"Atomfall: Man Goes Berserk ฆ่าทั้งหมด"
เข้าร่วมกับฉันด้วยความตื่นเต้นแม้ว่าจะมีความรุนแรงเดินทางผ่านชนบทของอังกฤษด้วย *Atomfall *เกมแอ็คชั่นการเอาชีวิตรอดล่าสุดจากนักพัฒนาของ Sniper Elite, Rebellion ในระหว่างการเยี่ยมชมผับนอร์ทลอนดอนเมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันไม่เพียง แต่สนุกกับไพน์เท่านั้น การออกแบบภารกิจปลายเปิดและบรรยากาศที่น่าขนลุกของ * Atomfall * ทำให้ฉันหลงรักแม้ว่าฉันอาจจะเปลี่ยนไปอย่างมืดมนโดยการโจมตี NPC ทุกครั้งในสายตา-รวมถึงหญิงชราผู้บริสุทธิ์-กับค้างคาวคริกเก็ต ให้ฉันอธิบายว่าทำไม
ใน *Atomfall *ทุก NPC จากเสียงฮึดฮัดต่ำสุดไปจนถึงภารกิจที่สำคัญที่สุดสามารถฆ่าได้ กระตือรือร้นที่จะทดสอบคุณสมบัตินี้ฉันเริ่มภารกิจที่เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว ภายในไม่กี่นาทีของการสำรวจคัมเบรียดิจิตอลฉันส่งสัญญาณเตือนภัย Tripwire ซึ่งนำไปสู่การตายของผู้คุมสามคนทั้งหมดถูกส่งไปพร้อมกับคู่ฆาตกรรมคนใหม่ของฉัน - ค้างคาวคริกเก็ต
ต่อมาฉันได้รับธนูและลูกศรทำให้ความรักที่ฉันรักในการยิงธนูในเกม การเพิ่มนี้ทำให้ฉันมีส่วนร่วมในการต่อสู้ทั้งระยะยาวและระยะสั้นทำให้ค้างคาวคริกเก็ตของฉันหยุดพักที่ต้องการมาก ในขณะที่ฉันสำรวจฉันพบชายหวายที่สูงตระหง่านพยักหน้าให้กับองค์ประกอบสยองขวัญพื้นบ้านที่หนุน * โลกของ Atomfall * การตั้งค่าที่น่าขนลุกนี้มีส่วนช่วยในบรรยากาศที่ไม่มั่นคงของเกมทำให้เกิดความลึกลับที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในสิ่งที่เกิดขึ้นในส่วนนี้ของอังกฤษ
Musings ของฉันถูกขัดจังหวะโดยกลุ่ม Druids ซึ่งเป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับธนูใหม่ของฉัน ขณะที่ฉันเอาพวกเขาลงใจของฉันตะโกนว่า "ฉันคือ Robin Bloody Hood" แม้ว่าฉันจะกลับไปสู่ความเป็นจริงในผับลอนดอนอย่างรวดเร็ว มันเป็นเพียง 10.00 น. และฉันยังไม่ได้ดื่มเครื่องดื่ม
กลไกของธนูรู้สึกพึงพอใจ แต่สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันอย่างแท้จริงคือ * ระบบความแข็งแกร่งที่เป็นนวัตกรรมของ Atomfall แทนที่จะเป็นแถบที่ลดลงแบบดั้งเดิมจอภาพอัตราการเต้นของหัวใจสะท้อนให้เห็นถึงการออกแรงทางกายภาพของตัวละครของคุณ การวิ่งสามารถผลักดันอัตราการเต้นของหัวใจของคุณมากกว่า 140 bpm ส่งผลกระทบต่อเป้าหมายและความแม่นยำของคุณ หลังจากนั้นฉันก็พบคู่มือทักษะความเชี่ยวชาญด้านธนูที่ลดผลกระทบของอัตราการเต้นของหัวใจสูงในการวาดธนู ในขณะที่ต้นไม้ทักษะอาจไม่ซับซ้อนที่สุด แต่ก็มีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะปรับความสามารถของตัวละครของคุณให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการไม่ว่าจะเป็นการลักลอบหรือการต่อสู้โดยตรง
ภาพหน้าจอ Atomfall
13 ภาพ
ด้วยเส้นทางของ Druids ที่ตายไปข้างหลังฉันเป้าหมายของฉันชัดเจน: เพื่อเปิดเผยความลับของภูมิภาค Casterfall Woods หลังจากบันทึกย่อฉันออกเดินทางไปหาแม่ Jago ซึ่งเป็นสมุนไพรที่อาศัยอยู่ใกล้กับเหมืองเก่า ระหว่างทางฉันพบคำแนะนำของเรื่องราวที่ใหญ่กว่าเช่นแวววาวหมุนวนไปทั่วโรงไฟฟ้าและเสียงที่น่าขนลุกจากกล่องโทรศัพท์ดังเตือนให้ฉันอยู่นอกป่า
