Controversia di censura di Starfield: Bethesda rimuove Gore

Autore : Finn Feb 22,2025

Starfield di Bethesda inizialmente aveva pianificato di presentare Gore e smembramento viscerali, ma gli ostacoli tecnici hanno costretto la squadra a scartare la funzione. Dennis Mejillones, un artista personaggio che ha lavorato su Skyrim , Fallout 4 e Starfield , ha spiegato a Kiwi Talkz che l'integrazione di questi meccanici con le diverse tute spaziali del gioco si è rivelato eccessivamente complesso.

L'intricato design delle tute, con i loro vari componenti e tubi, ha creato sfide tecniche significative. Mejillones ha descritto il sistema risultante come un "nido di grandi ratti", evidenziando le difficoltà nel subire danni accuratamente a caschi e semi mantenendo interazioni realistiche in carne e ossa. La complessità è stata ulteriormente esacerbata dal creatore avanzato del personaggio del gioco, consentendo variazioni significative delle dimensioni del corpo.

Mentre alcuni fan hanno espresso delusione, in particolare data la presenza di meccanici simili in Fallout 4 , Mejillones ha sostenuto che il gore e lo smembramento si adattano meglio al tono satirico di Fallout . Ha osservato che la violenza esagerata contribuisce all'atmosfera giocosa del gioco.

Nonostante questa omissione, Starfield , il primo grande gioco di ruolo singolo di Bethesda in otto anni, ha ancora affascinato oltre 15 milioni di giocatori dalla sua uscita di settembre 2023. La recensione 7/10 di IGN ha elogiato le ampie missioni del gioco e il combattimento coinvolgente.

Recenti rapporti di altri ex sviluppatori di Bethesda hanno fatto luce su altre sfide di sviluppo, tra cui le ampie schermi di carico, particolarmente evidenti in neon. Da allora Bethesda ha affrontato alcuni di questi problemi, introducendo una modalità di prestazione di 60 fps e rilasciando l'espansione in frantumi .