Space Marine 2 Dev menjelaskan tiada perkhidmatan langsung, alamat FOMO Event Backlash

Pengarang : Mila May 02,2025

Pemaju dan Penerbit Warhammer 40,000: Space Marine 2 telah menyatakan dengan tegas bahawa mereka tidak bertujuan untuk mengubah permainan menjadi model "perkhidmatan langsung", berikutan tindak balas dari masyarakat ke atas peristiwa yang dianggap sebagai mempromosikan "FOMO" (takut kehilangan). FOMO adalah strategi biasa yang digunakan oleh permainan perkhidmatan langsung untuk merangsang pemain ke dalam penglibatan dan perbelanjaan yang cepat pada barangan maya yang terhad, menunjukkan bahawa kehilangan peluang untuk mendapatkan barang-barang ini boleh mengakibatkan kerugian kekal.

Pendekatan ini sering dikritik kerana memupuk dinamik yang tidak sihat antara permainan dan pangkalan pemain mereka. Kajian 2021 yang ditugaskan oleh Amal GambeAware UK menyoroti bagaimana beberapa permainan memanfaatkan taktik psikologi, seperti ketakutan kehilangan barang eksklusif atau tawaran, untuk menggalakkan pembelian kotak rampasan. Walaupun Space Marine 2 tidak termasuk kotak rampasan, pengenalan peristiwa komuniti yang bertujuan untuk membuka kunci kosmetik eksklusif telah mencetuskan kontroversi dan membawa beberapa untuk melabelkan permainan sebagai mengamalkan elemen perkhidmatan langsung.

Sebagai tindak balas kepada maklum balas, Focus Entertainment dan Saber Interactive, penerbit dan pemaju permainan, mengakui penerimaan negatif kepada acara masyarakat. Mereka mengesahkan bahawa item yang tersedia semasa acara ini akan dapat diakses oleh semua pemain pada masa akan datang, menekankan bahawa niatnya adalah untuk menawarkan pemain yang berdedikasi akses awal dan bukannya mewujudkan sumber tekanan dan kekecewaan.

Kami telah menyatakan bahawa acara komuniti telah menerima maklum balas yang sejuk sejak kami memperkenalkan mereka sebagai cara tambahan untuk membuka kunci barangan kosmetik. Kami melihat bahawa ramai di antara kamu menyebut FOMO yang dihasilkan oleh peristiwa -peristiwa. Yakinlah, kami tidak mahu mengubah Space Marine 2 ke dalam permainan perkhidmatan langsung. Item yang tersedia melalui acara akan tersedia kemudian, untuk semua orang. Kami mahu acara komuniti menjadi cara untuk membuka kunci item terlebih dahulu, untuk pemain yang paling berdedikasi, dan tidak menjadi sumber kekecewaan dan tekanan untuk semua orang.

Walau bagaimanapun, ini bermakna kita mesti memberikan pengalaman yang lancar dalam membuka kunci item tersebut, yang belum pernah berlaku setakat ini. Kami sangat memohon maaf atas masalah itu, dan kini sedang menjalankan proses yang mudah untuk membuka kunci item, untuk menjadikan pengalaman kurang menghalang.

Sebagai isyarat muhibah, Focus Entertainment menawarkan topi keledar MK VIII, sebelum ini eksklusif untuk acara Komuniti Vigil Imperial, percuma kepada semua pemain yang menghubungkan akaun mereka ke Space Marine 2 . Acara ini, yang berakhir pada 3 Mac, pada asalnya memerlukan pemain untuk menang dengan setiap enam kelas dalam mod operasi untuk membuka kunci topi keledar.

Sementara itu, pemain Space Marine 2 tidak sabar -sabar menjangkakan kemas kini 7.0 yang akan datang, yang akan memperkenalkan senjata baru, peta operasi baru, dan pangkat Prestige PVE. Bulan lalu, Focus dan Saber menangani kebimbangan komuniti mengenai kekurangan kandungan dan menggariskan rancangan masa depan untuk permainan.

Berikutan pelancarannya pada akhir tahun lepas, Space Marine 2 mencapai kejayaan jualan rekod, menjual 5 juta salinan dan menjadi permainan video Warhammer yang paling cepat menjual sehingga kini.