Space Marine 2 Devs Embrace Modding: Tau, Necrons, và thậm chí cả câu cá nhỏ sắp ra mắt!
Người hâm mộ của * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * đang xôn xao với sự phấn khích sau khi nhà phát triển của trò chơi, Saber Interactive, trao quyền cho cộng đồng sửa đổi bằng cách phát hành biên tập viên nội bộ của họ, The Integration Studio, để sử dụng công chúng. Động thái này được coi là một người thay đổi trò chơi, Sparking hy vọng rằng * Space Marine 2 * có thể mô phỏng tuổi thọ của * Skyrim * thông qua nội dung do người dùng tạo. Giám đốc trò chơi Dmitry Grigorenko đã chia sẻ tin tức về sự bất hòa của trò chơi, đánh dấu nó là một bước quan trọng để hỗ trợ cho bối cảnh sửa đổi.
Studio Integration, trước đây chỉ được các nhà phát triển sử dụng cho tất cả các khía cạnh của phát triển trò chơi, giờ đây cho phép người sửa đổi đi sâu vào mọi thứ, từ các kịch bản cấp độ và chế độ trò chơi đến hành vi AI, khả năng, logic kết hợp cận chiến, giao diện người dùng và các yếu tố HUD. Bộ công cụ này dự kiến sẽ hợp lý hóa và tăng cường đáng kể quá trình mod. Grigorenko bày tỏ sự nhiệt tình của mình đối với sự phát triển và sáng tạo của cộng đồng, háo hức dự đoán những trải nghiệm mới Modder sẽ tạo ra, cho dù chúng là chiến dịch điện ảnh, chế độ trò chơi mới lạ hay bất ngờ bất ngờ.
Để khởi động mọi thứ, Grigorenko đã chia sẻ nghệ thuật khái niệm hài hước cho một trò chơi nhỏ "câu cá với cha Calgar", với Marneus Calgar, lãnh đạo của Ultramarines. Thử thách vui tươi này đã thiết lập cuộc đua cộng đồng để tạo ra bản mod độc đáo này.
Trong một cuộc trò chuyện với Tom, được gọi là Warhammer Workshop và tâm trí đằng sau Astartes được hoan nghênh Mod cho *Space Marine 2 *, anh đã chia sẻ kế hoạch của mình để tận dụng các công cụ kịch bản mới. Những công cụ này, kiểm soát các động lực truyền giáo và các thành phần trò chơi như vũ khí và khả năng, mở ra các khả năng như tạo ra chế độ Roguelite nơi người chơi bắt đầu với thiết bị tối thiểu và đối mặt với những thách thức leo thang. Tom đề nghị rằng việc đánh bại một kẻ thù đáng gờm như Carnifex có thể thưởng cho người chơi bằng những vũ khí mạnh mẽ như một kẻ nặng nề.
Trong khi một chiến dịch điện ảnh mới có sự hỗn loạn là khả thi, Tom lưu ý rằng việc chế tạo các đoạn cắt cảnh vẫn còn thách thức do thiếu các công cụ hoạt hình. Tuy nhiên, anh ấy đã thiết lập để giới thiệu các phe phái mới như Tau và Necrons, sử dụng các giàn khoan có sẵn. Trong khi đó, cộng đồng đang tích cực làm việc trên bản mod mini "Câu cá với Daddy Calgar".
Phản hồi từ * Người hâm mộ * Space Marine 2 * đã cực kỳ tích cực. Mặc dù trò chơi được đón nhận và trong số các trò chơi video Warhammer bán chạy nhất, nhưng nó đã được giới hạn ở ba phe: Space Marines, Chaos và Tyrannids. Với các công cụ sửa đổi hiện có sẵn, người hâm mộ có thể mở rộng vũ trụ của trò chơi, đặc biệt là khi chiến dịch gợi ý về việc bao gồm Necrons. Sự phát triển này thực sự có thể giữ cho trò chơi tồn tại và phát triển mạnh trong nhiều năm, giống như *Skyrim *.
Tin tức này xuất hiện vào một thời điểm thú vị, vì Saber Interactive và nhà xuất bản Focus Entertainment đã công bố * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * đang được phát triển. Trong khi một số người hâm mộ lo lắng về tương lai của * Space Marine 2 * DLC, cả hai công ty đã yên tâm rằng họ sẽ tiếp tục hỗ trợ trò chơi hiện tại. Với các modder hiện được trang bị các công cụ mạnh mẽ, * Space Marine 2 * đã sẵn sàng cho một tương lai sôi động.






