड ब्यूटी"

लेखक : Nora May 22,2025

अपने खतरे और सुंदरता की भावना के लिए होक्काइडो में स्थापित योती का भूत

चूसने वाला पंच, भूत ऑफ येटी के पीछे डेवलपर्स, गेम की प्राथमिक सेटिंग के रूप में होक्काइडो को चुनने के लिए अपनी प्रेरणा साझा करते हैं। पता चलता है कि कैसे वे खेल में होक्काइडो को सावधानीपूर्वक बनाते हैं और जापान की अपनी यात्राओं से प्राप्त अंतर्दृष्टि।

भूत ऑफ येटी: मुख्य सेटिंग के रूप में होक्काइडो को गले लगाना

वास्तविक जीवन के स्थानों के काल्पनिक चित्रण में प्रामाणिकता की भावना

अपने खतरे और सुंदरता की भावना के लिए होक्काइडो में स्थापित योती का भूत

भूत ऑफ येटी ने अपने खेलों में वास्तविक जीवन के जापानी स्थानों को एकीकृत करने की चूसने वाले पंच की परंपरा को जारी रखा है, ईज़ो (आधुनिक-दिन होक्काइडो) के साथ नायक एटीएसयू की यात्रा के लिए पृष्ठभूमि के रूप में सेवा कर रहा है। 15 मई को एक PlayStation ब्लॉग पोस्ट में, गेम डायरेक्टर नैट फॉक्स ने सेटिंग के रूप में होक्काइडो के चयन पर विस्तार से बताया।

चूसने वाला पंच वास्तविक स्थानों को फिर से बनाने के लिए कोई अजनबी नहीं है, जो पहले पहले भूत खेल में त्सुशिमा द्वीप को जीवन में लाया था। उनके प्रयासों को अच्छी तरह से प्राप्त किया गया, जापानी आलोचकों से प्रशंसा अर्जित की गई और खेल निदेशक नैट फॉक्स और रचनात्मक निर्देशक जेसन कोनेल को उनकी सांस्कृतिक कहानी के लिए त्सुशिमा द्वीप के राजदूत नियुक्त किया गया।

अपने खतरे और सुंदरता की भावना के लिए होक्काइडो में स्थापित योती का भूत

2021 में, त्सुशिमा के मेयर नाओकी हिताकात्सु ने मान्यता के लिए आभार व्यक्त किया, "यहां तक ​​कि कई जापानी भी जीन-को-कोओ अवधि के इतिहास से अनजान हैं। विश्व स्तर पर, त्सुशिमा का नाम और स्थान लगभग अज्ञात हैं, इसलिए हम आश्चर्यजनक दृश्य और गहरी कथाओं के माध्यम से अपनी कहानी साझा करने के लिए गहराई से आभारी हैं।"

त्सुशिमा के लिए टीम का दृष्टिकोण सम्मान और प्रामाणिकता में से एक था, एक दर्शन जो उन्होंने यटेई के भूत पर ले गए थे। फॉक्स ने बताया कि होक्काइडो को चुना गया था क्योंकि यह "अविश्वसनीय रूप से सुंदर है और 1603 में, यह जापानी साम्राज्य का सीमा थी।" उनका मानना ​​था कि यह एटीएसयू की रिवेंज की कहानी के लिए आदर्श सेटिंग थी, इस बात पर जोर देते हुए कि उसके कार्यों ने उसकी धारणाओं को कैसे आकार दिया। "यदि आप एक भूत की कहानी बता रहे हैं, तो इसे एक नाटकीय स्थान पर करें," फॉक्स ने टिप्पणी की।

सुंदरता और खतरे का एक सही मिश्रण

अपने खतरे और सुंदरता की भावना के लिए होक्काइडो में स्थापित योती का भूत

फॉक्स ने जापान की टीम की दो यात्राओं पर प्रकाश डाला, जो सेटिंग और इसकी संस्कृति को समझने के लिए महत्वपूर्ण थे, इन्हें विकास प्रक्रिया के सबसे पुरस्कृत हिस्से के रूप में वर्णित किया। एक हाइलाइट शिरेटोको नेशनल पार्क की उनकी यात्रा थी, जहां उन्होंने प्राकृतिक सुंदरता और अंतर्निहित खतरे के मिश्रण का अनुभव किया।

पार्क के शांत अभी तक खतरनाक वातावरण ने पूरी तरह से दोहरी प्रकृति को पूरी तरह से घेर लिया, जिसका उद्देश्य उन्होंने खेल में कब्जा कर लिया था। "सौंदर्य और खतरे की एक आदर्श शादी, यह सटीक भावना थी जो हम अपने खेल के लिए चाहते थे। मेरे लिए, वह क्षण था जब मैं जानता था कि होक्काइडो सही विकल्प था," फॉक्स ने कहा।

अपने खतरे और सुंदरता की भावना के लिए होक्काइडो में स्थापित योती का भूत

एक अन्य महत्वपूर्ण स्थान माउंट याटेई था, जिसे ऐनू लोगों को "माचिनेशिर" या "द फीमेल माउंटेन" के रूप में जाना जाता है। होक्काइडो के स्वदेशी लोग, आयनू का प्रकृति के साथ गहरा संबंध है और पहाड़ को पवित्र मानते हैं। डेवलपर्स के लिए, माउंट यटेई होक्काइडो का प्रतीक है और परिवार को खोए हुए परिवार का प्रतिनिधित्व करता है।

फॉक्स ने साझा किया कि स्थानीय लोगों के साथ बातचीत करना और द्वीप पर अपने समय के दौरान नए विचारों पर विचार करना समृद्ध था। इन अनुभवों ने उन्हें "द्वीप के हमारे काल्पनिक संस्करण में इसकी भावना को पकड़ने में सक्षम बनाया।" जापानी संस्कृति की समझ की उनकी प्रारंभिक कमी को स्वीकार करते हुए, टीम ने आगे सीखने और सुधार के लिए प्रतिबद्ध किया।

जैसा कि पहले घोषणा की गई थी, घोस्ट ऑफ येटी अभी तक चूसने वाला पंच की सबसे महत्वाकांक्षी परियोजना है, और प्रशंसक उत्सुकता से इसकी रिहाई का अनुमान लगा रहे हैं। खेल को 2 अक्टूबर, 2025 को लॉन्च करने के लिए स्लेट किया गया है, विशेष रूप से PlayStation 5 पर। नीचे हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके अधिक अपडेट के लिए बने रहें!

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