"Xbox Games Outsell PS5 Titoli: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"
La strategia multipiattaforma di Microsoft sta chiaramente pagando dividendi, come evidenziato dai loro lanci di successo su PlayStation 5, insieme a Xbox Series X e S e PC. Il post sul blog di Sony PlayStation per aprile 2025 evidenzia i giochi più venduti nel PlayStation Store, con i titoli Microsoft che dominano le classifiche sia negli Stati Uniti che in Canada e in Europa.
Negli Stati Uniti e in Canada, i primi tre download non gratuiti su PS5 erano tutti Microsoft Games: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 . L'Europa ha visto una tendenza simile, con Forza Horizon 5 leader, seguita da Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Minecraft .
Le mosse strategiche di Microsoft si estendono oltre questi titoli. Clair Obscur: Expedition 33 , sostenuta da Microsoft per una versione di Game Pass day-One e presente in vetrine Xbox, ha anche eseguito bene su entrambe le classifiche. Inoltre, Call of Duty: Black Ops 6 di Microsoft di proprietà di Microsoft e Indiana Jones e il Great Circle di Bethesda di proprietà di Microsoft, hanno fatto proiezioni forti.
Questo successo sottolinea una semplice verità: i giochi di qualità, indipendentemente dalla loro origine, tendono a superare i grafici delle vendite. Non è una sorpresa vedere questi titoli esibirsi bene su PlayStation, soprattutto data l'anticipazione intorno a Forza Horizon 5 , un corridore di spicco dei giochi per il parco giochi e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterited , che soddisfa la domanda per i mondi immersivi di Bethesda. Minecraft continua a catturare il pubblico, sostenuto dal successo virale del suo film.
L'impegno di Microsoft per un approccio multipiattaforma è ora la norma, come dimostra il loro recente annuncio di Gears of War: Reloaded per PC, Xbox e PlayStation, che uscirà ad agosto. L'iconico franchise Halo , una volta esclusiva di Xbox, sembra pronto a seguire l'esempio.
Phil Spencer, capo dei giochi di Microsoft, ha sottolineato questa strategia lo scorso anno, affermando che non ci sono "linee rosse" nella loro formazione di prima parte quando si tratta di andare a multiplattaforma, incluso Halo . Parlando con Bloomberg, Spencer ha evidenziato la necessità di massimizzare il potenziale di ogni gioco Xbox attraverso le piattaforme per aumentare le entrate di gioco di Microsoft, soprattutto dopo l'acquisizione di $ 69 miliardi di Blizzard Activision.
"Gestiamo un'attività", ha detto Spencer ad agosto. "È sicuramente vero all'interno di Microsoft, il bar è alto per noi in termini di consegna che dobbiamo restituire all'azienda. Perché otteniamo un livello di supporto dall'azienda che è semplicemente sorprendente e ciò che siamo in grado di fare. Quindi guardo questo, come possiamo rendere i nostri giochi il più forti possibile? La nostra piattaforma continua a crescere, su console, su PC e sul cloud. È solo una strategia che funzioni per noi.
L'ex dirigente di Xbox Peter Moore ha dichiarato a IGN che le discussioni sul portare Halo a PlayStation sono probabilmente in corso a Microsoft. Ha sottolineato i potenziali benefici finanziari, suggerendo che l'espansione di alone ad altre piattaforme potrebbe aumentare significativamente le entrate. Moore ha riconosciuto lo stato iconico di Halo nella storia di Xbox, ma ha osservato che le decisioni aziendali devono considerare le tendenze del mercato più ampie e la crescita futura.
La spinta multipiattaforma di Microsoft può affrontare la resistenza dei fan di Xbox hardcore, che ritengono che il marchio sia svalutato dalla mancanza di esclusive e cambiamenti nella strategia di marketing. Tuttavia, Moore ha suggerito che Microsoft darà la priorità alle decisioni aziendali che assicurano il suo futuro nei giochi, anche se ciò significa affrontare un contraccolpo da un pubblico di base in declino e invecchiante. Man mano che emergono nuove generazioni di giocatori, Microsoft mira a soddisfare loro, garantendo il successo a lungo termine dell'azienda nel settore dei giochi.







