"Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, Oblivion menunjukkan"

Pengarang : Alexis May 08,2025

Oleh Azura, oleh Azura, oleh Azura - khabar angin adalah benar. Semalam, Bethesda menetapkan dunia permainan yang terbakar dengan mengumumkan remaster Virtuos (atau adakah pembuatan semula penuh?) Daripada Elder Scrolls IV: Oblivion. Dalam 'Scrolls Elder Direct' yang tidak dijangka, kejutan Shadow-Drop dengan cepat mengumpulkan ratusan ribu pemain serentak. Momen kegembiraan dan perayaan global ini terasa seperti suar yang sangat diperlukan di tengah-tengah cabaran baru-baru ini yang dihadapi oleh Bethesda Game Studios. Dari usaha lanjutan untuk memperbaiki pelancaran Rocky Fallout 76 ke penerimaan suam -suam kuku Starfield, peminat telah mempersoalkan sama ada Bethesda telah kehilangan sentuhannya. Dengan persaingan sengit dari orang -orang seperti Larian Studios 'Baldur's Gate 3 dan Obsidian's The Out Worlds, kedua -duanya dipuji sebagai pengganti rohani kepada Elder Scrolls dan Fallout, usaha terbaru Bethesda telah meninggalkan peminat yang tertanya -tanya. Namun, dengan Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 masih bertahun-tahun, pelepasan semula kelalaian ini mungkin menjadi langkah ke hadapan Bethesda-walaupun dalam arah yang tidak dijangka.

Di Zenith, Bethesda Game Studios adalah pemimpin yang tidak dipertikaikan di dunia RPG. Menurut dokumen Microsoft FTC yang bocor dari 2020, Fallout 4 telah menjual 25 juta unit yang mengagumkan, dengan lebih daripada 5 juta unit yang dijual pada minggu pertama sahaja, seperti VGChartz. Pada tahun 2023, Todd Howard mengumumkan bahawa Skyrim telah melampaui 60 juta jualan, walaupun beberapa siaran semula pasti menyumbang kepada angka ini. Sebaliknya, jualan Starfield menganggarkan hanya lebih dari tiga juta unit setahun setengah selepas pelancaran. Memandangkan pengaruh Game Pass dan ketiadaan dari PlayStation, nombor ini mungkin lebih rendah untuk Bethesda. Malah fanbase yang berdedikasi Starfield telah menyatakan kekecewaan dengan pengembangan pertama, ruang yang hancur.

Ini meninggalkan Bethesda dengan cabaran penting. Dengan The Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 Masih Mimpi yang jauh, bagaimanakah pemaju RPG yang legenda ini dapat menghidupkan semangat fanbase? Jawapannya mungkin dijumpai dalam mengkaji semula kemuliaannya yang lalu.

Rumor of the Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion muncul pada September 2023, didorong oleh dokumen -dokumen Microsoft yang bocor yang mengisyaratkan pada projek -projek Bethesda yang tidak diumumkan, termasuk remaster klasik 2006 ini. Buzz meningkat sehingga Januari 2025, ketika seorang bekas pekerja Virtuos berkongsi lebih banyak butiran, membakar perdebatan di kalangan peminat Scrolls Elder mengenai legitimasi kebocoran. Banjir dibuka minggu lalu, dengan lebih daripada 6.4 juta carian Google untuk 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', peningkatan 713% yang mengejutkan pada minggu lalu sahaja. Bethesda yang mendedahkan livestream memuncak di lebih dari setengah juta penonton, dan walaupun kebocoran, lebih daripada 600,000 ditala untuk melihat semula permainan yang berusia 19 tahun. Semangat untuk remaster menyebabkan tapak seperti cdkeys untuk kemalangan dan perlahan permainan fanatik dan hijau untuk merangkak. Sehingga semalam, Steam melaporkan 125,000 pemain serentak, dengan Oblivion teguh kedudukan sebagai penjual terbaik #1. Semangat peminat Bethesda mempunyai untuk membakar dengan terang seperti api dari pintu -pintu Oblivion sendiri.

Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Apa cara yang lebih baik untuk memastikan peminat terlibat semasa kitaran pembangunan yang panjang ini daripada mengundang mereka untuk meninjau kembali Kepulauan Missi Morrowind atau padang pasir pasca apokaliptik di Pantai Timur? Dari perspektif komersial, strategi ini masuk akal. Walaupun pasukan teras Bethesda bekerja pada projek -projek masa depan, rakan kongsi seperti Virtuos boleh menggunakan pelan tindakan sedia ada untuk membuat remaster dalam bingkai masa yang lebih singkat. Remasters ini mempunyai penonton terbina dalam dan memperkenalkan banyak kepada RPG pertama mereka generasi masing-masing. Menghidupkan semula klasik ini juga menjemput generasi baru untuk meneroka selok -belok tamriel atau menavigasi runtuhan Las Vegas dan DC

Bethesda sebelum ini memanfaatkan katalognya dengan berkesan. Semasa musim pertama rancangan TV Fallout di Perdana Video, Fallout 4 didiskaunkan sehingga 75%, disertai dengan kemas kini gen seterusnya yang termasuk mengangguk ke pameran. Akibatnya, Jualan Fallout 4 melonjak lebih dari 7,500% di Eropah, walaupun hampir sedekad umur.

Oblivion Remastered menawarkan lawatan ke masa lalu yang kelihatan seperti masa depan. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos

Melihat kembali pada pelan tindakan Bethesda yang bocor Microsoft, Remaster Fallout 3 dijadualkan untuk mengikuti Oblivion dua tahun kemudian. Walaupun garis masa telah beralih - Oblivion pada asalnya dirancang untuk tahun fiskal 2022 - jika selang asal memegang, pembuatan semula Fallout 3 mungkin berada di cakrawala untuk 2026, bertepatan dengan musim kedua siri TV Fallout. Memandangkan penjajaran tematik musim pertama dengan Fallout 4, bolehkah Bethesda merancang pembuatan semula Vegas baru untuk melengkapkan fokus musim kedua di New Vegas? The Shadow-Drop of Oblivion menunjukkan bahawa treler Remastered Vegas baru boleh menunggu kami pada akhir musim gugur musim 2.

Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Walau bagaimanapun, jika terdapat satu perlawanan dalam katalog belakang Bethesda yang benar -benar layak membuat remake, ia adalah Scrolls Elder III: Morrowind. Peminat telah berteriak untuk ini selama bertahun -tahun, dengan beberapa orang bahkan membuat remake kipas seperti Skyblivion menggunakan enjin Skyrim. Namun, Morrowind memberikan cabaran yang unik kerana tempatnya dalam evolusi Bethesda. Ia dibina secara berbeza dari permainan Elder Scrolls moden, dengan akting suara separa, bercerita berasaskan teks, tiada penanda pencarian, dan fizik tempur yang sederhana. Walaupun Virtuos berjaya memodenkan beberapa sistem clunky Oblivion, keseluruhan permainan Morrowind adalah satu cabaran. Itulah yang membuat Morrowind kekasih, tetapi juga yang membuatnya sukar untuk diperbaharui. Mengatasi keseimbangan yang betul antara pemodenan dan memelihara daya tarikan asalnya adalah tugas yang halus. Keterlaluan kemas kini, dan anda berisiko kehilangan sihir; Mengekalkan terlalu banyak sistem yang sudah lapuk, dan pengalaman itu dapat merasa ketinggalan zaman.

Apabila sebuah studio menjadi sinonim dengan genre permainan, cabarannya terletak pada inovasi sambil mengekalkan penontonnya. Permainan Rockstar telah memelihara pemain auto kecurian besar yang terlibat selama lebih dari satu dekad dengan GTA Online, membiayai bajet yang dikhabarkan besar untuk GTA 6. Kekuatan Bethesda terletak pada kerajinan dunia tunggal yang terperinci-sesuatu yang tidak ditangkap oleh Elder Online atau Fallout 76. Sambutan besar terhadap Remaster Oblivion Virtuos menunjukkan bahawa pemain tidak sabar -sabar untuk meninjau semula masa lalu Bethesda. Walaupun tidak setiap remaster akan menjadi kejayaan yang dijamin - seperti yang dibuktikan oleh Edisi Definitif GTA Rockstar - menghidupkan semula tajuk klasik boleh menjadi jalan bagi Bethesda untuk menuntut semula kedudukannya sebagai Raja RPG Moden.