स्पेस मरीन 2 देवता मोडिंग को गले लगाते हैं: ताऊ, नेक्रोन, और यहां तक कि मछली पकड़ने के मिनी-गेम जल्द ही आ रहे हैं!
* वारहैमर 40,000 के प्रशंसक: स्पेस मरीन 2 * गेम के डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव के बाद उत्साह के साथ गुलजार हैं, ने सार्वजनिक उपयोग के लिए अपने आंतरिक संपादक, द इंटीग्रेशन स्टूडियो को जारी करके मोडिंग समुदाय को सशक्त बनाया। इस कदम को गेम-चेंजर के रूप में देखा जाता है, उम्मीद है कि * स्पेस मरीन 2 * उपयोगकर्ता-जनित सामग्री के माध्यम से * स्किरिम * की दीर्घायु का अनुकरण कर सकता है। गेम डायरेक्टर दिमित्री ग्रिगोरेंको ने गेम के मोडिंग डिस्कॉर्ड पर खबर साझा की, इसे मोडिंग दृश्य का समर्थन करने की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम के रूप में चिह्नित किया।
एकीकरण स्टूडियो, जो पहले गेमप्ले विकास के सभी पहलुओं के लिए केवल डेवलपर्स द्वारा उपयोग किया जाता है, अब मॉडर्स को स्तर के परिदृश्यों और गेम मोड से लेकर एआई व्यवहार, क्षमताओं, हाथापाई कॉम्बो लॉजिक, उपयोगकर्ता इंटरफेस और एचयूडी तत्वों तक सब कुछ में तल्लीन करने की अनुमति देता है। इस टूलसेट से मोडिंग प्रक्रिया को काफी बढ़ाने और बढ़ाने की उम्मीद है। ग्रिगोरेंको ने समुदाय के विकास और रचनात्मकता के लिए अपना उत्साह व्यक्त किया, जो नए अनुभवों के मॉडर्स को उत्सुकता से अनुमान लगाते हैं, चाहे वे सिनेमाई अभियान, उपन्यास गेम मोड, या अप्रत्याशित आश्चर्य हों।
चीजों को बंद करने के लिए, ग्रिगोरेंको ने एक संभावित "मछली पकड़ने के साथ डैडी कैलगर" मिनी-गेम के लिए हास्य अवधारणा कला को साझा किया, जिसमें अल्ट्रामरीन के नेता मारनेस कैलगर की विशेषता थी। इस चंचल चुनौती ने इस अनूठे मॉड को बनाने के लिए पहले ही समुदाय की रेसिंग सेट कर दी है।
टॉम के साथ एक बातचीत में, जिसे वॉरहैमर वर्कशॉप के रूप में जाना जाता है और *स्पेस मरीन 2 *के लिए प्रशंसित एस्टार्टेस ओवरहाल मॉड के पीछे का मन, उन्होंने नए स्क्रिप्टिंग टूल का लाभ उठाने के लिए अपनी योजनाओं को साझा किया। ये उपकरण, जो मिशन की गतिशीलता और हथियारों और क्षमताओं जैसे गेम घटकों को नियंत्रित करते हैं, एक Roguelite मोड बनाने जैसी संभावनाओं को खोलते हैं, जहां खिलाड़ी न्यूनतम गियर और सामना करने वाली चुनौतियों का सामना करते हैं। टॉम ने सुझाव दिया कि एक कार्निफ़ेक्स की तरह एक दुर्जेय दुश्मन को हराने से खिलाड़ियों को एक भारी बोल्ट जैसे शक्तिशाली हथियारों के साथ पुरस्कृत किया जा सकता है।
जबकि अराजकता की विशेषता वाला एक नया सिनेमाई अभियान संभव है, टॉम ने कहा कि एनीमेशन टूल्स की कमी के कारण क्राफ्टिंग कटकन को चुनौतीपूर्ण बना हुआ है। हालांकि, वह उपलब्ध रिग्स का उपयोग करके ताऊ और नेक्रोन जैसे नए गुटों को पेश करने के लिए तैयार है। इस बीच, समुदाय सक्रिय रूप से "फिशिंग विद डैडी कैल्गर" मिनी-गेम मॉड पर सक्रिय रूप से काम कर रहा है।
* स्पेस मरीन 2 * प्रशंसकों की प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक रही है। यद्यपि खेल अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है और सबसे अधिक बिकने वाले वारहैमर वीडियो गेम के बीच, यह तीन गुटों तक सीमित रहा है: स्पेस मरीन, अराजकता और टायरानिड्स। अब उपलब्ध मोडिंग टूल के साथ, प्रशंसक खेल के ब्रह्मांड का विस्तार कर सकते हैं, खासकर जब से अभियान नेक्रॉन के समावेश पर संकेत दिया। यह विकास वास्तव में खेल को जीवित रख सकता है और वर्षों तक संपन्न हो सकता है, बहुत कुछ *स्किरिम *की तरह।
यह खबर एक दिलचस्प समय पर आती है, क्योंकि कृपाण इंटरएक्टिव और प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने घोषणा की है कि * वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 3 * विकास में है। जबकि कुछ प्रशंसकों को * स्पेस मरीन 2 * डीएलसी के भविष्य के बारे में चिंता है, दोनों कंपनियों ने आश्वस्त किया है कि वे वर्तमान खेल का समर्थन करना जारी रखेंगे। अब शक्तिशाली उपकरणों से लैस मॉडर्स के साथ, * स्पेस मरीन 2 * एक जीवंत भविष्य के लिए तैयार है।






