„Podsumowana kontynuacja/DLC: Sprzedaż zaspokaja obsydian, Microsoft”

Autor : Hannah May 03,2025

Udostępniona kontynuacja/DLC zasugerował, ponieważ numery sprzedaży spełniają Obsydian i Microsoft

Dyrektor Avoweda wskazuje na plany zespołu dotyczące franczyzy po udanym wydaniu gry. Zanurz się w możliwości ekspansji lub kontynuacji i innych ekscytujących osiągnięć ze studia.

Udostępniony reżyser chętny do poszerzenia wszechświata gry

Udostępniona kontynuacja/DLC zasugerował, ponieważ numery sprzedaży spełniają Obsydian i Microsoft

Avowed odniósł znaczący sukces, a Microsoft i Obsydian wyrażały zadowolenie ze swoich danych sprzedaży. W wywiadzie dla Bloomberg 22 lutego 2025 r. Dyrektor gry, Carrie Patel, omówił potencjał dalszego rozwoju w franczyzy.

Podczas gdy Obsidian oficjalnie nie ogłosiła żadnych planów, Patel wyraziła entuzjazm, aby kontynuować bezpośrednie gry i zainteresowanie odkrywaniem nowych projektów. Sugerowała możliwość ekspansji i kontynuacji, stwierdzając: „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej”.

Poruszanie się na wyzwaniach podczas rozwoju Avoweda

Udostępniona kontynuacja/DLC zasugerował, ponieważ numery sprzedaży spełniają Obsydian i Microsoft

Podróż do stworzenia Avowed była pełna wyzwań i licznych zmian. Patel opisał proces rozwoju jako „niechlujny”, ale ostatecznie satysfakcjonujący, gdy zespół znalazł swoją pozycję.

Pierwotnie rozpoczął się w 2018 r., Projekt stawiał czoła przeszkodom, gdy obsydian zastanawiał się nad sprzedażą firmy, pomimo sukcesów z tytułami takimi jak Fallout: New Vegas i Pillars of Eternity. Przejęcie przez Microsoft w 2020 r. Przyniosło nową dynamikę, co doprowadziło do anulowania kilku planowanych funkcji, w tym aspektów wieloosobowych. Zmiana przywództwa w styczniu 2021 r. I kolejne ponowne uruchomienie pod kierunkiem Patela skupiły się na ulepszeniu historii i wiedzy z filarów Eternity Universe, przechodząc z otwartego świata do łatwiejszych stref otwartych.

Zastanawiając się nad tym procesem, Patel zauważył: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.

Ambicja obsydian do filarów taktyk wieczności

Udostępniona kontynuacja/DLC zasugerował, ponieważ numery sprzedaży spełniają Obsydian i Microsoft

Z okazji, zwracając uwagę na filary serii Eternity, Obsidian odkrywa nowe możliwości. Podczas transmisji na żywo w dniu 23 lutego 2025 r. Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Dyrektor Deadfire Josh Sawyer ujawnił zainteresowanie opracowaniem gry taktycznej zatytułowanej Pillars: Tactics.

Sawyer wyjaśnił entuzjazm studia, mówiąc: „Pillars: taktyka to rzecz, którą wielu ludzi chciałoby, wielu ludzi w studio chciałoby pracować; jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne”. Uznał jednak wyzwania związane z określeniem zakresu projektu, w tym wielkości zespołu, jakości wizualnej i ogólnej skali.

Podczas gdy idea filarów: taktyka jest atrakcyjna, Sawyer wyraził również swoje ambicje tworzenia filarów Eternity 3, mając na celu budżet porównywalny z Baldur's Gate 3, około 100 milionów dolarów, co stanowi znaczący skok z budżetu filarów wieczności 2: Deadfire.

Avowed jest teraz dostępny dla Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji i spostrzeżeń na temat Avowed, sprawdzając nasz artykuł poniżej!