स्पेस मरीन 2 देव बिना किसी लाइव सेवा को स्पष्ट करता है, FOMO इवेंट बैकलैश को संबोधित करता है
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के डेवलपर्स और पब्लिशर्स ने दृढ़ता से कहा है कि वे खेल को "पूर्ण लाइव सेवा" मॉडल में बदलने का लक्ष्य नहीं रख रहे हैं, "फोमो" (फियर ऑफ मिसिंग आउट) को बढ़ावा देने वाली घटनाओं पर समुदाय से बैकलैश के बाद। FOMO लाइव सर्विस गेम्स द्वारा नियोजित एक सामान्य रणनीति है जो खिलाड़ियों को त्वरित सगाई और समय-सीमित आभासी वस्तुओं पर खर्च करने के लिए प्रेरित करती है, यह सुझाव देते हुए कि इन वस्तुओं को प्राप्त करने के अवसर को याद करने से स्थायी नुकसान हो सकता है।
इस दृष्टिकोण की अक्सर खेल और उनके खिलाड़ी के आधार के बीच एक अस्वास्थ्यकर गतिशील को बढ़ावा देने के लिए आलोचना की गई है। यूके के गैंबेलवेयर चैरिटी द्वारा कमीशन किए गए 2021 के एक अध्ययन ने इस बात पर प्रकाश डाला कि कैसे कुछ गेम मनोवैज्ञानिक रणनीति का लाभ उठाते हैं, जैसे कि लूट बक्से की खरीद को प्रोत्साहित करने के लिए अनन्य वस्तुओं या सौदों पर गायब होने का डर। यद्यपि स्पेस मरीन 2 में लूट बॉक्स शामिल नहीं हैं, लेकिन अनन्य सौंदर्य प्रसाधन को अनलॉक करने के उद्देश्य से सामुदायिक कार्यक्रमों की शुरूआत ने विवाद को बढ़ावा दिया है और कुछ को खेल को लाइव सेवा तत्वों को अपनाने के रूप में लेबल करने के लिए नेतृत्व किया है।
फीडबैक के जवाब में, फोकस एंटरटेनमेंट और कृपाण इंटरएक्टिव, गेम के प्रकाशक और डेवलपर, ने सामुदायिक घटनाओं के लिए नकारात्मक स्वागत को स्वीकार किया। उन्होंने पुष्टि की कि इन घटनाओं के दौरान उपलब्ध वस्तुओं को बाद की तारीख में सभी खिलाड़ियों के लिए सुलभ बनाया जाएगा, इस बात पर जोर देते हुए कि इरादा तनाव और हताशा का स्रोत बनाने के बजाय समर्पित खिलाड़ियों को जल्दी पहुंच प्रदान करना था।
हमने नोट किया है कि सामुदायिक घटनाओं को ठंडी प्रतिक्रिया मिली है क्योंकि हमने उन्हें कॉस्मेटिक आइटम को अनलॉक करने के लिए एक अतिरिक्त तरीके के रूप में पेश किया है। हमने देखा कि आप में से कई ने घटनाओं द्वारा उत्पन्न FOMO का उल्लेख किया है। निश्चिंत रहें, हम स्पेस मरीन 2 को एक पूर्ण लाइव सर्विस गेम में बदलने के लिए नहीं देख रहे हैं। घटनाओं के माध्यम से उपलब्ध आइटम बाद में उपलब्ध होंगे, सभी के लिए। हम चाहते हैं कि सामुदायिक घटनाएं सबसे समर्पित खिलाड़ियों के लिए, पहले से आइटम को अनलॉक करने का एक तरीका हों, न कि सभी के लिए निराशा और तनाव का स्रोत हों।
हालांकि, इसका मतलब है कि हमें उक्त वस्तुओं को अनलॉक करने में एक सुचारू अनुभव प्रदान करना चाहिए, जो अब तक ऐसा नहीं हुआ है। हम परेशानी के लिए गहराई से माफी मांगते हैं, और वर्तमान में आइटम को अनलॉक करने के लिए एक सरलीकृत प्रक्रिया पर काम कर रहे हैं, ताकि अनुभव को कम विवश किया जा सके।
सद्भावना के एक इशारे के रूप में, फोकस एंटरटेनमेंट एमके VIII गलत हेलमेट की पेशकश कर रहा है, जो पहले इंपीरियल विजिल कम्युनिटी इवेंट के लिए अनन्य है, उन सभी खिलाड़ियों के लिए स्वतंत्र है जो अपने पेशेवरों के खाते को स्पेस मरीन 2 से जोड़ते हैं। 3 मार्च को समाप्त होने वाली यह घटना, मूल रूप से खिलाड़ियों को हेलमेट को अनलॉक करने के लिए संचालन मोड में छह वर्गों में से प्रत्येक के साथ जीतने के लिए आवश्यक थी।
इस बीच, स्पेस मरीन 2 खिलाड़ी आगामी 7.0 अपडेट का बेसब्री से अनुमान लगा रहे हैं, जो एक नया हथियार, एक नया ऑपरेशन मैप और पीवीई प्रेस्टीज रैंक पेश करेगा। पिछले महीने, फोकस और कृपाण ने सामग्री की कमी के बारे में सामुदायिक चिंताओं को संबोधित किया और खेल के लिए भविष्य की योजनाओं को रेखांकित किया।
पिछले साल के अंत में अपने लॉन्च के बाद, स्पेस मरीन 2 ने एक रिकॉर्ड-ब्रेकिंग बिक्री मील का पत्थर हासिल किया, 5 मिलियन प्रतियां बेचीं और आज तक का सबसे तेजी से बिकने वाला वारहैमर वीडियो गेम बन गया।






