DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan butiran permainan baru
Dalam wawancara yang berwawasan dengan majalah Edge, pemaju di belakang Doom: The Dark Ages telah melancarkan butiran baru yang menarik mengenai ciri -ciri yang akan datang. Ansuran ini menjanjikan untuk memberi penekanan yang lebih kuat pada naratif, dengan tahap yang terbesar siri yang pernah dilihat, menawarkan pemain pengalaman seperti kotak pasir yang menggabungkan tindakan sengit dengan penerokaan.
Hugo Martin, pengarah permainan, dan Marty Stratton, kepala studio, berkongsi pandangan utama dari perbincangan mereka. Tidak seperti permainan azab sebelumnya di mana backstory sering diselipkan dalam log teks, Zaman Gelap akan mengamalkan pendekatan bercerita yang lebih langsung. Atmosfera permainan akan menyalurkan estetika zaman pertengahan, mendail semula unsur -unsur futuristik. Malah senjata ikonik akan diulang semula agar sesuai dengan lancar ke dalam tetapan baru ini.
Imej: youtube.com
Semasa mengekalkan tradisi siri tahap yang berbeza, azab: Zaman Gelap akan memperkenalkan peta yang paling luas setakat ini. Pemain akan menavigasi melalui koridor seperti penjara yang dibuka ke dunia yang luas dan boleh diterokai. Permainan ini disusun menjadi "bertindak," bermula di penjara bawah tanah yang ketat dan berkembang ke kawasan terbuka yang luas. Menambah pelbagai permainan, pemain akan mempunyai keupayaan untuk mengawal kedua -dua naga dan mech.
Tambahan yang ketara kepada senjata Slayer adalah perisai serba boleh yang juga berfungsi sebagai gergaji. Perisai ini boleh dilemparkan pada musuh dan bertindak balas secara unik berdasarkan sasaran -sama ada daging, perisai, perisai tenaga, atau bahan lain. The Shield meningkatkan mobiliti medan perang dengan ciri serangan dash, mengimbangi ketiadaan lompatan berganda dan meraung dari permainan sebelumnya. Selain itu, perisai menyokong mekanik menangkis dengan kesukaran yang disesuaikan dan tingkap masa yang tepat.
Menggalakkan dalam Zaman Gelap berfungsi sebagai "tambah nilai" untuk serangan huru -hara, dan terlibat dalam pertempuran huru -hara menambah peluru untuk senjata utama, mengingatkan mekanik gergaji di Doom Eternal . Pemain akan mempunyai akses kepada pelbagai pilihan huru-hara, termasuk taktik cepat, perisai yang seimbang, dan jejak berat, masing-masing menawarkan dinamik tempur yang berbeza.





