"Avowed Sequel/DLC Hinted: Sales Masaya Obsidian, Microsoft"
Ang direktor ng Avowed ay nagpapahiwatig sa mga plano ng koponan para sa prangkisa kasunod ng matagumpay na paglabas ng laro. Sumisid sa mga posibilidad ng pagpapalawak o mga pagkakasunod -sunod at iba pang mga kapana -panabik na pag -unlad mula sa studio.
Ang avowed director ay sabik na palawakin ang uniberso ng laro
Nakamit ng Avowed ang makabuluhang tagumpay, kasama ang Microsoft at Obsidian na nagpapahayag ng kasiyahan sa mga numero ng mga benta nito. Sa isang pakikipanayam kay Bloomberg noong Pebrero 22, 2025, tinalakay ng director ng laro na si Carrie Patel ang potensyal para sa karagdagang pag -unlad sa loob ng prangkisa.
Habang ang Obsidian ay hindi opisyal na inihayag ang anumang mga plano, ipinahayag ni Patel ang kanyang sigasig sa patuloy na pagdirekta ng mga laro at ang kanyang interes sa paggalugad ng mga bagong proyekto. Siya ay nagpahiwatig sa posibilidad ng pagpapalawak at isang sumunod na pangyayari, na nagsasabi, "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng koponan na ito at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming gumawa ng higit pa dito."
Pag -navigate ng mga hamon sa panahon ng pag -unlad ni Avowed
Ang paglalakbay sa paglikha ng avowed ay puno ng mga hamon at maraming pagbabago. Inilarawan ni Patel ang proseso ng pag -unlad bilang "magulo," ngunit sa huli ay nagbibigay -kasiyahan habang natagpuan ng koponan ang paglalakad nito.
Orihinal na nagsimula noong 2018, ang proyekto ay nahaharap sa mga hadlang habang pinag -isipan ni Obsidian ang pagbebenta ng kumpanya, sa kabila ng mga tagumpay na may mga pamagat tulad ng Fallout: New Vegas at Pillars of Eternity. Ang pagkuha ng Microsoft noong 2020 ay nagdala ng bagong dinamika, na humahantong sa pagkansela ng maraming mga nakaplanong tampok, kabilang ang mga aspeto ng Multiplayer. Ang isang pagbabago sa pamumuno noong Enero 2021 at isang kasunod na pag -reboot sa ilalim ng direksyon ni Patel ay nagbago ang pokus sa pagpapahusay ng kuwento at lore mula sa mga haligi ng uniberso ng walang hanggan, na lumilipat mula sa isang bukas na mundo hanggang sa mas pinamamahalaan na bukas na mga zone.
Pagninilay -nilay sa proseso, nabanggit ni Patel, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko o nakita sa aking oras sa studio - ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay magsisimula silang magsama."
Ang ambisyon ni Obsidian para sa mga haligi ng mga taktika ng kawalang -hanggan
Sa pamamagitan ng avowed na nagdadala ng nabagong pansin sa franchise ng Pillars of Eternity, ang Obsidian ay naggalugad ng mga bagong paraan. Sa panahon ng isang twitch livestream noong Pebrero 23, 2025, ang mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng kawalang -hanggan 2: Ang direktor ng deadfire na si Josh Sawyer ay nagsiwalat ng interes sa pagbuo ng isang laro ng taktika na may pamagat na Pillars: Tactics.
Ipinaliwanag ni Sawyer ang sigasig ng studio, na nagsasabing, "Mga Haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao, maraming tao sa studio ang nais magtrabaho; maraming mga tao na gusto ang mga laro ng taktika." Gayunpaman, kinilala niya ang mga hamon sa pagtukoy ng saklaw ng proyekto, kabilang ang laki ng koponan, kalidad ng visual, at pangkalahatang sukat.
Habang ang ideya ng mga haligi: Ang mga taktika ay nakakaakit, ipinahayag din ni Sawyer ang kanyang ambisyon upang lumikha ng mga haligi ng Eternity 3, na naglalayong isang badyet na maihahambing sa Baldur's Gate 3, sa paligid ng $ 100 milyon, isang makabuluhang paglukso mula sa badyet ng mga haligi ng Eternity 2: Deadfire.
Magagamit na ngayon ang Avowed para sa Xbox Series X | S at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update at pananaw sa avowed sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!





