"Atomfall: Man Going Berserk, doodt alles"
Ga met me mee op een spannende, zij het gewelddadige reis door het Engelse platteland met *Atomfall *, de nieuwste overlevingswedstrijd van de ontwikkelaars van Sniper Elite, Rebellion. Tijdens een recent bezoek aan een pub in Noord-Londen genoot ik niet alleen van een pint, maar kreeg ik ook hands-on met de game, waardoor ik zowel geïntrigeerd als enigszins losgeslagen. Het open-end missieontwerp en de griezelige sfeer van * atomfall * boeiden me, hoewel ik misschien een donkere wending heb genomen door elke NPC in zicht aan te vallen-inclusief een onschuldige oude dame-met een cricket vleermuis. Laat me uitleggen waarom.
In *Atomfall *kan elke NPC, van de laagste gegrom tot de meest cruciale quest-gever, worden gedood. Ik ben enthousiast om deze functie te testen, begon ik aan een missie die al snel chaotisch werd. Binnen enkele minuten na het verkennen van de digitale cumbria leidde ik tot een Tripwire -alarm, wat leidde tot de ondergang van drie bewakers, allemaal verzonden met mijn nieuwe moordpartner - een cricketbat.
Later verwierf ik een boog en pijl en bevredigde mijn liefde voor boogschieten in games. Deze toevoeging stelde me in staat om zowel een lange als korte-afstandsgevechten aan te gaan, waardoor mijn cricketwatte een broodnodige pauze kreeg. Terwijl ik onderzocht, kwam ik een torenhoge rieten man tegen, een knipoog naar de folk horror -elementen die de wereld van Atomfall * ondersteunen. Deze griezelige setting draagt bij aan de verontrustende sfeer van het spel, waardoor het mysterie wordt verdiept van wat er in dit nu bestraalde deel van Engeland is gebeurd.
Mijn overpeinzingen werden onderbroken door een groep druïden, perfecte doelen voor mijn nieuwe boog. Terwijl ik ze neerhaalde, schreeuwde mijn geest: "Ik ben Robin Bloody Hood", hoewel ik snel terugkwam op de realiteit in de London Pub. Het was pas 10 uur en ik had nog geen drankje aangeraakt.
De mechanica van de boog voelde bevredigend, maar wat echt mijn interesse trok was * Atomfall's * innovatieve uithoudingsvermogensysteem. In plaats van een traditionele uitputtingstang weerspiegelt een hartslagmeter de fysieke inspanning van uw karakter. Sprint kan uw hartslag duwen over 140 bpm, wat uw doel en nauwkeurigheid beïnvloedt. Ik vond later een handleiding voor het bewerken van Bow Mastery die de impact van een hoge hartslag op het tekenen van de Bowstring beperkte. Hoewel de Skill Tree misschien niet de meest complexe is, biedt het voldoende flexibiliteit om de vaardigheden van je personage aan te passen aan je favoriete speelstijl, of dat nu stealth of directe gevechten is.
Atomfall screenshots
13 afbeeldingen
Met een spoor van dode druïden achter me werd mijn doel duidelijk: om de geheimen van de regio Casterfall Woods te ontdekken. Na een briefje ging ik op zoek naar moeder Jago, een kruidkundige die in de buurt van een oude mijn woonde. Onderweg kwam ik hints van het grotere verhaal tegen, zoals een glinsterende, olieachtige werveling over een energiecentrale en een griezelige stem van een rinkelende telefoonbox die me waarschuwde om uit het bos te blijven.
Het pad was gevuld met het vertellen van omgevingsverhalen, zoals een oud botenhuis met een griezelig alarmsysteem en een heuvel met schedels. *Atomfall*roept een gevoel van onrust op om elke hoek, doet denken aan games zoals*stalker*in plaats van*fallout*. Het ontwerp van de game stimuleert een grondige verkenning, net als klassieke point-and-click-avonturen, waar elk gesprek een idee kan hebben.
Ik ontmoette moeder Jago tijdens haar toewijzing retraite, ik hoopte op duidelijkheid over het mysterie van de game. In plaats daarvan lieten haar vage reacties me op zoek naar meer. Ze bood informatie aan in ruil voor haar herbalismeboek, dat vermoedelijk werd gegijzeld in een druïde kasteel. Met een nieuwe voorsprong benaderde ik het kasteel van de zijkant en voerde ik een strijd aan bij een verlaten benzinestation. De gevecht, hoewel niet van topklasse, bood leuke ontmoetingen die voelden als een bijzaak van het hoofdevenement om de geheimen van de wereld aan het licht te brengen.
In het kasteel vond ik geen teken van het boek ondanks grondige zoekopdrachten. * Atomfall* daagt spelers uit met zijn stompe missieontwerp, die scherpe observatie en verkenning vereisen zonder handhold. Na een voorsprong op kaartcoördinaten stond ik tegenover een gifplantmonster, met behulp van mijn Skyrim-Honed-vaardigheden om het te omzeilen en de sleutels op te halen. Deze sleutels leidden echter alleen tot een Perk -punt en munitie, niet naar het ongrijpbare boek.
Ik waagde dieper in het kasteel en kwam de Hogepriesteres en haar volgers tegen en kreeg een SMG, gifbomrecept en een atoombatterij die hintte bij nieuwe missies. Toch bleef het boek ongrijpbaar. Nadat mijn demo was afgelopen, hoorde ik dat het boek op een tafel stond die ik over het hoofd had gezien. Gefrustreerd en verward, confronteerde ik moeder Jago opnieuw en vermoordde haar uiteindelijk in een vlaag van geweld, alleen om een recept te vinden dat had kunnen helpen tegen het moerasmonster.
### Xbox Games -serie LeerlijstXbox Games -serie Leerlijst
Rebellion schat dat het voltooien van * Atomfall's * verhaal tussen de vier en vijf uur kan duren voor een snelle run, waarbij de meeste spelers ongeveer 25 uur doorbrengen. Het ontwerp van de game zorgt voor gevarieerde ervaringen, zoals blijkt uit een andere demospeler die een gecrashte helikopter tegenkwam en zich in een regio waagde vol met moordende robots en mutanten. * Atomfall* beloont spelers die diep bezig zijn met zijn complexe Quest -ontwerp, waardoor de lijnen tussen zij en hoofddoelen vervagen om een uniek verhaal voor elke speler te creëren.
Hoewel het gebrek aan richting voor sommigen frustrerend kan zijn, moedigt * Atomfall * spelers aan om hun eigen paden te smeden en de mysteries van het bestraalde Engelse platteland te ontdekken. Mijn reis, hoewel gewelddadig en chaotisch, liet me graag zien hoe mijn verhaal zou eindigen, zelfs als het verschilde van de ervaringen van anderen.
Met bebloede handen van mijn rampage omarmde ik mijn volledige-Britse modus: cricket vleermuis in de hand, ik ging terug naar de kroeg om te wachten tot het stof zich vestigde op dit wilde avontuur.







