"Oblivion remastered: dev asal mengakui kesilapan meratakan berskala dunia"

Pengarang : Finn May 14,2025

Pelepasan Remastered Oblivion Dapatkan Dev Asal untuk mengakui meratakan berskala dunia adalah kesilapan

Ketahui mengapa pemaju utama dari The Elder The Elder Scrolls IV: Oblivion kini mengakui bahawa sistem meratakan berskala dunia adalah salah, dan menyelidiki pandangannya mengenai kemas kini penting versi remastered.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered perubahan yang dipuji oleh bekas Dev


Meratakan berskala dunia kekal dalam kelalaian remastered

Pelepasan Remastered Oblivion Dapatkan Dev Asal untuk mengakui meratakan berskala dunia adalah kesilapan

Dalam wahyu terang, Bruce Nesmith, pereka Oblivion asal, telah mengakui bahawa kemasukan sistem meratakan skala dunia adalah kesilapan. Ciri -ciri ini, yang membolehkan musuh -musuh naik ke peringkat bersama pemain, telah dikekalkan dalam remastered Oblivion . Semasa wawancara dengan Videogamer, Nesmith menyatakan kepercayaannya bahawa sistem ini mengurangkan rasa perkembangan pemain, yang menyatakan, "Saya fikir dunia meratakan dengan anda adalah kesilapan dan itu terbukti oleh fakta bahawa ia tidak berlaku dengan cara yang sama di Skyrim."

Walaupun kritikannya, Nesmith memuji perubahan lain kepada sistem meratakan di remaster, yang kini menyerupai pendekatan yang lebih mesra pengguna yang dilihat di Skyrim . Dia memuji Bethesda atas keputusan berani mereka untuk menyesuaikan permainan dengan piawaian permainan moden, menjadikannya lebih menyeronokkan untuk pemain kontemporari.

Pelepasan Remastered Oblivion Dapatkan Dev Asal untuk mengakui meratakan berskala dunia adalah kesilapan

Oblivion Remastered adalah lebih daripada sekadar remaster

Pelepasan Remastered Oblivion Dapatkan Dev Asal untuk mengakui meratakan berskala dunia adalah kesilapan

Remaster Oblivion melampaui peningkatan grafik semata -mata. Nesmith, yang hanya mengharapkan kemas kini tekstur yang serupa dengan Skyrim: Edisi Khas , terkejut dengan kerja semula yang luas. Dalam wawancara Videogamer yang lain, beliau menyifatkan remaster sebagai "jumlah remastering yang mengejutkan," menunjukkan bahawa istilah "remaster" mungkin tidak sepenuhnya menangkap sejauh mana kerja yang dilakukan.

Pelepasan Remastered Oblivion Dapatkan Dev Asal untuk mengakui meratakan berskala dunia adalah kesilapan

Menggunakan Unreal Engine 5, Bethesda telah membina semula dunia Tamriel, mengatasi batasan asal dan menyampaikan pengalaman berkualiti tinggi yang telah diterima dengan hangat oleh masyarakat. Di sini di Game8, kami telah menganugerahkan Oblivion Remastered skor 90 daripada 100, meraikannya sebagai penghormatan yang tulus kepada Cyrodiil, dengan teliti ditapis dengan teknologi moden. Untuk pandangan yang lebih terperinci ke dalam permainan, pastikan anda membaca ulasan penuh kami di bawah.