Space Marine 2 Dev non chiarisce un servizio in diretta, indirizza il contraccolpo di eventi FOMO
Gli sviluppatori e gli editori di Warhammer 40.000: Space Marine 2 hanno fermamente dichiarato che non mirano a trasformare il gioco in un modello di "servizio dal vivo", seguendo il contraccolpo della comunità su eventi percepiti come promuovere "FOMO" (paura di perdere). FOMO è una strategia comune impiegata dai giochi di servizio in diretta per stimolare i giocatori in rapido coinvolgimento e spesa su articoli virtuali limitati nel tempo, suggerendo che perdere l'opportunità di ottenere questi articoli potrebbe comportare una perdita permanente.
Questo approccio è stato spesso criticato per aver promosso una dinamica malsana tra i giochi e la base dei loro giocatori. Uno studio del 2021 commissionato dall'ente benefico Gambleaware del Regno Unito ha evidenziato come alcuni giochi sfruttano le tattiche psicologiche, come la paura di perdere oggetti o affari esclusivi, per incoraggiare gli acquisti di bozze. Sebbene Space Marine 2 non includa le scatole di bottini, l'introduzione di eventi della comunità volti a sbloccare cosmetici esclusivi ha suscitato polemiche e ha portato alcuni ad etichettare il gioco come adottare elementi di servizio dal vivo.
In risposta al feedback, Focus Entertainment e Sabre Interactive, l'editore e lo sviluppatore del gioco, hanno riconosciuto l'accoglienza negativa agli eventi della comunità. Hanno confermato che gli articoli disponibili durante questi eventi sarebbero stati resi accessibili a tutti i giocatori in un secondo momento, sottolineando che l'intenzione era quella di offrire ai giocatori ad accesso anticipato anziché creare una fonte di stress e frustrazione.
Abbiamo notato che gli eventi della comunità hanno ricevuto feedback a freddo da quando li abbiamo introdotti come un modo aggiuntivo per sbloccare oggetti cosmetici. Abbiamo visto che molti di voi hanno menzionato FOMO generato dagli eventi. State tranquilli, non stiamo cercando di trasformare Space Marine 2 in un gioco di servizio in diretta. Gli articoli disponibili tramite eventi saranno disponibili in seguito, per tutti. Vogliamo che gli eventi della comunità siano un modo per sbloccare gli articoli in anticipo, per i giocatori più dedicati e non essere una fonte di frustrazione e stress per tutti.
Tuttavia, ciò significa che dobbiamo fornire un'esperienza regolare nello sblocco di tali articoli, il che non è stato finora il caso. Ci scusiamo profondamente per il problema e stiamo attualmente lavorando a un processo semplificato per sbloccare gli articoli, per rendere l'esperienza meno vincolante.
Come gesto di buona volontà, Focus Entertainment offre il casco Errant MK VIII, precedentemente esclusivo dell'evento della comunità di Vigil Imperial, gratuito per tutti i giocatori che collegano il loro account professionista a Space Marine 2 . Questo evento, terminando il 3 marzo, inizialmente richiedeva ai giocatori di vincere con ciascuna delle sei classi in modalità operativa per sbloccare il casco.
Nel frattempo, i giocatori di Space Marine 2 stanno anticipando con impazienza il prossimo aggiornamento 7.0, che introdurrà una nuova arma, una nuova mappa operativa e le classifiche di prestigio PVE. Il mese scorso, Focus e Sabre hanno affrontato le preoccupazioni della comunità sulla scarsità di contenuti e delineavano piani futuri per il gioco.
Dopo il suo lancio alla fine dell'anno scorso, Space Marine 2 ha raggiunto una pietra miliare delle vendite da record, vendendo 5 milioni di copie e diventando il videogioco Warhammer più venduto fino ad oggi.