เส้นทางที่เต็มไปด้วยการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมเช่นโรงเรือเก่าที่มีระบบเตือนภัยที่น่าขนลุกและกองกะโหลกศีรษะ *Atomfall*กระตุ้นความรู้สึกไม่สบายใจทุกมุมชวนให้นึกถึงเกมเช่น*stalker*มากกว่า*Fallout* การออกแบบของเกมส่งเสริมการสำรวจอย่างละเอียดเช่นการผจญภัยแบบจุดและคลิกคลาสสิคซึ่งการสนทนาทุกครั้งอาจมีเงื่อนงำ
การพบกับแม่จาโกที่การจัดสรรการจัดสรรของเธอฉันหวังว่าจะมีความชัดเจนเกี่ยวกับความลึกลับของเกม การตอบสนองที่คลุมเครือของเธอทำให้ฉันค้นหาเพิ่มเติม เธอเสนอข้อมูลเพื่อแลกกับหนังสือสมุนไพรของเธอซึ่งคาดว่าจะเป็นตัวประกันในปราสาทดรูอิด ด้วยผู้นำคนใหม่ฉันเข้าหาปราสาทจากด้านข้างมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่สถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้าง การต่อสู้ในขณะที่ไม่ใช่ระดับบนสุดให้การเผชิญหน้าที่สนุกสนานที่รู้สึกเหมือนเป็นภาพซากศพของเหตุการณ์หลักของการเปิดเผยความลับของโลก
ภายในปราสาทฉันไม่พบวี่แววของหนังสือแม้จะมีการค้นหาอย่างละเอียด * Atomfall* ท้าทายผู้เล่นที่มีการออกแบบภารกิจป้านต้องมีการสังเกตและสำรวจอย่างกระตือรือร้นโดยไม่ต้องถือด้วยมือ หลังจากนำไปสู่พิกัดแผนที่ฉันต้องเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดพืชพิษโดยใช้ทักษะที่ได้รับการยกย่องจาก Skyrim เพื่อข้ามและดึงกุญแจ อย่างไรก็ตามคีย์เหล่านี้นำไปสู่จุดที่น่าดึงดูดและกระสุนเท่านั้นไม่ใช่หนังสือที่เข้าใจยาก
ฉันได้พบกับนักบวชชั้นสูงและผู้ติดตามของเธอได้รับ SMG สูตรระเบิดพิษและแบตเตอรี่อะตอมที่บอกเป็นนัยถึงเควสใหม่ แต่หนังสือเล่มนี้ยังคงเข้าใจยาก หลังจากการสาธิตของฉันสิ้นสุดลงฉันเรียนรู้ว่าหนังสือเล่มนี้อยู่บนโต๊ะที่ฉันมองข้าม หงุดหงิดและสับสนฉันเผชิญหน้ากับแม่จาโกอีกครั้งในที่สุดก็ฆ่าเธอด้วยความรุนแรงเพียงเพื่อหาสูตรที่สามารถช่วยกับสัตว์ประหลาดหนองน้ำได้
### Xbox Games Series Seriesรายการระดับซีรีส์ Xbox Games
การกบฏประมาณการว่าการทำเรื่องราว * ของ Atomfall ให้เสร็จสิ้นอาจใช้เวลาระหว่างสี่ถึงห้าชั่วโมงเพื่อการวิ่งอย่างรวดเร็วโดยผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 25 ชั่วโมง การออกแบบของเกมช่วยให้ได้รับประสบการณ์ที่หลากหลายตามที่เห็นได้จากผู้เล่นสาธิตอีกคนหนึ่งที่พบเฮลิคอปเตอร์ที่ชนและเข้าไปในภูมิภาคที่เต็มไปด้วยหุ่นยนต์นักฆ่าและกลายพันธุ์ * Atomfall* ให้รางวัลผู้เล่นที่มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับการออกแบบภารกิจที่ซับซ้อนทำให้เส้นแบ่งระหว่างวัตถุประสงค์ด้านข้างและวัตถุประสงค์หลักเพื่อสร้างการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับผู้เล่นแต่ละคน
ในขณะที่การขาดทิศทางอาจทำให้คุณหงุดหงิด * Atomfall * กระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างเส้นทางของตัวเองและเปิดเผยความลึกลับของชนบทอังกฤษที่ฉายรังสี การเดินทางของฉันแม้ว่าความรุนแรงและความวุ่นวายทำให้ฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าเรื่องราวของฉันจะจบลงอย่างไรแม้ว่ามันจะแตกต่างจากประสบการณ์ของผู้อื่นก็ตาม
ด้วยมือที่เต็มไปด้วยเลือดจากอาละวาดของฉันฉันกอดโหมดเต็มรูปแบบของฉัน: ค้างคาวคริกเก็ตในมือฉันมุ่งหน้ากลับไปที่ผับเพื่อรอฝุ่นเพื่อตั้งถิ่นฐานในการผจญภัยป่านี้






