DOOM: The Dark Ages zaprezentuje nowe szczegóły rozgrywki

Autor : Skylar May 15,2025

W wnikliwym wywiadzie dla Edge Magazine, programiści za Doom: The Dark Ages zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące nadchodzących funkcji gry. Ta część obiecuje położyć większy nacisk na narrację, z poziomami, które są największymi serialem, oferując graczom doświadczenie podobne do piaskownicy, które łączy intensywne działanie z eksploracją.

Hugo Martin, dyrektor gry i Marty Stratton, szef studia, podzielili się kluczowymi spostrzeżeniami z ich dyskusji. W przeciwieństwie do poprzednich gier Doom, w których historia była często schowana w dziennikach tekstowych, The Dark Ages przyjmie bardziej bezpośrednie podejście do opowiadania historii. Atmosfera gry kieruje średniowieczną estetykę, cofając się na futurystycznych elementach. Nawet kultowa broń zostanie ponownie wyobrażona, aby bezproblemowo pasować do tego nowego ustawienia.

Zagłada ciemno Zdjęcie: youtube.com

Utrzymując tradycję odrębnych poziomów serii, Doom: The Dark Ages wprowadzi najbardziej ekspansywne mapy do tej pory. Gracze będą poruszać się po korytarzach przypominających Dungeon, które otwierają się na rozległe, wyjątkowe światy. Gra jest ustrukturyzowana w „akty”, zaczynając od ciasnych lochów i rozszerzając się na szeroko otwarte obszary. Dodając do odmiany rozgrywki, gracze będą mieli możliwość kontrolowania zarówno smoka, jak i mecha.

Godnym uwagi dodatkiem do arsenału Slayera jest wszechstronna tarcza, która również funkcjonuje jako łańcuch łańcuchowa. Tarczę tę można rzucić na wrogów i reagować wyjątkowo w oparciu o cel - niezależnie od tego, czy jest to ciało, zbroja, tarcze energii lub inne materiały. Tarcza zwiększa mobilność Battlefield dzięki funkcji ataku Dash, rekompensując brak podwójnych skoków i ryków z poprzednich gier. Ponadto tarcza obsługuje mechanikę parowania z konfigurowalnymi trudnościami i precyzyjnymi oknami czasowymi.

Parry w ciemnych wiekach służy jako „przeładowanie” ataków w zwarciu, a angażowanie się w walkę walki w zwarciu uzupełnia amunicję dla broni pierwotnej, przypominającą mechanikę łańcuchowej w Doom Eternal . Gracze będą mieli dostęp do różnych opcji w zwarciu, w tym szybkiej rękawicy, dobrze zrównoważonej tarczy i ciężkiej bułki, z których każda oferuje inną dynamikę walki.