Space Marine 2 Dev verduidelijkt geen live service, richt zich op FOMO Event Backlash
De ontwikkelaars en uitgevers van Warhammer 40.000: Space Marine 2 hebben stevig verklaard dat ze het spel niet willen transformeren in een "volledig live service" -model, na terugslag van de gemeenschap over evenementen gezien als promotie van "FOMO" (angst om te missen). FOMO is een gemeenschappelijke strategie die wordt gebruikt door live servicegames om spelers aan te sporen tot snelle betrokkenheid en uitgaven voor tijd beperkte virtuele items, wat suggereert dat het missen van de mogelijkheid om deze items te verkrijgen kan leiden tot permanent verlies.
Deze aanpak is vaak bekritiseerd voor het bevorderen van een ongezonde dynamiek tussen games en hun spelersbasis. Een studie uit 2021 in opdracht van de Britse Gamblareware Charity benadrukte hoe sommige games psychologische tactieken benutten, zoals de angst om exclusieve items of deals te missen, om aankopen van buitdozen aan te moedigen. Hoewel Space Marine 2 geen buitboxen bevat, heeft de introductie van gemeenschapsevenementen gericht op het ontgrendelen van exclusieve cosmetica tot controverse geleid en sommigen ertoe gebracht de game te labelen als het gebruik van live service -elementen.
In reactie op de feedback, Focus Entertainment en Sabre Interactive, erkende de uitgever en ontwikkelaar van de game de negatieve ontvangst van de gemeenschapsevenementen. Ze bevestigden dat items die beschikbaar zijn tijdens deze evenementen op een later tijdstip toegankelijk zouden worden gemaakt voor alle spelers, en benadrukten dat de bedoeling was om toegewijde spelers vroege toegang te bieden in plaats van een bron van stress en frustratie te creëren.
We hebben opgemerkt dat de gemeenschapsevenementen koude feedback hebben gekregen, omdat we ze hebben geïntroduceerd als een extra manier om cosmetische items te ontgrendelen. We zagen dat velen van jullie FOMO noemden gegenereerd door de gebeurtenissen. Wees gerust, we willen Space Marine 2 niet transformeren in een volledig live servicespel. De items die beschikbaar zijn via evenementen zullen later voor iedereen beschikbaar zijn. We willen dat community -evenementen een manier zijn om de items van tevoren te ontgrendelen, voor de meest toegewijde spelers, en geen bron van frustratie en stress voor iedereen zijn.
Dat betekent echter dat we een soepele ervaring moeten bieden bij het ontgrendelen van genoemde items, wat tot nu toe niet het geval is geweest. Onze excuses voor de problemen en werken momenteel aan een vereenvoudigd proces om de items te ontgrendelen, om de ervaring minder beperkt te maken.
Als een gebaar van goodwill biedt Focus Entertainment de MK VIII -dwalende helm aan, voorheen exclusief voor het Imperial Vigil Community -evenement, gratis aan alle spelers die hun voorlop -account koppelen aan Space Marine 2 . Dit evenement, eindigend op 3 maart, vereiste oorspronkelijk dat spelers zouden winnen met elk van de zes klassen in de operatiemodus om de helm te ontgrendelen.
Ondertussen anticiperen Space Marine 2 -spelers gretig op de komende 7.0 -update, die een nieuw wapen, een nieuwe operatiekaart en PVE Prestige Ranks zal introduceren. Vorige maand hebben Focus en Sabre zich beziggehouden met de zorgen van de gemeenschap over inhoudsschaarste en schetsten ze toekomstplannen voor het spel.
Na de lancering eind vorig jaar behaalde Space Marine 2 een recordbrekende verkoopmijlpaal, verkocht 5 miljoen exemplaren en werd het de snelst verkopende Warhammer-videogame tot nu toe.




