Space Marine 2 Devs omarmen modding: tau, necrons en zelfs vissen mini-games komen binnenkort!
Fans van * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * zoemen van opwinding nadat de ontwikkelaar van de game, Sabre Interactive, de modding -gemeenschap heeft gemachtigd door hun interne redacteur, de Integration Studio, uit te brengen voor openbaar gebruik. Deze beweging wordt gezien als een game-wisselaar en hoopt dat * Space Marine 2 * de levensduur van * Skyrim * zou kunnen emuleren via door gebruikers gegenereerde inhoud. Game -regisseur Dmitry Grigorenko deelde het nieuws over de modder van de game en markeerde het als een belangrijke stap om de moddingscene te ondersteunen.
De Integration Studio, die eerder alleen door de ontwikkelaars wordt gebruikt voor alle aspecten van de ontwikkeling van gameplay, stelt Modders nu in staat om zich in alles te duiken, van niveauscenario's en spelmodi tot AI -gedrag, vaardigheden, melee -combo -logica, gebruikersinterfaces en HUD -elementen. Deze toolset zal naar verwachting het moddingproces aanzienlijk stroomlijnen en verbeteren. Grigorenko uitte zijn enthousiasme voor de groei en creativiteit van de gemeenschap en anticipeert gretig op de nieuwe ervaringen die modders zullen maken, of het nu filmcampagnes, nieuwe spelmodi of onverwachte verrassingen zijn.
Om dingen af te trappen, deelde Grigorenko humoristische conceptkunst voor een potentiële "vissen met papa Calgar" mini-game, met Marneus Calgar, de leider van de Ultramarines. Deze speelse uitdaging heeft de community racen al gesteld om deze unieke mod te maken.
In een gesprek met Tom, bekend als Warhammer Workshop en de geest achter de veelgeprezen Astartes reviseer mod voor *Space Marine 2 *, deelde hij zijn plannen om de nieuwe scripttools te benutten. Deze tools, die missiedynamiek en spelcomponenten zoals wapens en vaardigheden besturen, openen mogelijkheden zoals het creëren van een Roguelite -modus waar spelers beginnen met minimale uitrusting en escalerende uitdagingen. Tom suggereerde dat het verslaan van een formidabele vijand zoals een Carnifex spelers zou kunnen belonen met krachtige wapens zoals een zware bolter.
Hoewel een nieuwe filmische campagne met chaos mogelijk is, merkte Tom op dat het maken van cutsfrases uitdagend blijft vanwege het gebrek aan animatietools. Hij is echter klaar om nieuwe facties zoals de Tau en Necrons te introduceren, met behulp van de beschikbare rigs. Ondertussen werkt de gemeenschap actief aan de mini-game mod "vissen met papa Calgar".
De reactie van * Space Marine 2 * fans is overweldigend positief geweest. Hoewel de game goed wordt ontvangen en een van de best verkochte Warhammer-videogames, is het beperkt tot drie facties: Space Marines, Chaos en Tyrannids. Met de modding -tools die nu beschikbaar zijn, kunnen fans het universum van de game zelf uitbreiden, vooral omdat de campagne heeft aangegeven op de opname van Necrons. Deze ontwikkeling kan het spel inderdaad jarenlang levend houden, net als *Skyrim *.
Dit nieuws komt op een interessante tijd, omdat Sabre Interactive en Publisher Focus Entertainment heeft aangekondigd * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * is in ontwikkeling. Hoewel sommige fans zich zorgen maken over de toekomst van * Space Marine 2 * DLC, hebben beide bedrijven gerustgesteld dat ze de huidige game zullen blijven ondersteunen. Met modders die nu zijn uitgerust met krachtige tools, is * Space Marine 2 * klaar voor een levendige toekomst.





